Destiny 2

Бета тестирование Destiny 2

Как это было

kartosh

“Шесть из десяти”, - твердили в прессе, когда вышла оригинальная Destiny. “Мало контента”, - говорили игроки. А потом мы все очнулись, когда счетчик наигранных часов перевалил за сотни часов, а у некоторых даже за тысячи. Я знаком с этими людьми и они, кажется, вполне счастливы, что провели в игре долгие месяцы, заработали все награды и выбили каждую пушку. Некоторые из них сделали это не раз и не два.

Destiny превратилась в настоящий феномен, в народного любимчика, который с каждым новым дополнением становился все лучше и заставлял гардианов возвращаться в этот удивительный мир. Во главе угла стоял игровой процесс и ощущение командной борьбы с инопланетными захватчиками. Все остальное — на втором плане.

Три года спустя студия Bungie выпускает сиквел. Ранее мы уже спрашивали опытных игроков о том, чего они ждут от продолжения любимой игры. С 18 по 26 июля состоялся бета-тест Destiny 2, мы поучаствовали в нем и поговорили с теми, кто бился с нами бок о бок. Пришло время поделиться впечатлениями.

Александр Кукалев

Бету Destiny 2 я очень ждал. Первая часть благополучно была забыта почти год назад, так как ничего нового уже не могла подарить. Ни новых налетов (хе-хе), ни какие-то крутых эмоций. Апельсинчик был полностью выжат.

Вторая часть - это, в первую очередь, новый контент, по которому соскучился любой бывалый гардиан. Но, как оказалось, не так его и много. Часок — и можно снова возвращаться в Новиград. (“Ведьмак 3: Дикая охота” — прим Shazoo).

Главное же разочарование — картинка. На презентациях Destiny 2 выглядела фантастически. А в жизни...она тоже фантастическая. Но это все та же Destiny. Как модно сейчас писать — 1,5. Но никак не полноценная вторая часть.

Вообще эти "полтора" прослеживаются во всем. Вот новая крутая локация для исследований — как бы не так. Мы просто переделали старую карту из мультиплеера. Вот новый красивейший сабкласс — и опять нас обманули, просто сменив пару старых возможностей.

Остаётся только гадать, что будет в полной игре. Но, определенно, мы все в неё будем играть. Ведь это наша судьба.

Тимур Сабиров

Мне очень понравилась бета Destiny 2. Я сторонник того, чтобы разработчики показывали меньше, а в релизе было больше, поэтому на количество представленного контента у меня претензий нет. Сюжетная миссия нам сразу даёт понять, что в игре будет более лёгкая подача истории, а PvP сдвинулось больше в сторону ганплея (хотя мы прекрасно знаем, как Bungie любят жонглировать метами и балансом)

Но самое главное то, что уже чувствуется масштабность. Я в единственном представленном в бете страйке провёл больше одного часа: ходил разглядывал локацию и интересные места. Уже предчувствую, как тысячи фанатов начнут разгадки и поиски тайн, которые нам оставили Bungie.

Теперь ждём релиза.

Георгий Маргулис

По бете второй Destiny можно разглагольствовать очень долго и продолжительно. Bungie то ли были готовы к таким дискуссиям, то ли действительно все так, но разработчик уже сообщил, что билд для беты был устаревший, многое уже поменяли и до релиза ещё изменится. Первую миссию все изучили вдоль и поперек, страйк выглядит как обычный страйк из первой части, а больше ничего попробовать и не дали.
По мультиплееру осталась масса вопросов – слишком долгий откат суперов (откатываются под конец игры, когда ими уже ничего и не изменишь), такой же долгий откат жизней после ранения. Темп игры очень сбивается и иногда после выигранной перестрелки приходится еще 10 секунд сидеть в укрытии перед тем как ринуться опять в бой. Нова-бомба смешная. Перечислять все просто не имеет смысла, потому что делать выводы по данной версии нельзя – это бессмысленно, с релизом все поменяется. А вот если данные изъяны останутся и при финальном билде, то тогда у игры имеются проблемы, но сейчас все пока выглядит так, как и должно.
По факту, Bungie сделали бету второй части совсем не похожей на бету первой. Три года назад мы играли уже в полноценную игру – были доступны несколько сюжетных миссий, страйк, а под конец у нас было аж два патруля. Здесь же ничего такого нет. Хотелось бы верить, что связано это с уверенностью разработчиков. Как говорится – время покажет, потерпеть осталось совсем чуть-чуть.

Антон Кривоногов

Все, что я увидел за время бета-тестирования Destiny 2 это скорее плюс, чем минус. Разработчики взяли все лучшее, за что мы полюбили оригинал, и пошли по пути развития этих идей. В сюжетных миссия теперь постоянно что-то происходит: больше персонажей, большей нарратива — для меня это, наверное, самый важный шаг вперед. У игровой вселенной Destiny большой потенциал, который оригинал не раскрывал даже наполовину, после беты сиквела появилась надежда, что мы наконец узнаем эту историю подробно и в более интерактивном формате, нежели текст на экране или короткие брифинги от робота-компаньона. Стоит ли говорить о ганплее и ощущениях от оружия и схваток? Думаю, что нет — Destiny была и остается лидером по части игрового процесса.

При всех своих положительных качествах сиквел все еще остается темной лошадкой. В бете представлено очень мало контента, а сколько его будет в полной игре мы не знаем. Одно можно сказать точно — ждать Destiny 2, купить ее и поиграть действительно стоит. Она, как и оригинал, точно подарит нам тысячи уникальных боевых ситуаций и чувство дружеского плеча, когда вы с командой, окруженные ордой инопланетных захватчиков, прорываетесь вперед на фантастически красивых локациях. Чтобы там не говорила пресса, но Destiny cтала хитом не просто так — скоро и PC-игроки смогут в этом убедиться.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

13 комментария

Прошел сингл миссию и страйк. Взял делюкс. Решил отложить впечатления до сентября.

2

Георгий Маргулис

Валар Дахаэрис!

Бета интересная была, но мало, прошел все, что было за 1h, а потом закрыл, но предзаказ оформлен, осталась дождаться беты на PC и посмотреть управлние.

0

Конечно, это здорово, что выходит новая часть, новые впечатления, но кто же все эти люди?
P.S. С переездами не смогу поиграть в бету на PS4, если на ПК устроит, возьму в "Магазинчике Blizzard". Ох, стойте. Для участия в бете надо ведь предзаказ сделать?

0

@Funnybone, нет, предзаказ дает доступ на день раньше.

0

скорей бы уже, уж очень хочется попробовать)

2

С удовольствием прошёл сюжетку и страйк во время беты на PS4. Теперь вот жду бету на пека, если будет так же интересно, то сделаю предзаказ. Надеюсь читеры не испортят пека версию...

0

Не стал тестить бету чтобы не портить себе впечатления и начать играть в новую иру. Жду релиза с нетерпением.

0

@Etlau, blizzard такого не допустит. Надеюсь.

0

Страйк прошел раз 6, все дни играл в крусибл. Очень понравилось.
ИМХО правильный сиквел - не надо революций и прорывов, которые как правило ведут в пропость (Дивижн пыталась к примеру). Д2 - это уверенная и правильная эволюция игры и жанра.

1

В д1 1200 часов. Поиграл в демку, брать на старте однозначно не буду. Одни и те же ошибки, одно и тоже отношение банжи. Упрощение всего и вся, даже лута который теперь вообще весь одинаковый. Перепробовал все пушки и блин не смотря на разные перки они все одинаковые. Скилы теперь вообще печаль, просто две группы. Калофдутий получился.

1

Поиграл в бетку. Все понравилось. Брать буду по скидке под новый год.

0

Играл в бету.
Есть небольшое чувство полтарашности, но "если не сломано, то не чини", так что все норм.
В Дестини было несколько очень крутых вещей, которые перенесли в Д2. Единственное что не навсегда осталось в прошлом - это массовый и фееричный ПВП. Мне очень нравился - мейхем, контроль и клеш, за их мясистость, веселье и то как он поощрял лихие выходки, но теперь это все в прошлом.
Новый подход в ПВП не вызывает у меня отторжения, но к нему есть вопросы, помимо озвученных вопросов по ульте и регену здоровья, мне кажется он стал еще более не дружелюбным.
Я знаю очень много людей в Дестини, и у каждого гардиана есть такой друг-гардиан, который не ходит в ПВП, потому что там страдает. Есть определенный порог вхождения в ПВП. Так совпало, что Дестини стал шутером, в котором я покинул пекарню и перешел на консоль, поэтому привыкать к ПвП было тяжело. Теперь это еще тяжелее, матчи стали более потными, более требовательными к базовым навыкам: реакции, меткости, тактике. Путь к победе лежит через тимшот, углы перестрелки и прочую ган-кату. Контроль, клеш и 6 на 6 позволяли людям вроде меня втягиваться в ПВП и медленно превращать клешни в лапки, а лапки в ручки. Нас завлекали Торнами и Баннерами, чтобы мы втягивались и становились лучше. Специально для ветеранов Хало был Осирис и 3 на 3 режимы.
Теперь все превращается в киберспорт, нивелируют все способы убийства кроме обычного оружия. Граната и мили теперь появляются реже, и почти наносят значительно меньше урона. Хеви и спешл в одном слоте. Простите за кулинарную метафору, но они уменьшили количества соуса- абилки, мяса - хеви и спешл, и оставили нас с двумя видами гарнира. Хочешь ешь картошку, хочешь -капусту. Я, блет, хочу мяса и соус барбекю.

0

@Makzim, Банджи сообщили, что слышат игроков, и знают, что не всем понравился гарнир. Так же они сказали, что в бете (по понятным причинам) был гораздо более ранний билд (который еще с е3), нежели тот, с которым они сейчас работают, и в актуальной версии они уменьшили кулдауны и подняли дамаг с гранат, в целом сделали игру "живее". Так же для любителей мяса наверняка вернется мэйхем, эти 2 режима беты - уж точно не единственные. И да, не всем нравится переход к "4 на 4", но это позволит улучшить баланс, да и в том же хало было весело при таком количестве игроков, дело только в балансе.
А банджи это умеют.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.