Продажи видеоигр достигнут $149 миллиардов в 2019 году
Аналитическое агентство Newzoo в июне этого года сообщило, что продажи видеоигр в 2019 году составят $152.1 миллиарда, что на 9.6% больше, чем в прошлом году. Похоже, цифры пришлось пересмотреть из-за того, что спрос на консоли начал падать раньше, чем ожидалось.
Теперь, по данным компании, рынок заработает $148.8 миллиардов, что тоже считается хорошим показателем. Рост составит 7.2%.
Сегмент рынка консольных игр достигнет $45.3 миллиардов, плюс 7.3% с 2018 года. Рынок компьютерных видеоигр вырастет до $35.3 миллиардов, рост на 2.8%, а рынок мобильных игр принесет $68.2 миллиардов, рост — 9.7%. Китай останется самым крупным рынком отрасли.
К 2022 году рынок вырастет еще больше до $189.6 миллиардов, причем на мобильные и консольные игры придется в совокупности 80% выручки.
- Исследование: Число домохозяйств в России с хотя бы одной подпиской на онлайн-кинотеатр выросло на 40%
- Число зарегистрированных учетных записей Black Desert превысило 55 млн
- "Аватар: Последний маг воздуха" за первые четыре дня посмотрели 21.2 млн раз