Технология Nvidia DLSS 3.0 будет работать только на видеокартах RTX 4000
DLSS 3.0 выходит 12 октября, и, как заявила Nvidia, предоставит не только улучшенное качество апскейла, но и обеспечит прирост производительности до четырех раз. Однако, чтобы пользоваться этим преимуществом, геймерам потребуется сделать апгрейд до видеокарт RTX 4000.
Причина, почему Nvidia DLSS 3.0 работает только на новых видеокартах в том, что технология полагается на четвертое поколение тензорных ядер и новый ускоритель оптического потока. Все это доступно пока только на RTX 4080 и RTX 4090 — других, более доступных видеокарт, компания пока не анонсировала.
Благодаря завязке на железо, новая технология позволяет генерировать полностью новые кадры для повышения частоты, вместо отдельных пикселей.
В играх, которые сильно зависят от процессора, вроде Microsoft Flight Simulator, апскейл DLSS 3.0 способен удвоить производительность:
Во время презентации Nvidia показала DLSS 3.0 в Cyberpunk 2077, где производительность вырастает с 20 до 100 кадров в секунду. На старте более 35 тайтлов будут поддерживать DLSS 3.0, среди них Portal RTX, A Plague Tale: Requiem и The Witcher 3: Wild Hunt.
RTX 4090 поступает в продажу с 12 октября. Модели RTX 4080 выйдут в ноябре.
- DLSS Updater — это бесплатный инструмент для обновления DLSS во всех играх и лаунчерах
- Генеральный директор NVIDIA намекает на возможности DLSS 4
- Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction