Новые прицельные сетки и осмотр оружия — превью изменений сезона "Глубина" в Destiny 2
Bungie на своем официальном сайте поделилась подробностями изменений оружейной системы Destiny 2, которые вступят в силу со стартом сезона "Глубина" уже 23 мая. Разработчики рассказали о ребалансе экзотического оружия и других новинках. Главное из материала:...
Разработчики Diablo 4 поделились подробностями прогресса и скалирования врагов в кооперативе
Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон объяснил в своем твиттере, как будет работать прогресс четвертой части и скалирование врагов при игре в кооперативе. Стало известно, что состояние мира, активные квесты и продвижение по сюжету будут привязаны...
Ад приветствует всех — геймплейный релизный трейлер Diablo 4 под Билли Айлиш
Blizzard опубликовала релизный трейлер Diablo IV с кадрами игрового процесса. Ролик вышел за более чем две недели до выхода игры. В трейлере создатели использовали композицию You Should See Me In A Crown Билли Айлиш. Долгожданный...
Бета-версию Diablo 4 не получится обновить до полной игры
Комьюнити-менеджер серии Diablo Адам Флетчер у себя в твиттере заявил, что игроки не смогут обновить предыдущие бета-билды четвертой части до полной игры. Он отметил, что финальная версия полностью отличается, поэтому нет смысла держать бету на...
Операция Dread Factor стартует в Rainbow Six Siege в конце мая — в шутере появится новый оперативник Фенрир
Ubisoft в воскресенье показала новую операцию Rainbow Six Siege под названием Dread Factor. Она стартует уже 30 мая, а на тестовом сервере доступна с сегодняшнего дня. Сезон предложит игрокам оперативника-защитника Фенрира и другие новинки. Личным...
В студии ветеранов Treyarch, поддерживаемой PlayStation, прошли сокращения — игру команды могли отменить
На прошлой неделе издание VGC сообщило, что в студии Deviation Games, основанной ветеранами Treyarch и поддерживаемой PlayStation, прошел ряд сокращений, затронувший до 90 сотрудников. Часть бывший работников Deviation сообщила о сокращениях в социальных сетях. Один...
Возвращение на Титан в тизере сезона "Глубина" из Destiny 2
Bungie опубликовала короткий тизер предстоящего сезона "Глубина" из Destiny 2, в котором подтвердила, что Стражи вернутся на Титан. Вместе с локацией вернется и коммандер Слоун, которая, в общем-то, и вызвала Авангард на помощь. Сезон стартует...
В боевом пропуске Diablo 4 не будет достаточного количества валюты для покупки следующего
Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон прояснил один момент, связанный с боевым пропуском Diablo IV. Как оказалось, в пропуске не будет достаточного количества валюты для покупки следующего. Он отметил, что в батл пассе будет валюта, которая...
В боевом пропуске Diablo 4 не будет pay-to-win механик — первый сезон начнется во второй половине июля
10 мая разработчики из Blizzard провели очередной прямой эфир по Diablo IV. На этот раз создатели экшена затронули тему сезонов, высокоуровневого контента и боевого пропуска. Первый сезон тайтла начнется во второй половине июля, а для...
Bungie поднимет стоимость сезонов Destiny 2 — до 1200 единиц серебра
Компания Bungie поделилась подробностями сезона "Глубина" для Destiny 2, который стартует 23 мая. Создатели лутер-шутера показали ключевой арт обновления, на котором подтвердились утечки — игроки вернутся на Титан и встретят Слоан. Первым делом студия объявила...
Bungie рассказала об отладке суперспособностей в следующем сезоне Destiny 2
Разработчики Destiny 2 опубликовали материал, в котором поделились изменениями способностей Стражей в следующем сезоне лутер-шутера. Разработчики коснулись фрагментов некоторых аспектов, улучшений подвижных умений в PvE и общего баланса. Выбрали из блога главное: Количество ячеек для...
10 мая Blizzard расскажет о сезонах и "ни в коей мере не являющимся обязательным" боевом пропуске Diablo 4
Blizzard сообщила о проведении 10 мая очередной трансляции Diablo IV с участием разработчиков. На эфире, который пройдет в 21-00 по МСК, создатели игры поделятся подробностями игры после завершения сюжета и начала сезонов. Игроки узнают о...
PlayStation Studios работает над сервисными играми разных жанров, масштабов и для разной аудитории
Глава PlayStation Studios Хермен Хульст в разговоре с GamesIndustry в очередной раз подтвердил, что игровое подразделение Sony трудится на несколькими играми-сервисами, но это не будут десятки клонов Fortnite или Destiny. Хульст осознает конкуренцию на рынке...
"Игры Стражей" стартуют в Destiny 2 в начале мая
Bungie сообщила, что внутриигровое мероприятия "Игры Стражей" пройдет в Destiny 2 со 2 по 23 мая — до самого конца текущего, 20 сезона. Как и прежде, игроки должны зарабатывать медали своего класса, выполняя задания. Медали...
Маунта в Diablo 4 дадут во время прохождения кампании, а не после
За последние дни в сети появилось множество противоречивых сообщений, из которых сложилось впечатление, что коня в Diablo IV игроки получат только после прохождения кампании. Разработчики из Blizzard поспешили это опровергнуть. По словам помощника геймдиректора Джо...
Он — Баллистик: Анимационный релизный трейлер сезона "Арсенал" в Apex Legends
EA и Respawn Entertainment продолжают традиционный поток трейлеров Apex Legends к старту сезона "Арсенал". В новом ролике показали новую легенду Баллистика в действии. 63-летний герой возвращается на арену после долгого перерыва. Сезон "Арсенал" стартует 9...
В Diablo 4 будет опция пропуска кампании после первого прохождения
Комьюнити-менеджер франшизы Diablo Адам Флэтчер рассказал, что в четвертой части серии появится кнопка пропуска сюжетной кампании. Она будет доступна бесплатно после первого прохождения при создании новых персонажей — ограничений никаких. Игроки обратили внимание на функцию...
Глава по развитию Destiny в кино, сериалах и анимации покинул Bungie спустя год работы
В сети обратили внимание на профиль Дерика Цая в LinkedIn, который с января прошлого года работал в Bungie на посту руководителя развития франшизы Destiny в кино, сериалах, комиксах, мультсериалах и других медиа. Как оказалось, Цай...
Поддержка The Division 2 должна была прекратиться в конце 2020 года
Креативный директор The Division 2 Янник Бачеро в разговоре с MP1st подтвердил информацию о том, что поддержка лутер-шутера должна была прекратиться в конце 2020 года, поскольку Ubisoft Massive не хватало рук для работы над играми...
Ubisoft по-прежнему не планирует выпускать нативную версию The Division 2 для PS5 и Xbox Series
Креативный директор The Division 2 Янник Бачеро в разговоре с порталом MP1st сообщил, что Ubisoft Massive по-прежнему не планирует выпускать нативную версию игры для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сейчас шутер на этих...