DFC Intelligence: По всему миру в игры играют 3.7 млрд человек
Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на отчет аналитического агентства DFC Intelligence пишет, что на текущий момент во всем мире в игры играют порядка 3.7 млрд человек, то есть почти половины населения планеты. Однако представители DFC отмечают,...
DFC Intelligence: Starfield и Redfall не помогут Xbox увеличить долю на рынке консолей
Аналитики фирмы DFC Intelligence провели исследование, в котором выразили мнение, что текущая линейка эксклюзивов Microsoft на 2023 год вряд ли поможет консолям Xbox увеличить свою долю на рынке. Агентство отмечает, что в период с 2023...
Аналитики: Игровой рынок заработает 72 млрд долларов в 2022 году благодаря подписочным сервисам
Аналитическая фирма DFC Intelligence считает, что игровой рынок заработает в 2022 году рекордные 72 миллиарда долларов. Это на 5% больше по сравнению с показателями прошлого года, которые тоже были рекордными. Ожидается, что сегмент игр для...
Аналитика: 41% геймеров хотят PS5 и только 22% хотят Xbox Series
По данным аналитической компании DFC Intelligence гораздо больше геймеров отдают предпочтение PlayStation 5, а не Xbox Series X|S. Такой результат основан на опросе, который проходил в октябре и ноябре, четко выделив двух фаворитов — консоли...
Игровая индустрия может вырасти до $100 миллиардов к 2018 году
К 2018 году, по прогнозам аналитического агентства DFC Intelligence, игровая индустрия может вырасти до $100 миллиардов благодаря быстрому развитию мобильного рынка, а также выходу консолей на Китайский рынок. DFC прогнозирует, что к концу 2014 года...
К 2017-му году игровая индустрия вырастет до $70 миллардов
Новое исследование проведенное фирмой DFC Intelligence указывает на то, что доходы игровой индустрии составляющие сейчас более 52 миллиардов долларов, к 2017-му вырастут до 70-ти миллиардов. Аналитики отмечают, что геймерская аудитория продолжает расти, в особенности это...