Глава Take-Two верит в одиночные игры и не считает погоню за мультиплеером разумной
В интервью VentureBeat глава издательства Take-Two Штраусс Зельник поговорил на тему одиночных игр и выступил на стороне тех, кто верит, что они не мертвы. Более того, он не считает разумной погоню за мультиплеером.
Есть люди, которые говорят, что ничего не получится, если это не бесплатная королевская битва. Они действительно так говорят и даже не шутят. Я считаю, что одиночные игры не мертвы, даже не близко. Компании считают, что они просто избегут тяжелой работы над созданием мира, историй и персонажей, и перейдут сразу туда, где есть деньги — в мультиплеер. Не думаю, что это сработает. Я был бы удивлен.
По мнению главы Take-Two, сюжетный контент может служить стимулом к мультиплееру, как это было в случае с GTA Online.
Зельник также не стесняется отмечать, насколько крупный доход у Take-Two по сравнению с другими компаниями, даже несмотря на то, что общий штат сотрудников при этом в несколько раз меньше. Например, в команде Ubisoft сейчас около 14 тысяч человек, в то время как штат Take-Two составляет около 4200 человек.
У них 14 тысяч человек и их доход меньше, чем у нас. Мы этого не понимаем.
В скором времени доходы Take-Two заметно подрастут — к релизу готовится Red Dead Redemption 2, которая уже распугала другие игры.
- Глава Take-Two не обеспокоен производительностью Xbox Series S для GTA 6
- Take-Two продает свой инди-лейбл Private Division для концентрации на ключевых франшизах
- Глава Take-Two назвал фильм по Borderlands "разочарованием", но отметил, что он все же помог продажам игр