Глава Bethesda обсудил планы на следующую игру Fallout
Недавно глава Bethesda Тодд Говард поделился своими мыслями о новой игре Fallout в часовом интервью с ютубером MrMattyPlays. К сожалению, особенно хороших новостей нет. Интервью охватывало все аспекты работы Bethesda Game Studios, включая Elder Scrolls, Fallout и Starfield.
После запуска сериала Fallout от Amazon, Fallout 76 увидела значительный рост числа одновременных пользователей в Steam, что подтвердил Говард. Как новые игроки, так и давние фанаты франшизы задаются вопросом, когда будет выпущена следующая основная игра серии, особенно учитывая, что прошло уже около восьми лет с выхода Fallout 76.
Однако Говард указывает, что несмотря на возросший интерес к франшизе, студия не планирует спешить с разработкой новой Fallout, чтобы воспользоваться этим моментом.
Очевидно, что я не могу говорить об этом прямо сейчас, но я бы сказал, что спешить с разработкой или чувствовать необходимость выпускать что-то, что отличается от нашей работы в 76... Мы не думаем, что нам нужно спешить. Сейчас сериал Fallout заполняет определенную нишу в плане франшизы и повествования.
Подобные вещи требуют времени. Я не думаю, что это плохо, когда люди скучают по чему-то. Мы просто хотим сделать все правильно и убедиться, что все, что мы делаем во франшизе, будь то Elder Scrolls, Fallout или теперь Starfield, становится значимыми моментами для всех, кто любит эти франшизы так же, как и мы.
Видимо, передавать работу над Fallout другой студии в составе Microsoft, Тодд не планирует.
- Трой Бейкер боялся, что не справится с ролью Индианы Джонса — и Тодд Говард тоже
- Тодд Говард рассказал о разработке Starfield — в частности, о проблеме генерации планет
- Бывший разработчик The Elder Scrolls рассказал о работе Тодда Говарда над десятками проектов одновременно и его фотогеничности
20 комментария
Ну а собственно что Беседка может, на разработку она тратит от 6 до 8 лет. Сейчас уже делаются Свитки 6 и даже если они все свернут и начнут делать Фол к моменту выхода хайп давно пройдет.
Насколько слышал скорее всего этим займется другая команда.
@MarT, Свитки 6 будет игрой сервисом. Плод любви fallout76 и teso со старым кривым движком. Спорю они обосрутся.
@Voldemor, Свитки в виде "сервиса" уже есть - это TESO.
Они словно делают всё что угодно, но только не новый элдер скроллс, сколько можно уже не выпускать новую часть TES? И сериал по TES я считаю взорвёт ещё больше чем Фолаут
@graa, а я как то наоборот думаю что сериал по TES не очень получится. Фолл за счёт интересной вселенной такой и аналогов у него особо не выходит в формате кино, а вот полуфэнтэзи средневековое буквально каждый год, То игры престолов, то властелин колец, то ведьмак, и это только то что я знаю. Сериал фолыча на грани абсурда существует и со своеобразным юмором, качество конечно сыграло свою роль, но непривычный сеттинг больше дал интереса.
@Rumpel, и каждый из перечисленных фэнтези собирает в итоге кассу на старте (не смотря на качество). О Скайриме не слышал только глухой и представить хайп при экранизации такой штуки - не сложно. То, что в итоге они могут запороть всё как в Ведьмаке или Властелине колец, это другой вопрос но интерес у людей будет дикий
@Silent_Rover, Ну набросайте навскидку сюжет по скайриму, это же приключение с возможностями и для каждого оно разное, сюжет там почти фоном.
Главный вопрос чем оно будет цеплять на фоне остальных. Оно по сути не особо будет отличаться от недавнего D&D фильма.
В общем толку от того что сериал будет называться как то по свитковому, сложно будет создать что то запоминающееся и своеобразное. Всё что могут предложить это только свои рассы и локации, которые тоже не особо то и уникальные.
@Rumpel, про схожесть D&D согласен. На вскидку: у Шеогората свистнули Ваббаджек и он находит человека который ему может его вернуть. Безумие одного из 9 божеств или призыв смертными даэдра с целью подчинения.... Падение двемеров....Может быть вторжение смертных сильных магов в другие планы. Это я могу на коленке накидать за 5 минут. А если посидеть и пофантазировать месяцок, то можно на 10 сезонов сюжета наворотить. В Свитках интересного лора за глаза
@Silent_Rover, да ясно дело что лора то много, просто это всё же для простите задротов сюжета. Историю нужно подать и объяснить, создать персонажа и т.д. Фанату свитков будет интересно, но все мы знаем что фильмы\сериалы подобного плана не окупаются часто, а в нынешней ситуации с повесткой я удивлён что фолыч подали круто, хоть я его и не посмотрел всё ещё нормально, но в курсе что там супер в плане подачи. Не, ну пусть снимают делают, но всё же успеха как у фолыча не будет это точно, хотя бы потому что подобного хватает на рынке и будет с чем сравнивать.
p.s. Заметьте кстати что люди любят истории постапокалипсиса мира который похож на наш. Сейчас ещё часто звучат слова типа - ядерная война близко.
Движок новый для начала запилите, а старый сожгите, удалите да хоть дезинтегрируйте. После этого можете приступать к новым частям игр
@PanSpak, просто пускай возьмут уже анрил. к середине разработки там уже анрил 6 как раз выйдет. будет ТЕС6 на АНРИЛ-6
@Bilal000, Да хоть любой. Они свой движок мучают со времен моровинда которому в обед сто лет. Костыль на костыле, визуал никакой при космических системках
У вас ошибка в статье, Fallout 76 вышел осенью 2018-го, меньше 6 лет назад, а не "около восьми лет назад"
@Avenul, но ведь 6 это около 8...
@mrGrim, но тогда и 10 это около 8, зависит от точки зрения
@Avenul, вот! ты уловил суть работы репортера *) вроде и не соврал но в тоже время и не сказал правду )
@mrGrim, ага, получается чем более обтекаемо и неконкретно напишешь, тем лучше))
@Avenul, не совсем. главное поднести любую инфу так как выгодно "тебе" о чемто умолчать. где приувеличить приукрасить и вот - ни слова лжи но в тоже время неплохое поле для создания не правильного суждения/мнения о происходящем. такая себе деза без откровенной лжи. кстать именно так создается "общественное мнение" когда подается под нужным углом правдивая/частичноправая и сомнительная информация похожая направдивую. а дальше дело за малым - говно само вскипит...
вообще пора давно смирится с тем фактом, что игры теперь выходят с промежутком в 10-15 лет. Это еще не барть во внимание, что далеко не каждый выходящий проэкт оправдывает ожидания.
правильно Тодд включил ждуна, чтобы опятьна на презинтапциях было о чем говорить, я эту игру делал 25 лет, вложил передовые нано-разработки, супер геймплей, качественный текст, до селе не виданный опенворлд, пешком который пройти вам жизни не хватит