Хидео Кодзима рекламирует фильм Pacific Rim
Новый фильм режиссера Гильермо дель Торо о роботах vs. монстрах – эпичный Pacific Rim, выходит в кинотеатрах Северной Америки уже через неделю, но известный всем геймерам девелопер Хидео Кодзима уже посмотрел картину, и он считает,...
Кодзима: MGS5 – самый реальный стелс-симулятор
В интервью c 4Gamer Хидео Кодзима рассказал, что увиденное им на E3 мотивирует его делать Metal Gear Solid 5 еще лучше, хотя игра уже в нынешнем виде является самым реалистичным стелс-симулятором из всей серии игр...
Хидео Кодзима заинтересован в Kinect и SmartGlass
Хидео Кодзима выразил интерес к использованию технологий Kinect и SmartGlass в Xbox One версии MGS 5. "Уже один Kinect открывает множество возможностей и я бы хотел посмотреть на то, что смогу сделать с голосовым управлением...
Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PC
Сегодня Хидео Кодзима официально подтвердил, что Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PC, однако дата релиза и подробности PC-версии не сообщаются. Анонс крайне неожиданный, хотя в прошлом Декабре в сети появилась фотография из якобы PC-билда...
Кодзима: Я люблю Sony, но работаю для мульти-формата
Разработчик MGS5 – Хидео Кодзима, заявил, что несмотря на свои продолжительные отношения с Sony, пришло время заняться мульти-форматом. Так же он считает, что за клауд-геймингом – будущее. В интервью с EDGE, Кодзиму спросили, какому формату...
Metal Gear Solid 5 анонсирован
Как и предполагалось, The Phantom Pain – тайтл от студии "Moby Dick" аноснированный на VGA 2012, оказался ни чем иным как Metal Gear Solid 5. Но это еще не все. Ground Zeroes – это так...
Кодзима объясняет в чем особенности движка Fox Engine
Создатель серии Metal Gear – Хидео Кодзима воспользовался Twitter, чтобы объяснить своим последователям суть концепции нового движка Fox Engine, который сейчас используется в Metal Gear Solid: Ground Zeroes и The Phantom Pain. Хидео пишет, что...
Хидео Кодзима заинтересован в режимах интерактивности PS4, а не в железе
Создатель серии Metal Gear – Хидео Кодзима рассказал, что он более заинтересован в новых потенциальных режимах совместимости консоли PS4, чем в увеличившихся мощностях благодаря новому железу. Кодзима перечислил типичные области улучшения с выходом новых консолей:...
Очередной намек на связь The Phantom Pain и Metal Gear Solid
Фанаты серии Metal Gear обнаружили очередную связь между своим любимым франчайзом и чем-то известным под именем The Phantom Pain и разрабатываемым никому неизвестной студией Moby Dick. На этот раз точки соприкосновения были обнаружены в комиксе...
Альтернативный трейлер Phantom Pain
Загадочная студия Moby Dick, за которой стоит не менее загадочный Joakim Mogren, который, в свою очередь, скорее всего является известным разработчиком Хидео Кодзимой (Joakim=Kojima), опубликовала альтернативный трейлер своей игры Phantom Pain. Кстати, это скорее всего...
Геймплейное демо Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Немного с опозданием, но Kojima Productions таки выпустили геймплейное демо своей первой игры – Metal Gear Solid: Ground Zeroes, которая была анонсирована во время 25-й годовщины серии Metal Gear. Кстати, во время того же эвента...
Fox Engine покажут 30-го Августа
Хидео Кодзима пообещал, что в конце Августа наконец покажет свою новую технологию – Fox Engine, которая будет лежать в основе его будущих проектов. Вполне возможно, что тогда-же анонсируют первую игры на этом движке. "Хотя движок...
Хидео Кодзима показал секретные материалы за закрытыми дверями Comic-Con
Еще в Мае поступала информация о том, что Хидео Кодзима собирается показать свою новую технологию — Fox Engine в Июле этого года. Ну, кажется что половина из этого правда, если только японская компания решит обнародовать...
Хидео Кодзима о движке Fox Engine на E3 2012
Хотя новое творение Хидео Кодзимы – Fox Engine, не появилось на первых полосах так как это было с Ubisoft (Watch Dogs), Square Enix (Luminous) и Epic (Unreal Engine 4), известный разработчик утверждает, что его движок...
Движок Хидео Кодзимы – Fox Engine, покажут в Июле
Один из самых ожидаемых движков нынешнего поколения – помимо Unreal Engine 4, это загадочный Fox Engine над разработкой которого вот уже несколько трудится команда под руководством знаменитого Хидео Кодзимы. Учитывая то, что уже через несколько...
Project Ogre затронет деликатные вопросы и табу
Во время выставки Искусство в Видео Играх, что прошла в Смитсоновском музее, создатель серии MGS, Хидео Кодзима поделился некоторыми деталями относительно своего нового загадочного проекта Огр. "Игра, над которой я сейчас работают, будет включать в...
Кодзима обвиняет Японию в закрытости
В последние годы все чаще заходит разговор о том, что Япония все ближе подходит к уничтожению собственной игровой индустрии. И знаменитый Хидео Кодзима только добавляет этому беспокойству веса. В разговоре с Eurogamer во время выставки...
Project Ogre Хидео Кодзимы будет включать огров
Знаменитый разработчик Хидео Кодзима наконец сбросил с себя печать полного молчания, и поделился новой информацией относительно новой игры известной под кодовым именем Project Ogre. "Да, кстати," пишет девелопер в твиттере."Мой Project Ogre не значит, что...
Кодзима не уверен в конкурентоспособности Японской индустрии игр
Хидео Кодзима – один из самых известных игровых разработчиков не только в Японии но и в мире. Его серия Metal Gear Solid считается примером срежессированного геймплея для всех разработчиков. Несмотря на то, что работает он...
Выйдет ли новая игра Кодзимы на PC?
Игры серии Metal Gear Solid от известного разработчика Хидео Кодзимы очень редко появляются на PC, однако новый тайтл Кодзимы все же может посетить нашу любимую платформу. О проекте Ogre сейчас практически ничего не известно, кроме...