История Middle-earth: Shadow of Mordor

С самого начала работы студии Monolith над Middle-earth: Shadow of Mordor, команда знала, что игра должна быть настолько аутентичной и соответсвующей лору созданному Толкином, насколько это возможно. Начиная от ландшафта, до оружия, жителей и архитектуры – все создавалось с вниманием к деталям. Сюжет – не исключение. 

В новом дневнике разработчиков, Трой Бейкер – голос Талиона, и директор/со-автор, рассказывают о том, как они создавали сюжет игры, действие которой развивается между событиями Хоббита и Властелина Колец.

Больше статей на Shazoo
Тэги: