Видеосравнение и технический разбор Biomutant на всех консолях
На YouTube-канале ElAnalistaDeBits опубликованы два видео, на которых автор провел технический анализ и видеосравнение экшена Biomutant на консолях уходящего и нового поколений. Ничего примечательного из анализа выделить не получается, кроме того, что игре не помешают отдельные некстген-версии (уже в работе) и улучшения оптимизации.
Разбор PS4/PS4 Pro и Xbox One/Xbox One X:
- Базовые версии консолей работают при 1080p/30 FPS, улучшенные — 1080p и 30/60 FPS на PS4 Pro и 1800p/30 FPS и 1080p/60 FPS на Xbox One X
- Xbox-версии страдают от проблем с фреймпейсингом (дерганость из-за проблем с подачей кадров) — больше всего проявляется в режиме с 60 FPS
- Загрузки быстрее на PS4 Pro и Xbox One X — то же самое касается фильтрации текстур, некоторых текстур в отдельности
- Тени чуть лучше на One X; дальность прорисовки также лучше на PS4 Pro и Xbox One X
Разбор PS5 и Xbox Series:
- Работают по обратной совместимости
- PS5 — 1080p/60 FPS, Xbox Series X — 2160p/60 FPS, Series S — 1440p/30 FPS или 1080p/60 FPS; в Series S используется метод временной реконструкции
- Текстуры на Series S хуже остальных версий — тени в открытом мире и внутри помещений примерно одинакового качества на всех некстген-консолях
- Загрузки быстрее на Xbox Series — стандартная практика для обратной совместимости
- Есть просадки частоты кадров, особенно на Series S; в целом, младшая некстген-консоль Microsoft демонстрирует заметное снижение качества картинки при игре в 60 FPS — в режиме 30 FPS разрешение и качество графики куда лучше
Biomutant доступна на PC и консолях обоих поколений. Оценки у игры средние (наш обзор тут), хотя в Steam на старте был очень неплохой онлайн.
Больше статей на Shazoo
- Политические союзы в сюжетном трейлере Rise of the Ronin
- Микс Assassin's Creed и Ninja Gaiden со слабой графикой — превью и геймплей Rise of the Ronin
- Dragon's Dogma 2 займет на консолях 70 ГБ
Тэги: