SteamVR и Skyworld – первые шаги к настолкам в VR
Демо Skyworld представленное во время GDC 2015 при помощи девайса Vive стало одним из примеров того, как VR-девайсы способны значительно изменить подход к играм в виртуальные настольные игры. И получается это благодаря способности VR глубоко погружать в среду, создавая ощущение присутствия и масштаба. Тут можно свободно передвигаться, наклоняться и рассматривать все в подробностях.
Во время демо на GDC 2015, посетители могли протестировать геймплей с полноценной системой Vive, включая Lighthouse и два контроллера, представляя игрокам элегантный интерфейс RTS-игры, только с ощущением, что все это действительно у тебя в руках.
По словам разработчиков – Vertigo Games, они черпали вдохновение у самой Valve, которая ранее представляла демо с миниатюрным миром, вокруг которого можно было передвигаться.
На данный момент Skyworld также находится в стадии технологического демо, но она будет превращена в полноценную игру, когда Vive станет официально доступен в этом году.
- Steam-чарт: Steam Deck лидирует, The First Descendant сдает позиции
- В Steam начался фестиваль файтингов
- Судебные документы показывают, что Valve в разы меньше EA или Ubisoft, и даже меньше многих AAA-студий
6 комментария
Поиграл бы с VR в какую-нибудь 4x, HoMM, или King's Bounty.
...или в Dungeon Keeper-подобные игры
SimSity, Syndicate, Final Fantasy Tactics, Front Mission, XCOM, From Dust...
@Nines, @celeir, @cheshiren, Знаете, что! надо бы сыграть в игру настольную из серии Adventure Time. Это было бы просто богоподобно... уже вторые сутки об этом думаю и захлебываюсь слюной
@wolf-y, это которая карточно-голографическая? Хороший выбор!
@celeir, а то) она самая)