Все комментарии

Очень круто. Жду. Даже в трейлере увидел горячий источник повышающий максимальный уровень здоровья главного героя. Очень радует, что стилистику сохранили в духе первой части. А первая часть - Шедевр!

Надеюсь в этот раз будут хотя бы намеки на историческую достоверность. При всей красоте Цусимы, там было очень много нелепых элементов. Кто знает - тот поймет

@Anvold, погоди. это серьезно слова Юбисофт?
upd. да это шутейка))) хорошая, кстати. а я уж было офигел)

Раньше была очень классной игрой, но в то что она привратилась сегодня это полный пи№@ц. Бросил игру со стажем в 7 лет.

Блин неужели теперь главный герой это героиня. Не могу я вовлекаться когда играю женским персонажем. Сделали бы разработчики выбор между мужским и женским эх.

Не в этом же суть игры - можно просто поставить мод полета или телепорт

@JohnCraft, сделают сильную и независимую, а потом люди начнут спорить, были ли женщины-самураи (если ее сделают самураем) или нет, и какие они были были))) (фантазия, навеянная «АС»).
А вообще, если серьезно, мне бы не хотелось играть за что-то с серьезными принципами основанными на кодексе. В истории с Дзином мне не нравился кодексный морализм: «Хочу убить тихо, а мне: ты что творишь, это не путь самурая». Потом, конечно, ситуация слегка меняется, но всё же.
Однако я думаю, тут такого не будет. Предположу, что будет женщина-воин, которая несмотря ни на что идет к своей цели. И место, где будут происходить события, мне по душе и вселяет надежду в этом смысле:

место находится за пределами японского правления, жизнь тут более беззаконная и не такая упорядоченная

Вот это они стиля раздали , прям очень жду

@Hulumulunland, ну это вроде женщина. У Дзина понятное и простое противостояние было, а шо тут накрутят - хз.

Честно говоря хотел продолжения истории Дзина, но это тоже пойдет

Выглядит суперстильно, хотя мне не хватило новизны. Есть ощущение, что игра может оказаться тотальным самоповтором, но посмотрим.

ГГ внешне смотрится круто, надеюсь по проработке будет на уровне Дзина

Ну главное, что бы она таки вышла в 25 году.

@Moiraine,

с нигерами

Не защищаю поделки Ubisoft последних лет, но пока в большем количестве есть такие индивиды как ты, повестка вряд ли исчезнет.

@Pu5hgun, Потому что там кроме халявы ничего и нет. А хейт по той причине, что люди хотят игру в стиме, где у них все игры, где им комфортно, где друзья и коллекции, мастерская итд. а ЕГС заносит бабло чтобы игра была у них, а в стиме не было. Даже в тех случаях когда разработчики еще изначально обещали в стиме, рекламировали ее в стиме, и давали ключи в стим на кикстартере...а потом оп... и эксклюзив ЕГС

@Five-seveN, *за женщину, а не «за бабу»…

Если будет хороший персонаж, в чем проблема?

@souldja, блин, одному сказал что не люблю шутки объяснять) тебе тоже повторить?)

Когда говорят про качество жизни во всем мире я вспоминаю документалку, как западные страны миллионами тонн вывозят свой мусор в Африку. И там люди живут не больше 30 лет.

@alexx92rus, я и не спорю я опираюсь на факты, хочешь новый движок для свитков, так иди потрать лет 6-7 только на то чтобы сделать свой новый движок или купи лицензию Анриала и ещё смени или переобучи 70% команды разрабов чтобы умели работать с Анриалом. Кстати посмотрим как Реды справятся с Анреалом в новом ведьмаке.

Генирация вообще не чувствуется, огромное количество локаций которые сделаны ручками особенно порадовали базы на Титане и Марсе, только эти две локации больше чем все города в скайриме.

Я бы не стал упрекать в халтуре, как разраб я прекрасно понимаю что по сравнению с фоллаутом работа проделана огромная, кучу диалогов прописали, отличный дизайн мира, абсолютно уникальный, написанный ручками с нуля, а не взяли ассетов. Механика постройки своего коробля вообще уникальная. Базу строить на много интереснее чем в фоллауте. % длинных сюжетных веток фракций.

Чтобы сделать не халтуру, как вы считаете тогда бы времени ушло на разработку как у старситизен.

@Kosmos_5, ну я как бы согласен, что с профессиональной точки зрения это не совсем рендер, но с точки зрения компьютера рендером изображения будет любая визуализированная 3д модель, даже без текстур, шейдеров и освещения. Пока ты видишь 3д модель в окне программы - это уже рендер изображения на основе каких-то данных

Это же похоже на мобильную игру с неплохой(возможно, но это не точно) графикой. В какой-то из предыдущих тем, какой-то чувак так рьяно защищал это поделие рассказывая о том, что у тех кому не понравилось "нет критического мышления". А может наоборот есть? что сделала баиовэр хорошего после "условно неплохой" Андромеды? Ответ - ничего!)

кат-сцены дорого! Читайте текст! Вам ещё интересный сюжет подавай с гамаплеем?

Офигеть, 9 минут шла заставка, это прям сильно-мощно))).
На что обратил внимание:
Hell is Us — не совсем понял, что это, но мечами персонаж махал знатно, хотя визуально, по дизайну мне игра скорее не понравилась.
Horizon — всё хочу себе бандл на две игры с DLC в одном дисковом издании.
Ghost of Tsushima 2 — тут меня скорее интересует развитие серии, в каком направлении двигаются разработчики, какие новые механики завезут, + я читал, что игру делают искл. под 5-ю плойку, а значит компромиссов, которые имели место (ибо игра выходила и на 4-е плойки), быть не должно, при этом сама игра технически сделана классно.
The Midnight Walk - что-то любопытное и не понятное этим и цепляет.
Lunar - это, несомненно, классно, но нет (хотя диск от первой плойки до сих пор храню).
Мне очень не понравилось как сделана презентация: 9 минут заставка, нет списка игр, могли бы предложить таймкоды по каждой игре, инклюзивность (бе).
Итого: такое себе. Где игры, Сони?

@Artemio303, хз, мне кажется, что Флоренс Пью, что Дэвид Харбор не очень подходят на свои роли, оба были в "Черной Вдове", но особо не впечатлили, Флоренс Пью пытается быть заменой Йоханнсон, но что-то прям совсем мимо получается, по фигуре она прям совсем в типаж секретного агента не попадает, по идее такой персонаж должна быть худой, высокой и атлетичной, а тут наоборот - низкорослая и слегка пухловатая, никакого намека на гибкость и ловкость, как она разделывается с 2х-метровыми мужиками - прям смех вызывает, еще и с кислой рожей постоянно, Скарлетт в этой роли поорганичнее смотрелась конечно, Харбор тоже как пародия какая-то - супергерой с бородой, как у попа, и пивным пузом в лосинах - ну просто кринж, больше на бомжа смахивает, кроме попыток выдавливать какие-то шутейки ничем больше и не запомнился. Единственный, кто тут на своем месте - это Баки, вот он в этой роли реально хорош.

@DarkBercut, точно, как услышал, прям сразу вайбы по "бойцовскому клубу" в голове...

@Moldovan, ну я комиксы по ним не читал, поэтому они мне, как среднестатистическому массовому зрителю, не являющемуся гиком в этой сфере, и неинтересны

у Red Hook и так дела с ДД2 не очень, а тут их еще и покупает почти ноунеймы, который принимает сомнительные финансовые решения, особенно настораживает, очень довольный продаже, сооснователь Red Hook, так-как: Как сказала Мэри Олсон, руководитель студии Midwinter: «*Когда мы впервые начали общаться с Behaviour несколько месяцев назад, совпадение интересов между командами было поразительным, и по моему опыту это редкость. По мере того, как мы продолжали изучать, стало ясно, что возможности выходят за рамки схожих ценностей и философии развития. Мы рады присоединиться и поучиться у команды, доказавшей свою успешность в широком спектре интеллектуальной собственности, в то же время используя прочную основу, культуру и команду, которые мы создали в Midwinter, для расширения портфолио Behaviour. Кроме того, Midwinter сможет использовать 30-летнее наследие и объединить усилия с одной из самых быстрорастущих игровых студий Северной Америки». бла бла бла

Ubisoft подтвердила отмену своего участия в Tokyo Game Show:
"Мы приняли нелегкое решение больше не участвовать в выставках, которые проводятся в не толерантных странах. Если аудитория этой страны не в состоянии оценить главное что есть в нашей игре - её "инклюзивность" и ещё смеет заикаться про какую-то там "историчность", то они попросту не достойны того, чтобы им хоть что-то показали." - заявили в компании.

@Gammicus, Лол в десятки раз более популярен в Азии чем дота, чему ты удивляешься?

Немного дополню новость:
"Ubisoft отменила свое шоу на Tokyo Game Show 2024, чтобы наказать не толерантных японских геймеров за их пещерный расизм. "Когда на кону стоит инклюзивность, историчность отходит на второй план. Отсталому консервативному японскому обществу ещё предстоит это осознать. Главный герой будет черным вне зависимости нравится вам это или нет! Мы лишили вас привилегии это выбирать!" - заявили в компании."

Джеймс Кэмерон поддержал использование ИИ при создании спецэффектов для фильмов.
"Будущее за пересечением генеративного ИИ и компьютерных спецэффектов. Слияние этих методов откроет перед художниками такие способы рассказывать истории, которые мы раньше не могли себе представить". Фич
https://stability.ai/news/james-cameron-joins-stability-ai-board-of-directors

Есть пара игр от «Сони», что взял на заметку. Например, Ghost of Tsushima 2. Не могу сказать, что я фанат первой части (я ее даже не прошел), но игра чертовски хороша и атмосферна, чего уж тут говорить.

@barbahat, начал играть даже без туториала и вроде всё сразу понятно )

По ощущениям перед покупкой могу сказать, что интернеты (обзоры итд) многих реально отпугивают от этой игры, рассказывая о куче замысловатых механик и прочем, а на деле она просто мега няшная 💖 и волшебная, играешь себе и играешь как в квест какой-то :)
Многое отдано на волю воображения, но мне это прям нравится, потому что это по хорошему триггерит ум и как-то обогащает. Вообще не пожалел о покупке, потому что наконец-то у меня новая игра от которой нет вайбов пустоты. Буду в неё играть пока жду готику