Графические технологии Nvidia в: Witcher 3, Far Cry 4, AC: Unity, Arkham Knight
В сети появилось больше информации о том, какие графические технологии будут использовать крупные игры выходящие в этом и следующем году. Nvidia опубликовала целый список игр, куда входят Batman: Arkham Knight, Project CARS, The Witcher 3: Wild Hunt и другие, с перечислением технологий – как эксклюзивных Nvidia, так и в целом на PC.
Помимо этого есть несколько скриншотов представляющих преимущество технологий Nvidia в Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity.
- Assassin’s Creed: Unity – HBAO+, TXAA, PCSS, Тесселяция
- Batman: Arkham Knight – Turbulence, Environmental PhysX, Объемный свет, FaceWorks, Эффекты дождя
- Borderlands: The Pre-Sequel – PhysX Particles
- Far Cry 4 – HBAO+, PCSS, TXAA, God Rays, Мех, Улучшенная поддержка 4K
- Project CARS – DX11, Turbulence, PhysX Particles, Улучшенная поддержка 4K
- Strife – PhysX Particles, HairWorks
- The Crew – HBAO+, TXAA
- The Witcher 3: Wild Hunt – HairWorks, HBAO+, PhysX, Разрушение, Ткани
- Warface – PhysX Particles, Turbulence, Улучшенная поддержка 4K
- War Thunder – WaveWorks, Разрушаемость
Больше статей на Shazoo
- Глава Nvidia признал, что системы DGX следующего поколения требуют жидкостного охлаждения
- Индия построит мега-суперкомпьютер с 10 000 ИИ-GPU
- NVIDIA остановила производство видеокарт GTX 16
Тэги: