Видео-интервью с разработчиком Banished
На днях редактор сайта Gamasutra – Майк Роуз, поговорил с единственным сотрудником студии Shining Rock Software – Люком Ходоровичем, и, по совместительству, единственным разработчиком поразительного градостроительного симулятора Banished, который с это весны занимает внимание всех тех, кто давно не играл в хардкорные градостроительные симы или просто разочаровался в новом SimCity.
Люка можно назвать супер-инди-девелопером, сравнимым разве что с Нотчем и парой-тройкой других разрабочтиков, которые в одиночку на протяжении лет создают свои шедевры.
В данном видео Люк рассказывает о том, как он стал разработчиком игр и почему решил заняться Banished. Тут же довольно много комментариев Люка об особенностях игры.
К сожалению все на английском. Если не понимаете, то можете просто посмотреть за геймплеем.
Thanks Anthony!
- Питер Молинье говорит, что его новая игра происходит в мире Fable — но это не проблема, потому что "Альбион нельзя запатентовать"
- Разработчик Manor Lords напоминает, что это не конкурент Total War и не быстрая RTS вроде Age of Empires
- Художник воссоздал вступительный ролик Age of Empires 2 в 4K с помощью Unreal Engine 5