Thief на next-gen консолях – это не только полигоны

Thief, как и многие другие игры "переходного периода" между нынешними консолями и next-gen, будет иметь отличия в версиях, и согласно продюсеру EIdos Montreal – Стефан Рой, игра на новом поколении платформ будет отличаться не просто большим количеством полигонов.

В интервью с OXM, Рой говорит: "Вопрос заключается не в том, чтобы добавить больше полигонов, а убедить игрока, что он является частью этого города." Это подразумевает, что игра будет иметь больше динамических особенностей, и в частности увеличение количества NPC, для создания "популяции."

Рой добавляет, что главной целью разработчиков является представление органического, ясного и практического мира. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: