Cohen 24

Deus Ex: The Fall – микротранзакции и прохождение за 6 часов + геймплейный трейлер

Как стало известно, недавно анонсированный Deus Ex: The Fall от N-Fusion и Eidos Montreal можно будет пройти приблизительно за 6 часов. В добавок к этому, хотя сама игра платная, она так же будет включать микротранзакции....
Cohen 19

Анонс Plants vs Zombies 2

Как и ожидалось, EA официально анонсировала Plants vs Zombies 2 – продолжение казуального тайтла от PopCap в жанре защита базы. На данный момент доступен только CG-трейлер, однако если судить по нему, геймплей изменится не сильно...
Cohen 13

XCOM: Enemy Unknown на iOS будет поддерживать клауд-сохранения и мультиплеер

Firaxis Games сообщила, что XCOM: Enemy Unknown на iPad будет включать клауд сейвы, что позволит играть на всех iOS девайсах с доступом к сети. Вы можете начать игру на iPad дома, а продлить на iPhone...
Cohen 17

Улучшенная версия Baldur's Gate 2 включает более 350 тысяч слов нового контента

Студия Beamdog, которая в последнее время занялась ре-релизом классики в виде Baldur's Gate, поделилась деталями относительно сиквела – улучшенной версии Baldur's Gate 2, релиз которой запланирован на этот год.  По словам разработчиков, на данный момент...
Cohen 23

Тактическая iOS игра Warhammer Quest выходит на следующей неделе

В этом году на iOS выходит удивительно много игр основанных на вселенной Warhammer. Уже на следующей неделе будет пополнение – тактическая пошаговая игра для продукции Apple – Warhammer Quest.  Игра основан на фэнтезийной настольной игре...
Cohen 6

Трейлер Assassin's Creed 4 – The Watch, информационного хаба для сделавших пред-заказ

Ubisoft опубликовала трейлер для Assassin's Creed 4, но не для самой игры, а для социально/информационного медиа-хаба The Watch, который предназначен для всех пользователей сделавших предзакз AC4. Тут игроки смогут получать последние новости, узнавать о приближающихся...
Cohen 3

Геймплей Broken Age – новой адвенчуры Double Fine

На этой неделе Double Fine наконец сообщили нам название игры, которую они создают при помощи средств собранных на Kickstarter – Broken Age. Теперь же можно посмотреть на то, как эта олдскульная адвенчура выглядит в действии. ...
Cohen 5

Riot - 8bit'ный симулятор массовых беспорядков

Команда итальянских гейм-девелоперов решила запустить крауд-фандинг кампанию своего 8bit'ного симулятора массовых беспорядков "основанного на событиях и действиях в реальном мире". Называется этот небольшой проект для iOS и Android соответствующе – Riot. "Главная цель этого проекта...
Cohen 14

Интерактивная карта Анк-Морпорка для iOS

Все же планшет – это великолепное изобретение. Когда все находится на кончиках пальцев, это совершенно иное ощущение. Как раз на это и рассчитывают iOS-разработчики из Random House Group. Они решили выпустить интерактивную карту одного из...
Cohen 3

Telltale о втором сезоне The Walking Dead

The Walking Dead как эпизодическая игра совмещает в себе лучшее из двух миров: богатый сюжет графических новелл и интерес проявляемый зрителями ТВ-сериала, при этом сохраняя свою собственную идентичность. Теперь, когда закончился первый сезон The Walking...
Cohen 1

Видео-дневник разработчиков République

Прошлым летом небольшая студия Camouflaj представила свой собственный проект – République, запустив его на Kickstarter. Первоначально игра планировалась как некая смесь из адвенчуры с непрямым контролем в "запеченном" окружении, однако после успешно кампании и во...
Cohen 5

От AAA до Indie

Ли Перри – бывший Ведущий Дизайнер Геймплея Gears of War 3, стал одним из шести основателей студии Bit Monster. Дебютным тайтлом этой команды стал проект, который находится настолько далеко от больших пушек и взрывов, как...
Cohen 17

Sphero расширяет ассортимент игр

Sphero – небольшой сферический робот из блестящего полупрозрачного поликарбоната расширяет ассортимент совместимых продуктов. Во время выставки CES было представлено сразу несколько тайтлов, в том числе и на основе расширенной реальности, которые будут выходить на протяжении...
Cohen 7

Supercell обошла крупнейших издателей по уровню дохода: миллион в день

Кто бы мог подумать, что небольшая финская студия – Supercell, разработавшая Clash of Clans и Hay Day, по уровню дохода может обойти крупнейших издателей на рынке. Каждый день Supercell зарабатывает около 1 миллиона долларов, что...
Cohen 4

Kickstarter-кампания Godus добилась поставленной цели

Очевидно, что простенькое технологическое демо симулятора бога Godus разработанное всего за несколько недель Питером Молинье и его командой 22cans возымело позитивный эффект на общественность. Почему? Потому что кампания Godus на kickstarter достигла поставленной цели, а...
Cohen 20

Геймплейный трейлер прототипа GODUS

22Cans во главе с Питером Молинье опубликовали сегодня первый геймплейный трейлер рабочего прототипа своей новой игры Godus, сбор средств на которую заканчивается через три дня на Kickstarter. В данный момент сложно сказать, успеет ли этот...
Cohen 9

Spaceteam: очарование космической паники

Вот каков секрет игры Spaceteam: это совсем не мобильный коопееративный симулятор мостика космического корабля, как может показаться при первом взгляде на очень странную разметку дисплея. Возможно кто-то предположит, что это игра о координации, преодоление чувства ...
Cohen 27

Анонсирована новая игра по Warhammer 40k – Space Hulk

Games Workshop анонсировали новую игру по своей самой популярной вселенной – Warhammer 40k. Игра называется Space Hulk и разрабатывается студией Full Control. Это будет пошаговая стратегия, призванная подробно повторить суть традиционного настольного геймплея, где команда...
Cohen 18

Baldur's Gate: Enhanced Edition вышла на iPad

Официальный релиз Baldur's Gate: Enhanced Edition состоялся еще на прошлой неделе – однако это была только PC версия, но теперь, если у вас нет времени сидеть за этой несомненно культовой RPG на компьютере, то сегдня...
Cohen 1

Тысяча шагов The Witness

В видеоиграх нам приходится совершать миллионы шагов, каждый из которых обычно сопровождается звуком. И в какой-то момент эти звуки становятся белым шумом, потому-что мы слышим их слишком часто и они всегда остаются одними и теми...