Все комментарии

игра вроде достаточно новая, зачем делать ремастер???

@needStr0yent, помимо резистов и абилок всегда было что-то ещё. Не зря же я про броню писал. Это усложняло дело и заставляло думать над тем, как сначала сбить её не потратив при этом более сильные заклы, чтобы потом влить их. Ну и приходилось подбирать сопартийцев, особенно если не знал, какого именно дракона встретишь.
В других частях серии так же, в особых боях были свои условия по противникам, которые умели разное. Весь Origin практически на этом построен, одна битва с Маткой порождений чего стоит.

@ne4kot, один хер по факту свич придется использовать просто раньше это было еще До запуска миссии теперь в процесе что в целом удобнее для игрока ( наверно). посмотрим одним словом.

@VictorCaesar, Какой бесплатный)) это же как дифинити едишн один из нас, все каст сцены заново были сделаны с новыми моделями и множество других изменений.

@mrGrim, к сожалению нет https://www.youtube.com/watch?v=IFnLUfEgjYs

Ubisoft выпустила эпизод дневников разработки Assassin’s Creed Shadows с двумя главными героями: шиноби Наоэ и самураем Ясукэ. В ролике есть несколько интересных деталей об игре, а также заявления девелоперов о дизайне миссий — игрокам придётся переключаться между протагонистами.

Разработчики, рассуждая о том, насколько разными они сделали двух персонажей, упомянули, что в дизайне миссий заложены моменты, где игрок просто упрётся в стену. Как бы ни хороша была Наоэ в искусстве скрытности и бесшумного убийства, ей на пути встретятся враги, которых под силу победить только Ясукэ.

В Цусиме гладили лисичек.
В Йотей/Ётэй будем гладить волчков?

Можно было добавить в новость, что в это время на Хоккайдо/Эдзо шла локальная гражданская война, которая привела в 1604 году к образованию на острове княжества Мацумаэ, правивших на протяжении 200 лет, которые отобрали эти земли у народа айнов (アイヌ/ainu, аину́, буквально: «человек»). Возможно гг будет сражаться за этот народ или как-то влиять на восстание айнов, которые по японским законам были «этнически бесправны» и приравнивались почти что к рабам.

Возможно, Атсу, главная героиня, не самурай в классическом смысле, а онна-бугэйся, женщина, принадлежащая к сословию самураев и обученная сражаться. Женщинам дозволялось право мести, поэтому как призрак Йотей вполне может заниматься подобным.

@Flame225, так здесь то же самое, есть резисты, есть уязвимости, сочетания абилок команды снижает резист или бьёт определенной стихией. Я не хочу назвать это тактикой, но тактики в da никогда и не было. Это всегда было тупорылое закликивание, в том числе в DAO. Дракон в Убежище или дракон-флемет это хорошие примеры, где из тактики было только выпить баночку с сопротивлением огню и 10 минут ковырять эту 3д модель с крыльями, уж лучше пусть будет хотя бы экшн.

@Leonhart,

Прям игру UbiSoft описал или ей можно а все критики

Прости, а их игры исторические? Просто не знал об этом, я кнш изучал учебник под авторством "Leonhart'a" с названием "Альтернативная история", где было про историю ассасинов, тамплиеров, древней цивилизации, ну и Атлантиды, данная часть нашей истории моя любимая, но вот, к сожалению, в игре плашку "основано на реальной истории" не видел.

как утверждал Казума Хашимото - бывшим сотрудник Sweet Baby Inc - идут от людей что притворяются японцами.

Ладненько? И что? Это как-то что-то должно поменять сейчас? Людей в мире много, больных тоже, но кто-то разве оправдывал его поступок? Может быть, нет тех, кто притворялся японцем и "ужасался" от АС? Да нет, были и чо теперь?

Оцениваю постановку битвы с драконом довольно низко. Весь ролик герои занимались обычным закликиванием босса и набрасыванием тонны скилов, никакой тактики. Даже в «Инквизиции», которая так же далека от тактики, прямолинейный подход был не самым лучшим, потому что у драконов была броня, которую нужно было предварительно разбить особыми спелами, чтобы внести удвоенный урон от уязвимой стихии, да и сами атаки дракона легко могли снести сопартийцев, за которыми приходилось периодически ухаживать во время битвы. Короче, то, что выглядит здесь, больше похоже на месилово со спецэффектами, как и в «Инквизиции», но совсем уж бездумное.

От статьи прям ощутил вайб советской фантастики, представил, как некоему астронавту из-за сбоя компьютера, пришлось выкручиваться выше описанными манипуляциями... Из похожего, вспоминаю Стругацких и корабль Хиус, где парню пришлось учить вышмат и физику, чтобы проложить курс обратно домой, когда как вся команда находилась в состоянии комы.

@DenD1, присмотрись к металлической плашке на плече она стала сильно хуже, чем в оригинале

@barbahat, мне кажется, что сейчас уже просто на этой повесточке обе стороны поехали. Что базовички, что ЛГБТЁПРСТ+ активисты. Две стороны одной медали. Иногда просто читаешь или смотришь новости о том, что там кто-то где-то очередную повістку углядел - и рука к лицу тянется. Это такой испанский стыд...

@barbahat, Просто непонятно, если в игре у них главный герой женщина, то зачем брать мужика на роль? Женщины все поголовно вымерли, что ли? Лизнуть "Свит Бэйби", чтобы снова пролететь в продажах? Такой себе размен.

Надеюсь покажут геймплей с новым транспортом, который должен стать фишкой второй части.

https://personacentral.com/metaphor-refantazio-demo-announced/ в Metaphor обещают 5 часовую демку, на всех платформах, еееее)

@VovaVIST, значит, не находил его. Помню только всяких рогатых нормальных драконов и еще по мелочи. Ок. На скриншоте, что ты кинул, - такой же импотентный дизайнерский кал (я даже понимаю, что они пытались сделать и что брали за референсы, но выглядит всрато).

@Prywek00,

просто против лжи, фальсификации и коверканья её,

Прям игру UbiSoft описал или ей можно а все критики, как утверждал Казума Хашимото - бывшим сотрудник Sweet Baby Inc - идут от людей что притворяются японцами...

@Leonhart, а я и не историк, просто против лжи, фальсификации и коверканья её, чем ты обычно и занимаешься с удовольствием. А что мне тебе про Ясуке дать? Скинуть материалы, которые я нашел, чтобы ты сам их почитал? Скинуть биографию Оды Нобунаги и его крестьянина-генерала-правителя Японии? Никогда не понимал и не пойму, почему такие как ты, так яро что-то отрицают, но не имеют доказательств, а потом кричат "а где пруфы, а где пруфы", может когда-то сами догадаются сначала что-то предоставить

@MournfulCongregation, вот такой же дизайн дракона в инквизиций , единственное отличие это наросты на теле

@Ozzmosis,

они похожи. по факту же она ее будет озвучивать

Ии...? Я вникнуть не могу. С каких пор взятие внешности VA стала проблемой...?
Или внешность просто не нравится? Причем тут тогда гендеры актрисы...

Выглядит довольно бодро. И боевка и постановка в катсценах. Касаемо визуала все выдержано в одном стиле и выглядит гармонично, вне зависимости от того нравится такой дизайн или нет. Крутой звук, что тоже стоит отметить. Пока что это лучший ролик по игре из всех на мой взгляд.

Но лучше бы они показали что там с их world state редактором, который они так облизывали мол "у нас тут полностью оффлайн игра, поэтому keep будет в игре", а на деле просто полностью решили проигнорировать все игры серии, кроме последних 10 минут из Чужака. То ли ради новых фанатов, то ли ради экономии. Но с таким подходом к продвижению игры они не найдут новых фанатов и потеряют старых.

@Prywek00, А что представляют твои знания, хисторик? Пруфоф что Яске, которого ты так яросто дефал, был самураем ты так и не дал...

Насколько же потрясающая графика)) но в такое играть не могу)) не хватает фантазии и усидчивости(((

@Leonhart,

Я ошибся векоисчесление и что? Могу это признать, написанного выше это не отменяет.

Ничего страшного, просто очень наглядный показатель того, что представляют твои знания в части истории

Обойдусь без твоей правдивой, от историков уровня Томаса Локли

Я понимаю, ты и сам своего рода Томас Локли, просто отрицаешь это и пишешь свою альтернативную историю
@LordStorm, мне и то и то понравилось кнш, но очень трудно не заметить повторение одного и того же в игре, особенно при выполнении миссий, прям очень ощущается, что типа да, я это уже недавно делал/видел, а теперь у меня другая миссия, но я делаю тоже самое в плане постановки, просто окружение другое, но игра хорошая, затягивает, этого у неё не отнять, игр без минусов не существует

@Prywek00, фанаты цусимы любят ее превозносить, хотя цусима это буквально асасин по всем лекалам. Но при этом асасин говно, а цусима мороженое, вот такие двуличные геймеры.

@barbahat, я не истерю по поводу игры. наоборот, в данном случае, смотрю с надеждой ибо Япония штука консервативная.

А какого персонажа тут к кому привязывают…?

они похожи. по факту же она ее будет озвучивать.

@Nudabar, собственно, вот запись с сайта Crystal Dynamics после State of Play про доступность ремастера на платформах — "Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, and PC". Так что можно поиграть, на чем заблагорассудится :)

@Prywek00, Я ошибся векоисчесление и что? Могу это признать, написанного выше это не отменяет.

чтоб в альтернативную историю свою не уходить

Обойдусь без твоей правдивой, от историков уровня Томаса Локли

@Lazer, хз странное докапывание, Селена по внешности среднестатистический женский астронавт и в игре нет страданий на тему повестки, а вот геймплей и атмосфера огнище! Плюс в некоторых скафандрах у нее и фигура норм)

а где? а где? а где потрясающая графика и впечатляющи визуальный стиль, которым 3 дня назад восхищались "журналисты" после демки? это уровень мобилки не выше, так что как говорит Кармик "noxyй + noxyй"

@Leonhart, кхм, если что, то 15 век это 1400 годы, а у нас речь про 1600... А в 17 веке женщины не только были самураями, можешь заодно и про Татибана Гинтиё почитать, чтоб в альтернативную историю свою не уходить

@Ozzmosis,

да ты подожди, вдруг на этом будут делать акцент в рекламе

Ну дык может стоить подождать подобного, а не истерить заранее?
Удивительным образом всем пофиг кем там себя считают VA в успешных и понравившихся им проектах.

Сделайте обычного ноунейм персонажа, без привязки к реальному человеку.

А какого персонажа тут к кому привязывают…?

@greenfox111, едрить их всех обухом! Не понимаю, их там что, в заложниках держат?
Просто зачем? Сделайте обычного ноунейм персонажа, без привязки к реальному человеку.
Честно говоря, я расстроен. Недавно наткнулся на новость о моде для BG3, который возвращает оригинальную боевую систему. Подумал: "Вот оно, надо поиграть." Но потом осознал, что не хочу играть в игру, где есть элементы, которые меня напрягают. Кто-то может сказать: "Не обращай внимания", но для меня такие вещи важны. На что-то могу закрыть глаза, что-то — не принципиально, но есть моменты, через которые не переступить.
Ладно, посмотрим, что там будет, в итоге, в игре.
@506, да ты подожди, вдруг на этом будут делать акцент в рекламе)))

@Hulumulunland,

Чем героиня не вписывается?

Если взять историю и произведения о самураях то там по крупицам придётся выискивать неких женщин войнов. Воин Японии XV века это прежде всего мужчина - мужчины правили странной, состояли и формировали воинские сословия, кланы, были ронинами...

Значит ли это что нельзя сделать игру про женщину в этот период, можно...Но её современная повестка просто уничтожит т.е героиня будет проституциированна - игра про наложницу-шпионку, которые подсылают к врагам Сёгуната или про убийцу на службе Сёгуната, что работает в борделе и устраняет неугодных, подслушивает и доносит.

@Weilard, причина одна - Герман Хульст, как директор Сони, везде пихает свою игру, потому что она делает его зарплату больше.

@Hulumulunland, игра неплохая, но ей не хватало какого-то «подземного, бункерного геймплея» что ли. Интересно же лазить по всяким заброшенным, разрушенным местам, а в игре только горы да поля. Таких мест было раз-два и обчелся.

@506, да просто видимо такие люди давно на улицу не выходили, чтобы увидеть реальных людей, там бы и увидели, как женщины выглядят в реальности, культ внешности должен сгинуть, а то будем жить, как в Южной Корее, все по стандарту, все стерильно

@Doodlezz, это борьба с повесткой, которая сама стала повесткой, окажись ты в реальном бою в опытным воином-женщиной и был бы убит, будем честны
@LordStorm, @Hulumulunland, почему-то такие правила не распространились на АС