NVIDIA представила Smooth Motion — технологию генерации кадров на базе ИИ для видеокарт RTX 50
Nvidia выпустила крупное обновление драйверов GeForce Game Ready, включающее не только поддержку DLSS 4 Multi Frame Generation для 75 игр и приложений, но и ранее не анонсированную функцию Smooth Motion. Эта технология представляет собой встроенную в драйвер систему генерации кадров на основе ИИ, правда, доступна она только для владельцев новых видеокарт GeForce RTX 50.
Smooth Motion создает дополнительный кадр между двумя отрендеренными, обеспечивая более плавный геймплей в играх без поддержки DLSS Frame Generation. Технология работает с играми на DirectX 11 и DirectX 12 как при нативном разрешении, так и при использовании различных технологий масштабирования, фактически удваивая воспринимаемую частоту кадров.

Активировать Smooth Motion можно в настройках Nvidia для конкретной игры в разделе Graphics > Program settings, выбрав опцию в Driver Settings.
По сути, это решение — ответ Nvidia на технологию AMD Fluid Motion Frames 2, хотя в данном случае используется полноценная ИИ-модель, что характерно для подхода Nvidia к развитию искусственного интеллекта.
Обновление драйверов также включает оптимизацию для Kingdom Come: Deliverance 2 и Marvel's Spider-Man 2, улучшения RTX Video Super Resolution с более эффективной ИИ-моделью, использующей до 30% меньше ресурсов GPU, поддержку масштабирования HDR-видео и новую функцию GPU Utilisation для автоматической настройки качества.
- Слух: запуск RTX 5070 и 5060 отложен из-за проблем с производством
- Nvidia прекратила поддержку 32-битной PhysX в новых RTX 50-серии
- RTX Mega Geometry значительно улучшает производительность Alan Wake 2, в том числе на видеокартах RTX 40
0 комментариев