ILYA 1

Разработчики sci-fi шутера Disintegration обозначили окно релиза

Глава студии V1 Interactive Маркус Лейто рассказал журналистам про окно релиза представленного на gamescom 2019 шутера Disintegration. Разработчики пока не готовы назвать точную дату, но выход научно-фантастического тайтла состоится в первой половине 2020 года. Мы...
showgazer 14

Gamescom 2019: 10 минут мультиплеера Disintegration

Благодаря прямым трансляциям с gamescom 2019 появилась десятиминутная запись геймплея необычного фантастического шутера Disintegration. Видео посвящено мультиплееру, гейм-директор тайтла ответил на вопросы во время демонстрации. В Disintegration игрок берет на себя роль пилота воздушного судна...
ILYA 12

Gamescom 2019: Первый геймплейный трейлер научно-фантастического шутера Disintegration

В рамках Opening Night Live, церемонии открытия gamescom 2019, был представлен геймплей Disintegration, научно-фантастического шутера от бывшего креативного директора Destiny и Halo. Разработчики пообещали, что игра будет нести в себе революционные механики для жанра. Разработчики...
ILYA 21

Сеттинг, кампания и роботизированные люди — первые детали шутера Disintegration от создателя Halo

Из свежего номера Edge стали известны первые подробности научно-фантастического шутера Disintegration от бывшего креативного директора Halo Маркуса Лейто. Он рассказал представителям издания, что сюжетную кампанию можно пройти за 10-12 часов. Она будет состоять из 13...
ILYA 15

Загадочный шутер Disintegration на обложке нового выпуска Edge

На обложке нового выпуска EDGE красуется персонаж научно-фантастического шутера Disintegration от студии V1 Interactive. Ее возглавляет бывший креативный директор Halo: Reach Маркос Лейто. Кто этот робот/персонаж и чему посвящен шутер, пока неизвестно. Журнал уже доступен,...
ILYA 1

Первый тизер Disintegration — шутера от креативного директора Halo: Reach

Издатель Private Division и студия V1 Interactive представила первый тизер своего научного-фантастического шутера от первого лица под названием Disintegration. Над его созданием работает бывший креативный директор Halo: Reach Маркос Лейто. Полноценная презентация ожидается во время...