Лайвстрим Humankind: Первые 30 ходов в главном конкуренте Цивилизации — старт в 20:30 (МСК)
Недавно нам предоставили доступ к ограниченной "бете" Humankind, где в течение августа можно будет попробовать несколько различных сценариев, чтобы помочь разработчикам. Сейчас доступен только один сценарий, посвященный развитию города. Он позволяет сыграть на одной и...
Первый сценарий Humankind уже доступен в рамках программы OpenDev
Sega и студия Amplitude объявили, что первый сценарий Humankind в рамках программы OpenDev уже доступен. Его продолжительность составит 45 минут. Разработчики предупредили, что OpenDev-сценарии — не готовый контент, они призваны собрать отзывы заинтересованных игроков. Первый...
Гражданское право и идеология в новом дневнике разработчиков 4X-стратегии Humankind
Разработчики из студии Amplitude продолжают публиковать дневники, посвященные созданию 4X-стратегии Humankind. Очередной выпуск посвящен системам идеологий и гражданского права. Игрокам будет доступна система ползунков, благодаря которыми они будут выбирать куда вливать очки. Например, права на...
Шестой видеодневник разработки Humankind посвящен созданию саундтрека
Разработчики стратегии Humankind выпустили шестой видеодневник. На этот раз они рассказали о процессе создания звуков. Доступны субтитры на русском. Команда, занимавшаяся созданием звукового сопровождения, путешествовала в различные части света, чтобы запечатлеть атмосферу разнообразных мест планеты,...
Три часа в Humankind: Эпоха возрождения 4X
В прошлом августе, за месяцы до бардака 2020 года, издатель Sega анонсировал новую грандиозную 4X-стратегию — Humankind. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра, не каждый день представляют конкурента культовой серии Civilization. Тем более, что разработкой...
6 минут игрового процесса 4X-стратегии Humankind
Уже совсем скоро станет известно гораздо больше про новую игру студии Amolitude — 4X-стратегию Humankind. Ну а пока мы ждем шквал информации можно взглянуть на 6 минут игрового процесса от IGN. Видео включает не последовательный...
Разработчики 4X-стратегии Humankind анонсировали особую "бету"
Студия Amplitude анонсировала программу раннего доступа для новой 4X-стратегии Humankind. Называется программа OpenDev и она в первую очередь рассчитана на сбор отзывов и впечатлений от игроков — балансировать такую игру, как Humankind — это отдельный...
В 4X-стратегии Humankind звери будут разбегаться от курсора мышки
Разработка 4X-стратегии Humankind от студии Amplitude идет своим чередом. Разработчики продолжают регулярно публиковать новые скриншоты и отдельные детали у себя в твиттере. Одним из таких апдейтов стало небольшое видео, демонстрирующее небольшую, но приятную мелочь. Речь...
Пятый видеодневник разработки Humankind посвящен созданию саундтрека
Разработчики стратегии Humankind выпустили пятый видеодневник. На этот раз они рассказали, как создается саундтрек. Доступны субтитры на русском. Более 8 часов музыки, 90 минут выступления живого оркестра и хора, 10 солистов и экспертов, играющих на...
Четвертый видеодневник разработки Humankind посвящен системе эпох и культур
Разработчики стратегии Humankind выпустили четвертый видеодневник. На этот раз они рассказали, каким образом игроки смогут оставить свой след в истории и цивилизации, которую предстоит построить на пути к цели. Условие победы в Humankind — это...
Третий видеодневник разработки Humankind посвящен системе городов
Разработчики стратегии Humankind выпустили третий видеодневник. На этот раз они рассказали о динамике роста городов и регионов, а также о системе управления городами. Разработчики постарались как можно тщательнее передать динамику развития территорий и экспансию империй...
Еще пара новых скриншотов Humankind и детали стартовых цивилизаций
С февраля студия Amplitude начала чуть активнее рассказывать про свою 4X-стратегию Humankind — в дополнении к регулярным новым скриншотам и деталям стартовых цивилизаций разработчики публикуют дневники, посвященные созданию тайтла. До следующего выпуска придется еще подождать...
Подробности ландшафта в новом дневнике разработчиков 4X-стратегии Humankind
Amplitude продолжает свою серию дневников разработчиков, посвященные Humankind. Первый ролик был посвящен зарождению идеи создания 4X-стратегии, а новый погружает нас в детали построения ландшафтов в игре. Amplitude заявила, что стремится воссоздать ландшафт Humankind достаточно достоверно...
Разработчики 4X-стратегии Humankind запускают серию видео-дневников
Студия Amplitude Studios объявила, что на регулярной основе будет выпускать видео о разработке своей 4X-стратегии Humankind и уже выпустила первый эпизод. В роликах будут показывать как самих разработчиков, так и геймплейные кадры, а первая серия...
Скриншоты и цивилизации Humankind: пирамиды, тундра, нубийцы и ольмеки
Нового геймплея 4X-стратегии Humnakind пока нет, но студия Amplitude продолжает регулярно публиковать у себя в твиттере информацию в виде скриншотов и знакомит с цивилизациями. На одном кадре мы видим масштабную реку, проходящую по гористой тундре....
Новые скриншоты и ещё два профиля цивилизаций Humankind — Микены, Хетты
Студия Amplitude пока не спешит делиться значительными порциями деталей о Humankind — конкуренте Civilization. Вместо этого студия продолжает делиться в твиттере скриншотами и общей информацией о базовых цивилизациях, с которых мы будем начинать игру. С...
Зимний скриншот Humankind и описание еще двух цивилизаций
Разработчики 4X-стратегии Humankind из студии Amplitude не спешат представлять продолжительный геймплей — пока мы видели только трейлер с анонса и небольшой геймплейный ролик на TGA 2019. Однако в твиттере время от времени появляются новые посты...
TGA 2019: Первый геймплей Humankind
Во время пре-шоу The Game Awards 2019 студия Amplitude представила первый геймплей стратегии Humankind. Видео посвящено системе достижений игрока — действий и решений, принимаемых во время игры, отражающиеся на внутриигровом аватаре. Также видео ролик включает...
Пара новых скриншотов Humankind и описание двух цивилизаций
Официальный твиттер анонсированной в августе 4X-стратегии Humankind от студии Amplitude и издателя SEGA, опубликовал за последние дни еще немного контента. Живого геймплея пока нет, однако сейчас можно взглянуть еще на два кадра, демонстрирующих детализованные ландшафты....
Пара новых скриншотов и мини-видео Humankind
За последнюю неделю твиттер-аккаунт стратегии Humankind, намеревающейся подвинуть Civilization со своего 4X-трона, опубликовал немного свежего контента. В частности, было представлено два новых скриншота — на одном можно увидеть масштабный город со стенами, примыкающими к горам,...