Крупнейшая карта Call of Duty доступна в открытом доступе для развития ИИ
Activision сделала неожиданный шаг, предоставив доступ к исходным данным одной из самых масштабных карт в истории Call of Duty. Речь идет о карте Caldera из Warzone, которая теперь доступна на GitHub для некоммерческого использования.
Набор данных объемом 4 ГБ включает в себя более пяти миллионов полигональных сеток, 28 миллионов примитивов и свыше миллиарда точечных инстансов. Эти данные могут использоваться для обработки освещения, а также содержат информацию о путях передвижения персонажей и образцы поведения игроков на карте.
Хотя Caldera больше не доступна в Warzone, она остается одной из самых сложных и обширных карт во всей франшизе Call of Duty. Это первый случай, когда Activision открывает доступ к столь значимому игровому ассету.
![](https://cdn.shazoo.ru/c1200x675/757836_7BBYaNf_atvi-cod-wz-caldera-001.jpg)
Цели данного шага многогранны — компания надеется, что карта станет ценным ресурсом для исследований, поддержит развитие искусственного интеллекта и ускорит эволюцию инструментов для создания игрового контента.
Решение Activision открыть доступ к Caldera может иметь далеко идущие последствия не только для игровой индустрии. Технический директор Pixar отметил, что этот шаг "знаменует важную отметку для индустрии" и "открывает путь для новаторских исследований в области геометрии окружающей среды и построения сцен".
![](https://cdn.shazoo.ru/c1200x675/757838_OBI4wzx_atvi-cod-wz-caldera-005.jpg)
Activision подчеркивает, что данный набор данных может быть использован студентами, преподавателями и профессионалами для обучения, демонстраций и экспериментов. Он также поможет в разработке ИИ, предоставляя базу для тренировки моделей искусственного интеллекта и тестирования инструментов создания контента на сложных геометриях и окружениях.
Майкл Вэнс, ведущий программист Activision, выразил надежду, что инновации, возникшие благодаря этому набору данных, могут дать больше свободы и гибкости командам разработчиков для создания увлекательных сценариев для игроков. Более того, это может привести к созданию игровых файлов, занимающих меньше места благодаря новым методам оптимизации.
- СМИ: Activision заставляла художников использовать ИИ — компания продала скин для CoD, созданный ИИ
- Генеральным менеджером Call of Duty стал Мэтт Кокс, приложивший руку к Destiny и Guitar Hero
- Хендерсон: Sledgehammer Games выступит ведущим разработчиком Call of Duty 2027