Новый мод для BattleTech сокращает кампанию до 8 часов
Новый мод для BattleTech, вышедший на прошлой неделе, упаковывает длительную кампанию стратегии с мехами в игру на восемь часов, предоставляя 120-дневный лимит на создание флота и достижение финала. Если геймер погибает в процессе — игра заканчивается.
Создатель вдохновлялся проектом FTL (Faster Than Light), поэтому звёздная карта, на которой происходит действие игры, будет рандомной и в разы меньше базовой. Сама идея сражаться более 7 часов, чтобы в итоге погибнуть за несколько секунд — не для слабонервных, тем более, когда каждая из фракций с самого начала будет испытывать неприязнь к игроку.
Обновлённая система получения опыта будет мотивировать геймеров тщательнее продумывать улучшение мехов, а это, в свою очередь, сулит им сложный выбор экипировки. Чтобы ускорить процесс прохождения в качестве стартового корабля даётся Argo (в базовой игре он открывается намного позже), а шанс дропа редкого вооружения и приоритет на спасение в конце миссии заметно увеличены.
Моддер под ником Delta Angelfire планирует добавить новую историю, сделать финальные схватки случайными, а также детальнее продумать ветку навыков. Подробнее о модификации и о том, как её установить, читайте здесь.
- Square Enix подала в суд на разработчиков тактики про боевых мехов, обвинив их в копировании отмененной игры
- Мобильный экшен про боевых роботов War Robots заработал свыше миллиарда долларов
- Мультиплеерный экшен про боевых роботов War Robots: Frontiers покинет ранний доступ Steam и выйдет на консолях в марте
0 комментариев