Сражение с гигантским роботом-боссом в свежем геймплее Atomic Heart
Журналисты IGN опубликовали эксклюзивный ролик с демонстрацией "живого" геймплея экшена Atomic Heart. В новом видео разработчики из российской студии Mundfish показали битву с боссом. Босс представляет собой робота, который умеет складываться в шар и кататься...
СМИ: Atomic Heart выйдет 21 февраля 2023 года
Портал WhatIfGaming со ссылкой на надёжного источника написал, что Atomic Heart от студии Mundfish поступит в продажу 21 февраля 2023 года. Ранее разработчики говорили, что релиз состоится зимой, так что пока все складывается удачно. Ранее...
Первое путешествие Weird West стало бесплатным
Студия WolfEye объявила о том, что путешествие охотника за головами с этого момента доступно бесплатно всем желающим. Это первое из пяти путешествий Weird West, то есть примерно пятая часть игры. Данное событие приурочено к шести...
Творческий директор Dishonored однажды хотел сделать игру в духе "Схватки" Майкла Манна и четвертую часть Thief
Культовый геймдизайнер Харви Смит (Dishonored, Deus Ex, Redfall) в разговоре с порталом NME рассказал о том, что до прихода в Arkane Studios очень хотел сделать игру, вдохновленную "Схваткой" Майкла Манна. Смит рассказал, что это было...
Паритет между PS5, Xbox Series X и большой запас для Series S — Deathloop протестировали на консолях Microsoft
Авторы игрового портала IGN совместно с каналом NXGamer провели технический анализ Deathloop на консолях Xbox Series X|S. Каких-либо откровений найти не удалось, поскольку между старшими PS5 и Series X наблюдается почти полный паритет. Главное из...
Иммерсив сим Gloomwood стал самым быстро продаваемым тайтлом издателя New Blood Interactive
6 сентября в раннем доступе Steam вышел ретро иммерсив сим в викторианском сеттинге Gloomwood от Диллона Роджерса и Дэвида Шимански, создателей DUSK, AMID EVIL, ULTRAKILL и FAITH. Как сообщила New Blood Interactive, свежий релиз стал...
На консолях Xbox появился рекламный баннер Deathloop
Сегодня ровно год с момента релиза Deathloop на PC и PlayStation 5, а это значит, что контракт Bethesda и Sony подошел к концу. Уже в первой половине дня пользователи обратили внимание, что на консолях Xbox...
Викторианский ретро иммерсив сим Gloomwood вышел в раннем доступе Steam
Издатель New Blood Interactive опубликовал короткий трейлер ретро иммерсив сима в викторианском сеттинге Gloomwood, который наконец-то добрался до раннего доступа Steam. Над тайтлом работали Диллон Роджерс, а также Дэвид Шимански, приложивший руку к DUSK, AMID...
2K Games отмечает 15-летие Bioshock в социальных сетях
2K Games начала необычное мероприятие в Twitter — празднование 15-летия с релиза первой части Bioshock. Удивителен в этом подход — обычно издатели просто сухо говорят, что с релиза игры прошло столько-то лет в одном твите,...
Релиз викторианского иммерсив сима Gloomwood перенесли на сентябрь
Издательство New Blood Interactive объявило о переносе даты релиза викторианского иммерсив сима Gloomwood. Игра должна была выйти 16 августа, однако теперь появится в продаже лишь 6 сентября. Из-за некоторых непредвиденных проблем с разработкой игры, возникших...
Это шаг назад — после Deathloop студия Arkane не хочет заниматься линейными играми
Журналисты портала Rock Paper Shotgun пообщались с разработчиками из студии Arkane Lyon, которая прошлой осенью выпустила шутер Deathloop, выполненный в стиле "рогалика". В разговоре с авторами портала глава студии Динга Бакаба и директор по кампаниям...
Трейлер бесплатного обновления The Miners and the Restless для Weird West
Канал DevolverDigital опубликовал ролик, посвящённый бесплатному обновлению для Weird West, известному как The Miners and the Restless или попросту версия 1.03. DLC уже вышло и доступно всем владельцам оригинальной игры. Как можно догадаться из названия,...
Геймплейный трейлер ремейка System Shock
Легендарный Уоррен Спектор не только представил новый трейлер ремейка культовой System Shock, но и прокомментировал все происходящее. Он работал над оригиналом почти 30 лет назад. Конечно же, S.H.O.D.A.N. в наличии и добрее она не стала....
Количество игроков Weird West превысило 400 тысяч
Devolver Digital и WolfEye Studios сообщили, что на текущий момент в иммерсивный симулятор Weird West уже сыграли свыше 400 тысяч игроков. Этого результата игра добилась меньше чем за две недели — релиз состоялся 31 марта....
Отличный дебют — оценки Weird West
Ровно за час до официального релиза Weird West от студии WolfEye в сети начали появляться первые рецензии на игру от западной прессы. Ее разработку возглавляет Рафаэль Колантонио, создатель Dishonored, проведший большую часть карьеры в Arkane....
Возвращение в странные Пустоши: Обзор Weird West
Чтобы победить главаря сирен Шелби Кросс, мне понадобилось четыре попытки. В первой он просто расстрелял меня из дробовика, в третьей — я подошел очень близко к взрывающейся бочке, а в последней закидал бандита динамитом и...
Последствия решений игрока в финальном дневнике разработчиков Weird West
Devolver Digital и WolfEye Studios опубликовали пятый и заключительный эпизод дневников разработчиков Weird West, посвященный решениям игрока и их влиянию на окружающий мир, а также на отношения с персонажами. По словам руководителя разработки Рафаэля Колантонио,...
Weird West ушла на золото
Студия WolfEye сообщила, что иммерсив сим Weird West ушел на золото. Любопытно, что произошло это за три дня до релиза. Переносов теперь точно не должно произойти. Вместе с этим коллектив во главе с Рэфаэлем Колантонио...
Преступление и наказание в новом дневнике разработчиков Weird West
Создатели Weird West из Devolver Digital и WolfEye Studios выпустили новый дневник разработчиков, который посвятили преступлениям и наказаниям за них. За совершение правонарушений игроков будут преследовать законники. В случае поимки героя могут посадить в тюрьму...
Создатель Deus Ex Уоррен Спектор работает над иммерсив симом по новой IP
Уоррен Спектор, легендарный разработчик, продюсер System Shock, Ultima Underworld и создатель Deus Ex, снова занимается видеоиграми. В составе студии OtherSide Entertainment он работает над иммерсив симом по новой франшизе. Разработка пока на очень ранней стадии,...