Ветераны 2K Games и PlayStation присоединились к студии бывшего главы Rockstar North и продюсера GTA 5
Компания Build a Rocket Boy, возглавляемая бывшим боссом Rockstar North и продюсером GTA V Лесли Бензисом, объявила о приходе в команду на руководящие должности трех ветеранов игровой индустрии: На позицию директора по развитию назначен Микк...
Evil Dead: The Game получила новый контент по мотивам "Армии Тьмы"
Студия Saber Interactive выпустила бесплатное обновление для ассиметричного хоррор-экшена Evil Dead: The Game. Патч добавил в игру новую карту (Замок Кандар) и два новых типа оружия (булаву и арбалет со взрывными болтами). Появились и дополнительные...
Новый мультиплеерный мод Skyrim скачали почти 60 тысяч раз
Skyrim Together Reborn — новая версия модификации, которая позволяет группам от двух до восьми человек играть в Skyrim, хотя разработчики тестировали и толпой до 30 геймеров. Задача заключалась в переписывании всего кода, чтобы мод работал...
Rockstar Games сокращает поддержку Red Dead Online — доступные ресурсы брошены на следующую GTA и развитие GTA Online
Rockstar Games опубликовал на своем официальном сайте обращение к аудитории GTA Online и Red Dead Online, в котором поведала о дальнейших планах на эти тайтлы. Начнем сразу с первой — компания подтвердила, что больше не...
Free-to-play, монетизация и Unreal Engine 5 — детали совместной игры Amazon и Disruptive Games
Некоторые зарубежные СМИ обратили внимание на вакансии студии Disruptive Games, которая занимается разработкой мультиплеерного тайтла при поддержке издателя Amazon Games. Об игре было объявлено в начале июня, но деталей мы не услышали, кроме того, что...
7 июля Ubisoft проведет презентацию Skull & Bones
Компания Ubisoft готова прервать молчание по поводу мучительного долгостроя Skull & Bones. Французский издатель заявил, что проведет презентацию игры в этот четверг, 7 июля, в 21-00 по московскому времени. Пре-шоу с некими сюрпризами начнется за...
Мультиплеерный мод Skyrim Together Reborn выйдет 8 июля
Команда разработчиков мультиплеерного мода Skyrim Together объявила, что его сиквел Skyrim Together Reborn выйдет уже на следующей неделе — 8 июля. Этот мод позволит играть в кооперативе по сети на The Elder Scroll: Skyrim Special...
СМИ: Skull & Bones не готова, игру выпускают только из-за соглашения с властями Сингапура
Журналист издания Kotaku Итан Гах, который прошлым летом публиковал обширный материал, посвященный турбулентной разработке Skull & Bones, прокомментировал утекшую сегодня дату релиза игры. По его информации, Ubisoft собиралась выпустить долгострой еще в начале лета, потом...
Утечка: Skull & Bones выйдет 8 ноября
Известный датамайнер Aggiornamenti Lumia, который выуживает данные из базы Microsoft Store, раскопал дату релиза долгостроя Skull & Bones от Ubisoft, а заодно опубликовал бонусы за предзаказ. Стало известно, что пиратский мультиплеерный экшен выйдет 8 ноября....
В сети появились изображения Everywhere — игры от бывшего босса Rockstar North и продюсера GTA 5 Лесли Бензиса
Автор французского портала Rockstar Mag Крис Клиппель опубликовал в своем твиттере парочку изображений, которые, как он указал, взяты из игры Everwhere. Ею занимается бывший глава Rockstar North и продюсер GTA V Лесли Бензис вместе с...
Chivalry 2 разошлась тиражом в 300 тысяч копий за десять дней с момента релиза в Steam
Разработчики из студии Torn Banner сообщили, что Chivalry 2 добавила в свою копилку еще 300 тысяч проданных копий с момента релиза в Steam 12 июня. Это второй раз, когда разработчики отчитываются о продажах экшена. В...
Охотники за привидениями против многоглаза в тюрьме в новом геймплее Ghostbusters: Spirits Unleashed
Издание GameInformer опубликовало эксклюзивный геймплей ассимитричного мультиплеерного экшена Ghostbusters: Spirits Unleashed. В нем показали новый уровень игры — тюрьму. В ролике охотники сражаются в коридорах, библиотеке и зонах тюрьмы с фиолетовым призраком, у которого очень...
Разработчики Overwatch 2 подтвердили, что рост Королевы Джанкертауна — 213 сантиметров
Команда Overwatch 2 официально подтвердила, что Королева Джанкертауна будет одним из самых высоких персонажей в игре. Кроме того они рассказали немного о ее способностях. Во время сессии ответов на вопросы арт супервайзер Кейси Хелмс рассказал:...
Количество игроков Sea of Thieves превысило 30 миллионов
Вчера разработчики из Rare представили трейлер седьмого сезона Sea of Thieves, который стартует в пиратской мультиплеерной игре 21 июля. Там же создатели игры поведали свежую информацию о количестве игроков. На текущий момент цифра перевалила за...
Слух: Overwatch может стать условно-бесплатной
Пользователь под ником The Snitch, который первым назвал дату релиза ремейка The Last of Us и расписание последней State of Play, поделился новым сливом. Он перечислил фразы из первого тизера Overwatch, в котором главные герои...
Сезон Curse of the Scarab, вдохновленный египетской мифологией, начнется в For Honor 16 июня
Ubisoft опубликовала трейлер и первые подробности второго сезона шестого года поддержки мультиплеерного экшена For Honor. Сезон получил название Curse of the Scarab, а его старт намечен на 16 июня. Разработчики заявили, что при создании сезона...
В EGS выйдет баттл-рояль с NFT — никто не знает зачем
Королевскую битву Grit анонсировали еще в 2021 году, намереваясь выпустить ее в Steam. Но, как часто это бывает с неопытными командами, даже ранний доступ пришлось задерживать, да так, что в какой-то момент разработчики просто ушли...
Mount and Blade 2: Bannerlord получила новый сетевой режим на 120 человек
Студия TaleWorlds Entertainment продолжает обновлять ролевой экшен Mount and Blade 2: Bannerlord, который уже больше двух лет находится в раннем доступе. На этот раз разработчики выпустили патч e1.7.2 и добавили новый сетевой режим для двух...
Разработчики Warhammer 40,000: Darktide написали для игры 75 тысяч строк диалогов
Студия Fatshark поделилась новыми подробностями кооперативного шутера Warhammer 40,000: Darktide. Как и в своих прошлых играх, разработчики решили подавать сюжет и истории персонажей через диалоги. И, судя по всему, местные герои будут болтать без умолку,...
Давайте его просто вырежем — оригинальная Gears of War могла выйти без мультиплеера
Ли Перри, геймплейный дизайнер и дизайнер уровней оригинальной Gears of War, рассказал в интервью для Ars Technica о том, как Epic Games в 2006 году столкнулась с трудностями при работе над мультиплеером шутера. По его...