Разработчики Doom нацелены на 1080р60 на всех платформах
Во время Quakecon 2015 исполнительный продюсер Марти Стрэттон из id Software рассказал в интервью с Gamespot, что при разработке Doom команда старается достичь 1080р60 на всех трех платформах, на которых выходит игра. Это приоритетная цель, и только после достижения этой цели команда будет стараться сделать визуальную составляющую лучше, чем она есть сейчас.
"Для нас это не просто высокая цель", рассказывает Марти. "Мы думаем, что это действительно важно для ощущений от нашей игры, от нашей боевой системы, от нашей системы передвижений".
Релиз нового Doom состоится в начале 2016 года на PS4, Xbox One и PC.
Больше статей на Shazoo
- СМИ: Продажи Fallout 4 в Европе после выхода сериала подскочили на 7500%
- Sensor Tower: Ежедневная выручка Fallout Shelter выросла в 4 раза после выхода сериала
- Обновленная Fallout 4 для PS5 и Xbox Series выйдет в конце месяца
Тэги: