Cohen 21

В Thief не будет мультиплеера, но будет кооператив

Eidos Montreal сообщили, что не планируют вводить в мультиплеерный режим в новую часть Thief, которая выйдет в 2014-м году на PC, PS4 и Xbox 720. Однако в игре появится сетевой кооперативный режим. Gameinformer взял интервью...
Cohen 10

Dishonored первоначально планировался в средневековой Японии

Во время GDC 2013, Харви Смит и Рафаэль Колантонио – ведущие разработки Dishonored из студии Arkane, рассказали интересную информацию относительно хитового тайтла прошлой осени. По их словам, изначально команда планировала сеттинг игры как средневековую Японию,...
Cohen 11

Тизер нового Thief. Полноценный трейлер – 2-го Апреля

Eidos Montreal опубликовали тизер-ролик новой части Thief, разрабатываемой для PC и next-gen консолей. Толком в ролике ничего нет – как обычно в случае с тизерами, но это только начало. Полноценное видео будет опубликовано 2-го Апреля,...
Cohen 9

Thief – вся информация о системе Фокуса

На официальном форуме новой части Thief от Eidos Montreal появился новый пост, в котором гейм-директор – Ник Кантин, рассказал о Гаррете и его умении "Фокуса", которое создается не только в помощь новичкам, но и как...
Cohen 4

Разработчики нового Thief хотели избавиться от тепла стимпанка

Гейм-директор новой, четвертой части Thief – Николас Кантин, рассказал в интервью Gameinformer, что при создании игры, они решили сменить цветовую палитру, с теплых деревянных и стимпанк тонов, на более холодные. "Стиль стимпанка – это золото...
Cohen 34

Первое геймплейное видео Assassin's Creed 4: Black Flag

Ubisoft опубликовали первый трейлер Assassin's Creed 4: Black Flag, демонстрируя различные сегменты игры – от управления кораблем по морям Карибского бассейна, до поиска сокровищ на дне океана, абордажа, приключений в портовых городах, и, конечно же,...
Cohen 20

Создатель Assassin's Creed считает первую часть лучшей

Создатель серии Assassin's Creed – Патрич Десилетс рассказал, что на его взгляд первая часть франчайза является лучшей, хотя лишь со второй частью серия стала более реальной игрой.  "Мне нравится первый Assassin's Creed так как это...
Cohen 15

Новые скриншоты DLC Dishonored – The Knife of Dunwall

Студия Arkane и Bethesda опубликовали несколько новых скриншотов сюжетного DLC для Dishonored – The Knife of Dunwall, который расскажет совершенно иную историю, показав охваченный чумой город Дануолл с иной стороны. С точки зрения Дауда –...
Cohen 10

Новый Thief можно пройти без убийств... но не без воровства

После разговоров о том, что перезапущенный франчайз Thief вместе с известным нам героем – Гарретом, может оказаться более мейнстримным, вероятно вам было интересно – отойдут ли разработчики от одной из самых ценных особенностей прошлых частей...
Cohen 18

Почему разработка Thief 4 заняла так много времени?

Thief 3 вышел в далеком 2004-м году и совсем недавно Eidos Montreal анонсировала четвертую часть франчайза, перезапуская франчайз для нового поколения платформ и PC, который теперь просто называется Thief. Но почему же разработка игры занимает...
Cohen 61

Критический взгляд: Почему Assassin's Creed невозможен в Японии

Скорее всего Assassin's Creed никогда не будет развиваться в феодальной Японии. С точки зрения сюжета, выбор данного сеттинга не имеет смысла по нескольким причинам. Начнем с того, что Ubisoft создает альтернативную реальность, которая очень плотно...
Cohen 21

Thief 4 не будет "мейнстримным"

Как стало известно ранее, анти-герой Thief 4 – Гаррет, создавался с учетом более мейнстримного, менее готичного внешнего вида. Однако директор проекта – Николас Кантин, решил прояснить ситуацию, сообщив, что речь шла о более мейнстримном виде...
Cohen 17

Над Assassin's Creed 4 работает 1000 человек?

Официально известно, что в разработке Assassin's Creed 4 так или иначе работает 7 студий Ubisoft разбросанных по всему миру, однако сколько именно человек занято новой частью приключений ассассина? Разработчики не говорят об этом, и возможно...
Lord_Soth 20

Eidos Montreal о новом облике Гаррета

В своем интервью Gameinformer, гейм директор Thief Николас Кантин (Nicolas Cantin), который был дизайнером Альтаира из Assassin's Creed, объяснил причины того, почему студией было принято решение немного изменить облик Гаррета. По его словам, Eidos Montreal...
Cohen 8

Ubisoft удивит игроков Assassin's Creed 4 свежими и необычными идеями

Креативный директор Assassin's Creed 4: Black Flag – Жан Гусдо, рассказал, что новая часть игры вовсе не пострадает от ежегодного выпуска игр серии. На его взгляд, Ubisoft имеет достаточно ресурсов и воображения, чтобы сохранять брэнд...
Cohen 15

Детали и скриншоты нового DLC Dishonored – The Knife of Dunwall

Arkane и Bethesda анонсировали новый дополнительный контент Dishonored – The Knife of Dunwall, или Нож Дануолла, который выйдет в Апреле на всех платформах. В The Knife of Dunwall игроки возьмут на себя роль Дауда –...
Cohen 7

Первый скриншот нового DLC Dishonored

Bethesda опубликовала на своем официальном twitter-аккаунте первый скриншот из нового DLC Dishonored, контента, который на этот раз рассчитан на сюжет. И судя кадру, история совершит очень сильный оборот, так как скрине продемонстрирована одна из ранних...
Cohen 13

Assassin's Creed 4 покажет более правдоподобных пиратов, не для детей

Ведущий менеджер по контенту Assassin's Creed 4: Black Flag – Карстен Майхилл, рассказал, что новая часть приключений Ассассина будет более реалистичной, мужественной и в то же время покажет увлекательную пиратскую историю. Команда оценивает свою работу...
Cohen 36

Разработчик Dishonored: 8Гб памяти PS4 – это великолепно

Кристофер Кэрриер – дизайнер уровней Dishonored, рассказал в интервью с Eurogamer, что 8Гб памяти в новой консоли от Sony – PS4, это отличные новости для разработчиков. По словам Кристоофера, столь массивный объем памяти GDDR5 позволит...
Cohen 13

Thief 4: источники вдохновения и анимация + новые скриншоты

В сети появились ролики из последнего номера журнала GameInformer, в котором состоялся анонс новой игры от Eidos Montreal – долгожданного Thief 4. В роликах команда разработчиках рассказывает о том, откуда они черпали вдохновение для очередных...