Square Enix зафиксировала убыток в $140 млн на фоне отмены ряда проектов
В январе этого года Такаши Кирю, президент Square Enix, рассказал, что японский издатель планирует изменить подход к разработке игр. Он говорил, что компания сократит аутсорсинг и снизит число выпускаемых тайтлов, повысив таким образом качество. 30...
Инсайдер: Kingdom Hearts 4 выйдет в 2025 году
Авторитетный инсайдер Дэниел Рихтман рассказал, что релиз четвертой части Kingdom Hearts планируется в 2025 году. Впервые игру представили в 2022 году, но с тех пор Square Enix никакой информацией не делится. Напомним, что разработка ведется...
Аналитик: Продажи Final Fantasy 7 Rebirth уступают первой части за аналогичный период
Аналитик компании Niko Partners Дэниел Ахмад в своих социальных сетях рассказал, что продажи Final Fantasy VII Rebirth уступают первой части ремейка. Сообщается, что за аналогичный период после релиза сиквел продался примерно в два раза хуже...
Создатель Соника, признанный виновным в инсайдерской торговле, обвинил продюсера Square Enix в ложных показаниях
Карьера Юдзи Нака, соавтора Соника, после ухода из Sega была довольно разнообразной — сначала он сосредоточился на своей собственной компании Prope, а затем объединился со Square Enix, чтобы руководить неудачной игрой Balan Wonderworld. Последняя оказалась...
СМИ: Производство Dragon Quest может возглавить продюсер NieR
Bloomberg со ссылкой на источники пишет, что постоянный продюсер франшизы Dragon Quest Ю Миякэ покинул пост. Издание говорит, что он останется в структуре Square Enix, но теперь будет заниматься мобильными играми. Отмечается, что Ю Миякэ...
Square Enix тизерит ремастер 25-летней JRPG
Похоже, что еще одна из древних JRPG от Square Enix готовится к ремастеру, позволив молодым геймерам и ветеранам оценить Saga Frontier 2. Мобильный спин-офф Romancing SaGa Re: Universe получил ивент Saga Frontier 2, чтобы отметить...
Продюсеры Final Fantasy и NieR стали исполнительными директорами Square Enix
Портал Gematsu обратил внимание, что с 1 апреля в Square Enix сменился ряд исполнительных директоров. В частности, данную должность теперь занимают многие видные разработчики японского издателя. Исполнительными директорами, помимо прочих, стали: Наоки Хамагути (Final Fantasy...
Продюсер Final Fantasy 16 намекнул на версию игры для Xbox
Портал Noisy Pixel обсудил с продюсером Final Fantasy XVI Наоки Ёсидой предстоящее крупное дополнение The Rising Tide. Отвечая на вопрос, как себя чувствуют разработчики, оставляя позади игру и персонажей, Ёсида намекнул на выпуск ролевого экшена...
Расширение Dawntrail для Final Fantasy 14 выходит в июле
Square Enix назвала дату релиза следующего платного расширения для Final Fantasy XIV под названием Dawntrail. Его выход состоится 2 июля, а ранний доступ откроется на четыре дня раньше — 28 июня. Ранний доступ полагается за...
Дополнение The Rising Tide для Final Fantasy 16 выйдет 18 апреля
Square Enix назвала дату релиза второго платного DLC для Final Fantasy XVI под названием The Rising Tide ("Растущая волна"). Оно будет значительно больше предыдущего Echoes of the Fallen ("Отголоски павших") — предложит длинную кампанию и...
Для Final Fantasy 7 Rebirth выпустили патч с улучшениями картинки и частоты кадров
Square Enix выпустила обещанный патч для Final Fantasy VII Rebirth, который в очередной раз призван улучшить качество изображения — особенно в режиме "Производительности". Графический режим с 60 FPS теперь предлагает две опции на выбор: Sharp...
Final Fantasy 14 на Xbox обзаведется специальной премиум-валютой для микроплатежей и подписок
Square Enix опубликовала материал с информацией по грядущему запуску Final Fantasy XIV на консолях Xbox Series X|S. Из него, помимо прочего, стало известно, что на платформе Microsoft онлайновая игра обзаведется специальной премиум-валютой FFXIV Coins. Эта...
PC-версия Final Fantasy 16 на финальных этапах оптимизации
Продюсер Наоки Ёсида в беседе с Game Informer рассказал, что PC-версия Final Fantasy XVI близка к релизу. По его словам, тайтл уже на финальных этапах оптимизации, а сам процесс проходит гладко. Точную дату релиза Ёсида...
Final Fantasy 14 для Xbox выйдет из беты 21 марта
Microsoft и Square Enix объявили, что полноценный релиз Final Fantasy XIV на Xbox Series X|S состоится уже 21 марта. В этот день завершится открытое бета-тестирование, но заново загружать игру не придется. Кроме этого, стало известно,...
Стартовые продажи Final Fantasy 7 Rebirth в Японии хуже Final Fantasy 16
Издание Famitsu раскрыло еженедельные продажи видеоигр в рознице Японии. Материал, в частности, интересен стартовыми показателями Final Fantasy VII Rebirth. Удивительно, но вторая часть ремейка "семерки" дебютировала на 22% хуже Final Fantasy XVI. Продажи Final Fantasy...
Трилогия ремейков Final Fantasy 7 — консольный эксклюзив PlayStation
Менеджер Sony Interactive Entertainment по стратегическим инициативам и сторонним проектам Кристиан Свенссон в беседе с изданием The Washington Post подтвердил, что трилогия ремейков Final Fantasy VII — консольный эксклюзив PlayStation. Это означает, что на Xbox...
Директор Final Fantasy 7 Rebirth пообещал улучшить качество графики в режиме "Производительности"
Не секрет, что Final Fantasy VII Rebirth страдает от "мыльной" и пиксельной графики в режиме "Производительности". Square Enix пыталась решить недочет в демоверсии, но, по словам игроков, сделала даже хуже. Теперь издатель попытается решить проблему...
Как пропустить демо-секцию в Нибельхейме в Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth открывается флэшбеком в Нибельхейме, показывающим падение Сефирота, но эта сцена уже была в демоверсии, выпущенной до релиза. Если вы в неё играли, то можете пропустить её в полной версии. Однако, добравшись...
Релизный трейлер Final Fantasy 7 Rebirth
Square Enix выпустила релизный трейлер второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Ролевая игра уже доступна владельцам PlayStation 5, сиквел вышел спустя почти четыре года после первой части. В будущем планируется заключительная часть...
В Final Fantasy 7 Rebirth будет почти 30 мини-игр
Final Fantasy 7 Rebirth содержит почти 30 мини-игр, и одна из них была разработана внутренней командой "заядлых поклонников карточных игр". В интервью Rolling Stone директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагути намекнул на обилие мини-игр,...