Создатели амбициозного мода для Dark Messiah of Might and Magic получили одобрение от Ubisoft
Команда моддеров, известная как wiltOS, уже несколько лет работает над амбициозным модом для экшена Dark Messiah of Might and Magic. Сперва энтузиасты хотели просто добавить в игру кооператив, но в итоге им пришлось заняться реверс-инжинирингом...
Глава PlayStation Джим Райан не считает эксклюзивность Starfield и Redfall антиконкурентной
В своих показаниях на слушаниях по судебному разбирательству Федеральной торговой комиссии США и Microsoft руководитель PlayStation Джим Райан прокомментировал консольную эксклюзивность Redfall от Arkane и Starfield от Bethesda. Райан заявил, что ему не нравится эксклюзивность...
Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны
В ходе последней серии юридических процедур, связанных со слиянием Microsoft и Activision Blizzard, регулируемых Федеральной торговой комиссией (FTC), Microsoft раскрыла информацию о продажах игры Redfall, отметив, что этот шутер от Arkane Studios показал минимальные продажи....
Redfall получила первый крупный патч размером 32 ГБ
Arkane выпустила для провального вампирского шутера Redfall первый действительно крупный патч. Его размер на PC и Xbox Series X/S составил около 32 ГБ. Разработчики осознают масштаб исправлений, поэтому стараются активно приводить игру в порядок. В...
Отсутствие четкого видения, недостаток персонала и "мультиплеер для всех" — расследование Джейсона Шрайера о разработке Redfall
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал ожидаемое многими расследование разработки Redfall от Arkane Austin (Prey). Репортер пообщался с дюжиной разработчиков, которые поведали об отсутствии четкого видения и постоянной текучке кадров. Выбрали из материала главное: Разработка Redfall...
Вакансии: Arkane Lyon набирает сотрудников для разработки новой игры
Arkane Lyon объявила о наборе новых сотрудников для работы над следующей игрой. Студии требуются в первую очередь художники и аниматоры, а также технические специалисты. К объявлению разработчики приложили ролик, в котором перечислили свои тайтлы: Dishonored...
СМИ: Redfall показала второй по величине старт на Xbox после Atomic Heart
Портал TrueAchievements сообщил, что за шутер Redfall показал на Xbox второй по величине старт после Atomic Heart. Портал, отслеживающий данные и достижения пользователей Xbox, рассказал, что за первую неделю игру Arkane Austin опробовали свыше 13%...
Redfall стала очень популярной в российском Game Pass
Обновление новости: Redfall сместилась на третью строчку, уступив Mortal Kombat 11 и Atomic Heart. Несмотря на то, что Redfall получила очень низкие оценки от критиков и игроков, которые разгромили тайтл за ужасное состояние и другие...
Digital Foundry: Отсутствие 60 FPS — меньшая из проблем Redfall на Xbox Series
Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор консольной версии Redfall. Специалист технического отдела Eurogamer жестко раскритиковал игру Arkane Austin, отметив, что отсутствие 60 FPS — меньшая из проблем шутера. Главное из разбора: Переход на...
У Redfall в Steam меньше игроков, чем у Borderlands 2
Спасение Redfall, кооперативной игры про вампиров от разработчика Arkane Austin и издателя Bethesda, становится сложной задачей после обрушения числа активных игроков в Steam всего через несколько дней после релиза. Вышедшая 2 мая, новая игра от...
Фил Спенсер разочарован запуском Redfall, но считает, что студиям нужно давать творческую свободу
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в подкасте Kinda Funny прокомментировал неудачный старт Redfall от Arkane Austin. Руководитель Xbox остался разочарован сложившейся ситуацией, заявив, что для него нет ничего хуже, чем расстроить фанатов. Спенсер отметил,...
СМИ: Microsoft и ZeniMax все еще работают отдельно друг от друга — в Xbox знали, что Redfall обернется провалом
Журналист Windows Central Джез Корден опубликовал материал, в котором попытался разобраться в ситуации вокруг кошмарного запуска Redfall от Arkane Austin. Репортер со ссылкой на собственные источники рассказал, что Xbox никак не участвовала в разработке и...
DSOG: В Redfall неплохая оптимизация, но наблюдается перекос в сторону железа от AMD
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до кооперативного вампирского иммерсив-экшена Redfall. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц,...
Слух: Microsoft не верила в Redfall и хотела как можно быстрее закончить разработку
Пользователь твиттера Gyo Jvfr, работающий во французском игровом магазине, рассказал о ситуации вокруг Redfall, ссылаясь на сотрудников Arkane Lyon, которые якобы к нему периодически захаживают. По их словам, Microsoft не верила в кооперативный шутер Arkane...
Fallout 76 от Arkane — первые оценки Redfall
Сегодня ночью одновременно с релизом стали появляться первые оценки Redfall от Arkane Austin (Dishonored, Prey). Некоторая часть ревью неокончательная, но посыл у всех примерно один — игра не удалась. Многие обозреватели пишут, что в Redfall...
16 ГБ ОЗУ и GTX 1070 — расширенные системные требования Redfall
Студия Arkane опубликовала расширенные системные требования шутера Redfall. Изначально были известны только минимальные требования, в которые входит 16 ГБ ОЗУ, GTX 1070 и Intel Core i5-8400. Для комфортной игры потребуется уже минимум RTX 2080 и...
В релизном трейлере Redfall показали эффектный отстрел вампиров и массу ловушек
Компания Microsoft и студия Arkane представили релизный трейлер кооперативного шутера Redfall.Игра выходит 2 мая на PC, Xbox Series X|S и в Game Pass. Redfall — шутер от первого и третьего лица с опциональным кооперативом. Игроки...
Началась предзагрузка Redfall — на PC игра весит более 100 ГБ
Издание Xbox Era сообщило, что владельцы предварительных заказов кооперативного вампирского шутера Redfall уже могут предзагрузить тайтл. Также стал известен и размер игры на разных платформах. Так, на PC вам потребуется 103 ГБ свободного места, однако...
Туалетная бумага как валюта и синергия между героями — финальное превью Redfall от IGN
Портал IGN опубликовал финальное превью кооперативного шутера Redfall. В этот раз впечатления журналистов основаны на четырех часах игры вместе с разработчиками из Arkane Austin. Судя по соотношению лайков и дизлайков, новый материал публика приняла более...
Deathloop должна была стать маленькой игрой перед следующим крупным тайтлом Arkane
Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио в разговоре с Rock Paper Shotgun признался, что Deathloop изначально должна была стать небольшой игрой. Делать триквел Dishonored никто не хотел, но до следующего крупного тайтла команду нужно было чем-то...