Еще один Лорд Дварфов скоро появится в Total War: Warhammer

Последнее крупное DLC для Total War: WARHAMMER, The King and the Warlord, расширяющее конфликт между дварфами и зеленокожими, буквально несколько дней назад вышло в Steam. Но разработчики не сидят на месте и уже сейчас спешат рассказать про еще одного низкорослого бородача, который совсем скоро появится в игре.

На официальном канале серии стратегий от Creative Assembly появился ролик, в котором создатели фентезийной игры рассказывают про Громбриндала, также известного как Белый Дварф. Этот легендарный герой будет одним из самых сильных Лордов, каких только можно встретить в проекте. Кроме различных бонусов, которыми, по описанию, он может воспользоваться благодаря связи с богами, у него повышенный шанс ухода от удара на ходу, а своей уникальной способностью он может усилить атаку и защиту, при этом ослепив противников вокруг.

Громбриндал должен бесплатно появиться в игре в 2017 году, однако те, кто купят ноябрьский выпуск журнала White Dwarf или запросит ключ в одном из иностранных магазинов, сможет получить героя раньше других. Причем стоит поспешить — количество ключей ограничено и в магазинах коды на получения героя будут продаваться лишь до 3 января 2017 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

16 комментария

Вообще-то Громбриндал не лорд, а самый первый их Король. Многие дварфы почитают его как Предка. И появляется он только в самые безнадежные и отчаянные минуты сражения. Когда полчища врагов окружают гномов и нет никакой надежды, позади них появляется вдруг белобородый гном, в полном боевом облачении прорубающийся яростно сквозь толпы и пока не проложит кровавую просеку к своим, не успокоится. И после битвы все также таинственно исчезает.

0

@Gungrave, речь не буквально о Лорде, а о механике Лордов TWW

0

@Cohen, ну здесь то все понятно, для игры им надо было кого-то добавить. Это я к лорности обратился, чтобы люди понимали происходящее. Вообще стратегии не очень уважаю, все в них какое-то ограниченное, несмотря на то, что столько лет занимаются созданием. Но в целом можно сказать, что серия Тотал вар и мир Вархаммера очень органично вплетены друг в друга. Опыт серии и огромная вселенная как раз то, что надо.

0

@Gungrave, ага, органично. Мультяшная казуальщина, упрощены все механики ТВ, и что взамен? Ничего.

0

@desan77332,

А взамен приближающиеся к 1кк продажи :)

0

@desan77332, взамен они получили всю массивную аудиторию Вархаммера. Размен оказался достойным) По финансам, имею ввиду.

0

Последнее DLC получилось ну очень хорошее, намного лучше предыдущего, а в отношении цена/качество на голову выше Call of the Beastmen. За Скарсника геймплей вообще уникальный наверное для всей серии. Надеюсь продолжат в том же духе. Хочу верить что следующее дополнение привнесет лесных эльфов и пополнения ростера для бретонии и бистменов. А Громбриндала надеюсь раздадут тогда же.

@desan77332, @ImTuman, Не только. Я "ветеран" серии и в новую игру окунулся с головой.

0

@Gungrave, проще(и дешевле) поставить келл оф вархаммер на медивал2

0

@dworg, @ImTuman, ну я не сомневаюсь что финансово все в порядке. Никто же не ожидал такого. Но смешанные отзывы в стиме (ВСЕ) это что то новенькое для серий Тотал Вар. После Атиллы который столько всего нового внес в серию, получить такую поделку.. След тотал вар я не куплю пока не удостоверюсь в том что это то что мне нужно. И наверное я буду не один такой.

@PeaceWalker, я тоже себя ветераном считаю, и эта попса которую они сделали меня просто ужасает. И больше всего страшно за след игры серии. А что касается сабжа.. ну поначалу она может увлечь, но я быстро осознал что игра пустая, глубины в ней нет.. просто огрызок тех возможностей что были доступны в предыдущих играх.

0

@desan77332, Ну, многое потетеряли, многое приобрели. ТВ еще никгода не был таким интересным в тактике. Геймплейное разнообразие фракций тоже на уровень выше. Плюс новые РПГ механики для лордов и героев.

0

@PeaceWalker, +1
Говорю это, как человек, который ради серии в 2005 перешел с консоли на ПК. До первого Рима много играл и в первую Медь.
Игра(отличная), НО есть лично для меня один минус. Хаос, как по мне очень слабый. В Аттиле, гунны, когда приходят с Аттилой, то реально начинают всех напрягать и победить их совсем не просто. С армией Хаоса такого нет. Почему СА, так поступили лично мне не понятно.

0

@VictorCaesar, Да да, согласен про Хаос, их вроде еще понерфили с релиза. Надо бы Архаона подкачать, а гномов наоборот - понерфить. И бистменов, добавить им пару юнитов вроде гарпий и четырехрукого чудовища, не помню как называется, и чтобы на карте появлялись почаще и пострашнее.

0

Кстати, насчет Стим ключей для активации Громбриндала, может у кого-то есть GW магазины неподалеку и удастся выклянчить несколько лишних ключей?!

0

@desan77332,

66% положительных всего, 72% положительных за последние 30 дней.
Тенденция очевидна.

А когда выйдут вторая и заключительная части трилогии с вводом в игру практически всех ключевых рас, то все станет еще лучше.

Целью CA было привлечение новых игроков, а не Medieval: Total War III в фентези. Соответственно, то, что для давних фанатов TW - упрощение, для новых игроков плюс, позволяющий сделать упор на тактику.

0

@dworg, стоимость всех эти дополнений в сумме составит наверное 3 или 4 стоимости игры, определенно прорыв. Овации!))

0

@desan77332,

Новый контент за новые деньги. Старая как мир формула :)

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.