Ремастер Ghostbusters: The Video Game остался без мультиплеера из-за сложностей исходного кода
В 2019 году студия Saber Interactive выпустила ремастер Ghostbusters: The Video Game, оригинальная версия которой вышла еще в 2009 году и была создана студией Terminal Reality. Ремастер на старте содержал в себе только сюжетную кампанию, а кооператив собирались добавить позднее.
Прошло уже больше двух лет, кооператива по-прежнему нет и, как рассказал глава Saber Тим Уиллитс, не появится вовсе. Все из-за того, что исходный код мультиплеера оригинальной игры оказался очень запутанным и сложным — в 2019 году была информация, что оригинальный код игры содержал в себе целых шесть различных версий сетевого режима.
Ситуацию усложнял еще и тот факт, что мультиплеером оригинальной игры занималась отдельная студия — Threewave Software.
Команда очень хотела добавить в ремастер мультиплеер и даже пыталась несколько раз это сделать. Но состояние исходного кода мультиплеера не позволило нам этого сделать. Мы пытались решить проблему, но в итоге сосредоточились на воссоздании одиночной кампаний, которую от нас ждали фанаты.
Ghostbusters — The Video Game Remastered вышла в октябре 2019 года на PC, PS4, Xbox One и Switch.
- Инсайдер говорит, что Halo: Combat Evolved может получить новый ремастер и выйти на PS5
- Nightdive Studios анонсировала ремастер классического хоррор-шутера Killing Time
- Nintendo показала обзорный трейлер Luigi’s Mansion 2 HD