Глава Sony: Мультиплатформенные релизы помогут улучшить наши показатели
Глава Sony Хироки Тотоки выступил перед инвесторами и рассказал о будущей стратегии компании. Как оказалось, предприниматель хочет "агрессивно улучшить показатели", и важную роль в этом будет играть "мультиплатформа".
При этом Хироки отдельно уточнил, что под "мультиплатформой" подразумевает тайтлы, выходящие на PC и PlayStation, минуя Xbox и Switch.
Лично я считаю, что есть возможности для повышения маржи, поэтому я хотел бы активно работать над улучшением наших показателей. Один из способов добиться этого — больше зарабатывать на играх PlayStation Studios, таких как Marvel's Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok.
В прошлом мы стремились популяризировать консоли, и главной целью наших игр было сделать консоль популярной. Это правда, но нужно помнить о синергии. Если у нас есть сильный контент — не только на нашей консоли, но и на других платформах, например, на компьютерах, — то игра [может] показать лучший рост благодаря мультиплатформенному релизу, и это может помочь повысить операционную прибыль, так что это еще один момент, над которым мы хотим активно работать.
В 2022 году глава PlayStation Studios Герман Халст говорил, что PC-геймерам придется ждать консольных эксклюзивов Sony "как минимум год".
- Niko Partners: За первый квартал поставки PS5 почти в пять раз обошли показатели Xbox Series
- Хермен Хульст и Хидэаки Нисино возглавят PlayStation после ухода Джима Райана
- Бывший директор Media Molecule жалеет, что Dreams не вышла на PC — следующий проект студии больше игра, чем конструктор