Геймплейное видео Hard Reset
Студия Flying Wild Hog опубликовала новое видео своего киберпанкового шутера от первого лица Hard Reset. Проект разрабатывается как эксклюзив для PC, и сегодня разработчики объяснили, почему они решили делать свой тайтл только для одной платформы.
В интервью с gamespot, глава студии – Мичал Сцустак (Michal Szustak), объяснил причину эксклюзивности игры – для молодой студии гораздо проще разрабатывать проект для одной платформы.
"Мы очень хотели сделать проект основанный на нашей собственной технологии. Наш движок создавался специально для шутера от первого лица, в котором очень активно будет использоваться физика и разрушаемость. Мы добились великолепного качества графики и оптимизации. Сейчас выходит очень много проектов на PC, но при этом они являются лишь портами с консоли, однако все мы знаем, что нынешние возможности консолей сравнимы с PC пятилетней давности."
"Если ты хочешь добиться отличной графики, то гораздо проще и быстрее делать игру для PC. Кроме того, в эпоху шутеров похожих на фильмы, которые практически рельсовы, где взаимодействие с окружающей средой ограничено настолько насколько возможно, мы захотели сделать игру для олдскульных PC геймеров, возродить ощущения Doom, Quake, Painkiller..."
По словам Мичала, разработка Hard Reset стартовала в Апреле 2009-го, а причиной столь позднего анонса стало то, что студия не хотела разводить двухгодичный хайп, как это принято у многих издателей и студий.
"Почему так поздно? Мы верим, что игроки не очень любят эти двух-трехлетние периоды хайпинга, с кучей веб-сайтов, счетчиков, тизеров и прочих приманок по маленьким кусочкам. И спустя три года всех этих мучений вы наконец получаете информацию, что игра выйдет еще на пол-года позже обещанной даты релиза! А еще через шесть месяцев, вам говорят, что нужно подождать еще пару месяцев. Лично я – дико ненавижу это."
"Так что мы решили показать нашу игру только тогда, когда она будет практически готова. Буквально. Никаких откатов и изменений геймплея, смены тактики развития, мира и прочего. Мы хотим чтобы игроки доверяли нам и мы сделаем все что в наших силах, чтобы и в будущем делать отличные игры."
Выходит Hard Reset уже в этом Сентябре. Ролик ниже, хоть и короткий, зато есть геймплейные сцены. И выглядит кстати очень даже неплохо.
- Детали о STALKER 2 — детали ИИ, до 40 часов на основную историю, поддержка контентом
- Мультиплеерная бета Call of Duty: Black Ops 6 стартует в августе, и на этот раз игроки PlayStation не получат к ней доступ раньше остальных
- GTA 6 на финальной стадии и Rockstar возвращает сотрудников в офис — на 5 дней в неделю ради "безопасности" и "производительности"