AMD делает ставку на OpenGL

AMD явно намерена улучшить жизнь разработчиков и геймеров. Mantle – по крайней мере на бумаге, выглядит очень впечатляюще, обещая прирост производительности благодаря низкоуровнему доступу. Однако это не все над чем работают "красные". По словам Грэхама Селлерса – инженера по OpenGL в AMD, разработчики будут поддерживать это открытое API с некоторыми высокопроизводительными расширениями, которые предоставят практически ту же производительность, что и Mantle.

По словам Селлерса, AMD намерена открыть доступ ко всему железу своих GPU данными расширениями OpenGL, что позволит выжимать из видеокарт практически пиковую производительность. 

Любопытно посмотреть на то, как Nvidia отреагирует на подобный шаг AMD. 
Однако стоит помнить, то даже такая инициатива вовсе не гарантирует, что OpenGL будет использоваться разработчиками чаще, хотя SteamOS может стать неплохим стимулом по крайней мере для инди и Kickstarter-проектов. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: