Zenless Zone Zero за 11 дней заработала 52 млн долларов — в два раза меньше Honkai: Star Rail
Аналитики продолжают подсчитывать выручку Zenless Zone Zero на мобильных устройствах. По данным AppMagic, за 11 дней после релиза игра заработала на iOS и Android почти 52 млн долларов.
Если сравнивать показатели Zenless Zone Zero с другими играми HoYoverse за тот же период, то разница довольно приличная. Genshin Impact за 11 дней заработала 90.1 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 108.6 млн долларов.
47% и 27% выручки Zenless Zone Zero за 11 дней после релиза на iOS и Android сделали пользователи Китая и Японии соответственно. Следом за ними рынки США, Южной Кореи и Тайваня.
В отчете AppMagic сказано, что пик по ежедневной выручке пришелся на 5 июля — 7.4 млн долларов. Затем показатели снижались девять дней подряд, до 3 млн долларов 14 июля.
Все данные AppMagic, если не указано иное, представляют собой валовую выручку, учитывающую 30-процентные сборы App Store и Google Play.
Ранее HoYoverse объявила, что за трое суток после релиза число загрузок Zenless Zone Zero превысило отметку в 50 млн. Игра доступна на PC, PS, iOS и Android.
- Безумный трип по каверне в трейлере Zenless Zone Zero
- Игроков в Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero ждут подарки в честь PlayStation Partner Awards
- Бои, превозмогание и история Лайтера в музыкальной анимации для Zenless Zone Zero
14 комментария
Следующий баннер разгонит выручку))
@Top1, если судить по другим играм Aether Gazer, PGR - то жанр не такой популярный (в китае неплохо донатят по 1.0-1.5ляма, а вот на глобале обе игры всего по 300к заработали за июнь)
@ErrorText, многое зависит от банеров вакула на любителей фури вайфу, а вот например: Николь(но она доступна), полицейская или горничная может собрать что-то приближенное к цифрам Кафки или Брони. Стартовый ролл ростер в 3Z такой себе.
ну вообще сполне не плохая игрушка получилась, играется прям на расслабоне и нет дурацкой нужды пылесосить огромные локации, пытаться кудато забраться и всяких 100500 головоломок на квадратный метр как в геншине
Там у этих игр аудитория +- одна и та же , пожалейте их кошельки
Ждал игру, но поиграв несколько дней, мне наскучила уж сильно затянутая боевка, да и телевизоры эти... 😁
@EnergOo, попробуй аналоги:
Aether Gazer (скоро ПК клиент)
Punishing Gray Raven (уже есть ПК клиент)
Honkai Impact 3 (уже есть ПК клиент)
@ErrorText, А то три гачи мало... Геншин, Вува, ZZZ. ZZZ играется после привыкания даже не плохо.В телеке тактических ходов жалко очень мало. Чары ну никак не вайфу. Боёвка если в ней разобраться не плохая.
@ErrorText, Спасибо больше, посмотрю)
@wolik, Вува это Wuthering waves?
@EnergOo, я бы еще добавил к списку Wuthering waves (персонажи сочные)
@wolik, Ликаон лучшый Вайфу! Ток ради него стоит играть!))
@SteelAdder, Ну ... как сказал классик: "Кому и кобыла невеста"
@ne4kot, А сам как думаешь...
@wolik, да уже понял, что она)
Мне показалось скучной. Понял, что через неделю, садясь на диван и беря в руки контроллер, уже отдаю предпочтение другим игрушкам