Новый кинематографический трейлер Ghost of Tsushima
Опубликован новый кинематографический трейлер Ghost of Tsushima. В начале очевидное предупреждение — кадры взяты не из игры. Остров Цусима на грани гибели. Самураи потерпели сокрушительное поражение в битве с монгольскими захватчиками. Доблестный воин Дзин Сакай...
Sucker Punch опубликовала несколько концепт-артов Ghost of Tsushima
Разработчики из Sucker Punch решили напомнить, что до релиза экшена Ghost of Tsushima осталась три недели и опубликовали четыре концепт-арта игры в Твиттере. На артах представлены несколько локаций, а также главный герой Дзин верхом на...
Эмбарго на обзоры Ghost of Tsushima спадет за три дня до релиза
Агрегатор OpenCritic сообщил, что мнения профильной прессы на Ghost of Tsushima появятся за три дня до релиза — 14 июля в 17-00 по московскому времени. Действие Ghost of Tsushima происходит в 1247 году, во времена...
Ghost of Tsushima получит патч первого дня объемом 7.7 гигабайт
Издание Twisted Voxel сообщило, что экшен в открытом мире Ghost of Tsushima получит увесистый патч первого дня. Его объем составит 7.7 гигабайт, а среди изменений — исправления багов и ошибок локализации. Учитывая размер апдейта, нас...
Скорость, острота и точность — главные принципы боевой системы Ghost of Tsushima
Крис Циммерман — один из основателей студии Sucker Punch — рассказал о главных принципах боевой системы Ghost of Tsushima. Их три — скорость, острота и точность. Скорость: Мы хотели, чтобы удар был быстрым. Катана не...
Кровь и ягодицы — Ghost of Tsushima получила взрослый возрастной рейтинг
Экшен Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch получил возрастной рейтинг от агентства ESRB. Игра выйдет с пометко М или 17 — все из-за наличия сжигания людей живьем, обилия крови в момент убийства, расчлененки и...
Ghost of Tsushima ушла на золото
До релиза Ghost of Tsushima осталось чуть меньше месяца, но игра уже ушла на золото. Разработка завершена. We’re thrilled to announce that #GhostOfTsushima has gone GOLD! This is the culmination of years of hard work...
Автор "Афросамурая" нарисовал постеры для Ghost of Tsushima
Дизайнер и художник Такаси Окадзаки, известный как автор манги "Афросамурай", нарисовал для экшена Ghost of Tsushima от Sucker Punch четыре специальных постера. Об этом студия объявила в блоге Playstation. По словам геймдиректор Джейсона Коннелла, каждая...
Funko Pop анонсировала фигурки по эксклюзивам PlayStation и "Звездным Войнам"
Funko Pop представила две новые коллекции фирменных фигурок. Первая посвящена вселенной Star Wars, в которую входят персонажи из актуального канона и легенд: Дарт Малак, Дарт Реван, Йода в капюшоне и штурмовик-тень из Force Unleashed. Во...
Главным вдохновением Ghost of Tsushima была Red Dead Redemption
В интервью изданию Gaming Bible креативный директор экшена Ghost of Tsushima Нейт Фокс рассказал, каким тайтлом вдохновлялась Sucker Punch. По его словам, "вдохновением номер один" стала Red Dead Redemption. Фокс уточнил, что именно первая часть,...
В Ghost of Tsushima будет бессмертная лошадь
После показа Ghost of Tsushima на State of Play креативные директоры игры дали множество интервью, в которых поделились различными деталями игры: от бессмертия лошади до наград в открытом мире самурайского экшена. Джейсон Коннелл рассказал USGamer,...
В Ghost of Tsushima будет несколько уровней сложности
В интервью The Washington Post геймдиректор Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал, что игроки смогут настраивать уровень сложности. Его можно будет менять во время прохождения. Это связано с желанием привлечь как можно больше игроков. Разработчики...
Креативный директор Ghost Of Tsushima: меч должен быть смертельным, иначе это пластиковая труба
Из-за ролевых систем во многих современных экшенах мечи и другое холодное оружие потеряли свою летальность. Часто нужно нанести множество ударов самым "толстым" врагам, чтобы их убить. В Ghost Of Tsushima дело будет обстоять иначе. В...
Механика ветра из Ghost of Tsushima была в играх серии Metro
Вчера днем бывший журналист Game Informer Australia Дэвид Миллер написал, что в восторге от механики ветра из экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Ветер показывает направление, в котором находится цель игрока. Читатель Дэвида...
Основным оружием в Ghost of Tsushima будут лук и катана
В сети опубликована еще небольшая порция деталей экшена Ghost of Tsushima. Ее не так много, но она еще больше раскрывает тайтл Sucker Punch. Креативный директор Джэйсон Коннел раздал несколько интервью, a мы собрали информацию, которой...
Прохождение Ghost of Tsushima займет 40-50 часов
На недавней демонстрации геймплея экшена Ghost of Tsushima разработчики из Sucker Punch продемонстрировали, что главный герой может проходить некоторые этапы игры в открытую, будучи самураем, или же в скрытном режиме "призрака". В интервью журналистам из...
Геймплей Ghost of Tsushima — самый просматриваемый из всех State of Play
Показ Ghost of Tsushima, проведенный PlayStation на прошлой неделе, стал самым просматриваемым среди всех опубликованных выпусков State of Play. Ролик на официальном канале посмотрели 1.5 миллиона зрителей. Ближайший преследователь отстает почти в два раза. Это...
Геймдиректор Ghost of Tsushima: Мы долго работали над реалистичной боевой системой
После демонстрации геймплея геймдиректор Ghost of Tsushima Нэйт Фокс немного раскрыл подробности боевой системы экшена. Во время подкаста PlayStation он рассказал, что разработчики стремятся к реалистичной и смертельно точной боевой системе. Мы используем фразу "грязь,...
Сражения и чудесный мир в новом геймплее Ghost of Tsushima
За два месяца до релиза Sony наконец-то показала новый геймплей экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. В нем уделили внимание изучение красивого мира древней Японии, сражению с монгольскими захватчиками, кастомизации и другим механикам....
State of Play: Прямой эфир с презентации 18 минут геймплея Ghost of Tsushima
Через час, в 23:00 по Москве, стартует очередной выпуск State of Play от Sony. Однако новостей по PS5 ждать не стоит — на этот раз презентация будет полностью посвящена эксклюзиву PS4 от студии Sucker Punch...