Глава Take-Two не хочет, чтобы GTA 6 застряла в прошлом
Руководитель издательства Take-Two Штраус Зельник рассказал в интервью с GamesIndustry.biz, что он хочет от развития серии GTA, иначе Grand Theft Auto застрянет в прошлом и станет "нерелевантной" для геймеров.
Обсуждая недавний анонс активной разработки новой части GTA Зельник прокомментировал собственное отношение к серии:
Всегда должно быть желание представлять нечто свежее. При этом тебе необходимо предоставлять потребителям то, что они хотят... В ту минуту, как ты попытаешься защитить прошлое, тут же станешь неважным.
Подобные слова могут прозвучать странно на фоне крайне проблемного релиза ремастера трилогии GTA, полного багов, визуальных проблем и массы технических недостатков. В итоге Rockstar даже пришлось извиняться за состояние и активно работать над патчами.
Однако несмотря на все трудности и негативные отзывы, продажи трилогии превысили 10 миллионов копий. Так что слова Зельника про защиту прошлого кажутся ироничными... либо он таким образом намекает, что тоже хочет превратить игру в метавселенную.
Сегодня GTA остается одной из самых известных игровых серий в мире, а GTA 5 со 160 миллионами проданных копий занимает особое место в пантеоне самых популярных игр в истории игр. Хочется верить, что с GTA 6 команда Rockstar добьется не меньшего успеха, без слишком агрессивных попыток соответствовать современной моде. Потому что если студия действительно анонсирует метавселенную по GTA 6 или какой-нибудь хайповый NFT-проект, то соберется многомиллионная толпа недовольных.
- Take-Two утверждает, что поддержка ПК для GTA 6 — это не сложно, но анонсировать релиз на ПК не спешит
- Издатель GTA 6 сообщил, что релиз все еще запланирован на 2025 год
- Разработчики GTA 6 опровергли слухи о переносе игры на 2026 год — по крайней мере пока