Дневник разработчиков Tomb Raider #3: звук выживания
Crystal Dynamics опубликовали новый – третий по счету, дневник разработчиков перезапущенного тайтла Tomb Raider, релиз которого запланирован на этот Март. В этом ролике команда делиться особенностями того, как создавалось звуковое сопровождение игры и работой композитора Джейсона Грейвса. Джейсн известен совими работами в серии Dead Space и Command & Conquer 4.
Больше статей на Shazoo
- Эксперт Digital Foundry высоко оценил переиздание Tomb Raider 1-3 Remastered
- Бывший директор Mass Effect и Dragon Age "не стал бы возвращаться" к подходу BioWare по разработке игр
- Moonshot объединяет жанры выживания и тайкуна про строительство лунной колонии
Тэги: