Darksiders 2 - эволюция Смерти
Сначала я хотел дать Смерти шесть рук, и в каждой он держал бы оружие. Но это была лишь одна из моих больных идей, которая не удовлетворила всех наших потребностей. Сколько бы мы не начинали экспериментировать с образом Смерти - всё это быстро отметалось.
Один из элементов над которым пришлось изрядно поработать - оружие Смерти. Изначально я хотел дать ему традиционную косу. Но Vigil сказали, что уже есть персонаж с косой (Dante's Inferno). Да и коса сама по себе довольно громоздкое и медленное оружие. Она не сможет передать всю ярость и ненависть Смерти. Тогда было решено вместо большой косы дать Смерти 2 маленьких косы (серпы? прим. авт.), с которыми он выглядит "more bada**".Так же была серьёзная работа над характером персонажа. Vigil хотели видеть Смерть этаким молчаливым жнецом. Но мы решили, что Война и так был довольно суров и молчалив и лишь изредка отпускал угрожающие фразочки. Мы решили всё-таки сделать Смерть более эрудированным и общительным, но с отсутствием чувства юмора.
Одно из самых серьёзных испытаний для нас была передача эмоций Смерти. Мы сначала решили дать Смерти человеческое лицо, на котором легко отобразить эмоции. Но Vigil настаивали на маске и заставили нас искать выход из сложившейся ситуации.
Мы боялись, что не сможем в полной мере передать все эмоции и тем самым разрушим все диалоги в игре. Я много экспериментировал с игрой глаз Смерти и понял, что эмоции всё таки возможно передать, но необходимо задействовать жестикуляцию. Мы провели достаточно тестов с помощью кат-сцен и поняли, что парня без лица всё-таки можно заставить передавать эмоции.
Теперь я сам могу твёрдо сказать, что образ Смерти в маске самый подходящий из всех. Если мы, напимер, добавим в игру шлемы, или спрячем его волосы, он уже будет выглядеть как другой персонаж. Про есть в Смерти есть некоторые вещи,которые мы никогда не будем менять. Именно поэтому в игре и не будет шлемов, Смерть будет носить только лёгкую броню. С другой стороны без разницы, какая будет броня. Даже если вы оденете огромную кольчугу и наплечники - вы всё равно узнаете Смерть.
Таким образом мы и пришли к этому некромант\зомби стилю Смерти. Надеемся, что игроки быстро полюбят этого персонажа и у них никогда не возникнет сомнений кто это.
В заключение я лишь хочу сказать - что Смерть лично мне уже очень нравится. Но у меня возникает лишь один вопрос. Как кому-то может в голову прийти сравнивать Смерть с Разиелем?
- Разработчик Moon Mystery выпустил новый расширенный трейлер шутера про Луну
- Глава Helldivers 2 о DLSS и FSR: Если вопрос между новым контентом и новыми технологиями — выбор очевиден
- Как играть в Last Epoch в оффлайне