Продюсер Dragon Age и Anthem объяснил, почему игры-сервисы часто терпят фееричный крах
Марк Дарра — бывший продюсер Dragon Age и Anthem, заявил, что многие игры-сервисы проваливаются из-за недооценки конкуренции. Разработчики забывают, что соревнуются не с оригинальными версиями игр, как World of Warcraft на момент его запуска, а...
Разработчик Anthem хотел бы дать игре "еще один шанс"
Сейчас все внимание фанатов BioWare сосредоточено на Dragon Age: The Veilguard и в меньшей степени на Mass Effect 5, но ведущий продюсер Anthem выразил желание вернуться к некогда амбициозному кооперативному тайтлу студии, несмотря на его...
Продажи Anthem от BioWare могли превысить 5 миллионов копий
В свое время Electronic Arts и BioWare провели громкий запуск Anthem, которая считалась одним из самых дорогих проектов. Однако игра стремительно потеряла интерес аудитории, из-за чего EA никогда не раскрывала конкретные цифры продаж. Помимо этого,...
Из BioWare ушел сценарист Mass Effect и Star Wars: The Old Republic Джей Ватаманюк
Джей Ватаманюк, сценарист BioWare, на днях объявил об уходе из студии после почти 22 лет работы. Разработчик поблагодарил коллег за совместную работу и наставления, которые помогли ему вырастит в роли сценариста. Чем Джей займется дальше,...
Бывший разработчик BioWare признался, что финальную версию Anthem создали за 15 месяцев
Один из руководителей разработки Anthem Ян Сатердален в своем твиттере поведал о процессе производства многострадального шутера. Он рассказал, что в BioWare знали о неготовности игры, поскольку финальную версию собрали лишь за 15 месяцев. Сатердален заявил,...
После 19 лет работы BioWare покинул ведущий сценарист Mass Effect 2-3 и творческий директор Mass Effect Andromeda
Ветеран BioWare Edmonton Мак Уолтерс в своем профиле на LinkedIn объявил об уходе из компании после 19 лет работы. Уолтерс известен как ведущий сценарист Mass Effect 2 и 3, творческий директор Mass Effect Andromeda и...
Anthem можно было купить за $0.01
BioWare возлагала большие надежды на мультиплеерный шутер Anthem, он даже симпатично выглядел в ранних версиях, но оказался провалом. Игрокам не понравилось ничего: ни стрельба, ни монетизация, ни сюжет — и даже полеты не скрасили впечатления....
Нилу Бломкампу оторвало часть уха на съёмках фильма по Halo
Режиссёр "Района № 9" и "Робот по имени Чаппи" Нил Бломкамп признался, что очень любит игровую индустрию. К примеру, когда вышла многострадальная Anthem от BioWare, он снял по мотивам тайтла короткометражный фильм Conviction ("Убеждение"). Также...
После девяти лет работы геймдизайнер Anthem ушел из BioWare
Студию BioWare после девяти лет работы покинул геймдизайнер провальной Anthem Джонатан Уорнер. Разработчик сообщил об этом в твиттере. Итак, сегодня мой последний день в BioWare. Я продолжу работать над чем-то новым. BioWare была для меня...
Архив GDC: Как BioWare разрабатывала полеты в Anthem
Организаторы конференции разработчиков игр GDC опубликовали архивное видео двухлетней давности. Оно было продемонстрировано в марте 2019 года. Тогда сотрудники BioWare Дэвид Хоанг и Дэниел Нордландер провели 30-минутную лекцию, посвященную созданию уникальной системы передвижения Anthem, которая...
EA и BioWare отменили перезапуск Anthem
Студия BioWare сообщила на своем официальном сайте о прекращении работы над перезапуском Anthem. Продюсер игры Кристиан Дейли уточнил, что на разработку негативно повлияла пандемия коронавируса, в рамках которой команды не может довести перезапуск до требуемого...
Джейсон Шрайер: На этой неделе EA примет решение о будущем Anthem NEXT
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на три собственных источника рассказал, что EA проведет на этой неделе собрание, в рамках которого будет принято решение о дальнейшей судьбе Anthem. Уже полтора года небольшая команда внутри BioWare...
Разработчики Anthem рассказали о прокачке джавелинов
Разработчики Anthem после трех месяцев молчания неожиданно опубликовали новый блог. В нем Bioware рассказала о том, как проходит работа над ошибками, какого прогресса добилась студия и чего ждать игрокам, которые все еще рассчитывают полетать в...
BioWare рассказала, как переделает систему лута в Anthem 2.0
BioWare опубликовала новый апдейт относительно прогресса в работе над Anthem 2.0, на этот раз речь пошла о системе лута. По словам директора студии Криса Дейли, который ранее намекал на пиратскую фракцию в Anthem 2.0, позитивные...
В Anthem NEXT появится новая фракция — Пираты Кровавого ветра
Глава Bioware Austin Кристиан Дэйли поделился информацией о работе над переосмыслением Anthem. Пожалуй, самое интересное — новая фракция врагов Пираты Кровавого ветра (Pirates of Blood Wind). На арте, который показал Кристиан, изображён гренадер Пиратов. Также...
Anthem NEXT не выйдет в ближайшем будущем
Глава Bioware Austin Кристиан Дэйли опубликовал на официальном сайте студии обращение к поклонникам Anthem. Он рассказал, как обстоят дела с переосмыслением игры. Над Anthem трудится "инкубационная команда", которая только-только начала думать над новым геймдизайном игры...
Игроки Anthem отмечают годовщину без разработчиков
Отсутствие ивентов от BioWare на годовщину Anthem не помешало игрокам самостоятельно отметить это важное для них событие. Никаких флэшмобов и неожиданных активностей не было, все ограничилось постами на реддите. Сабреддит Anthem живет насыщенной жизнью. Вот...
Bioware не стала отмечать первую годовщину Anthem
Релиз MMO-экшена Anthem от студии Bioware состоялся 22 февраля 2019 года. По какой-то причине компания решила не проводить мероприятия, посвященные годовщине игры. Ни подарков, ни развлечений, ни сюрпризов, ни планов на так называемую Anthem 2.0...
Официально: BioWare переделает Anthem
BioWare наконец-то официально сообщила, что собирается переработать Anthem. На это уйдет несколько месяцев, в течение которых текущая версия игры практически не будет получать новый контент. В ближайшие месяцы мы сконцентрируемся на более долгосрочном обновлении. В...
Как дела у Anthem? Все замечательно — там до сих пор празднуют рождество
Anthem стала одним из главных разочарований прошлого года. Игра со столь масштабным потенциалом оказалась бледной тенью того, что задумывала BioWare на момент анонса. Но сейчас, когда до годовщины остается всего пара недель, напрашивается вопрос —...