Welldanny 26

Сообщение Уве Болла для всех: "fuck yourself"

Краткая предыстория к тому, что вы увидите дальше. Немецкий режиссер Уве Болл, известный своими ужасными экранизациями и резкими высказываниями, запустил на краудфандинговом сервисе Indiegogo кампанию по сбору средств на фильм Rampage 3: No Mercy, которая...
Editorial 19

Актеры Firefly хотят снять собственный сериал

Натан Филлион и Алан Тьюдик когда-то были звездами сериала Firefly. Это был шикарный сериал. Один из лучших. Но его отменили. Если вы не знаете о чем идет речь, то вылезайте из своей пещеры и марш...
Editorial 8

Отслеживаем прогресс игр на Kickstarter

Чтобы найти новости о подозрительных событиях с играми собравшими деньги на Kickstarter для разработки, смотреть далеко не нужно. Только за последние пару недель стало известно, что The Stomping Land больше не в разработке, а создатель...
Editorial 23

Создатель DayZ считает, что разработчики должны отвечать за свои Kickstarter-проекты

Создатель DayZ – Дин Холл, который в данный момент перебрался обратно в Новую Зеландию и открыл собственную студию, вежливо предложил, чтобы все мы держали разработчиков собравших деньги на краудфандинговых компаниях, за их слова. Они должны...
Cohen 100

Почему STALKER Apocalypse ждет провал

Этот серый декабрьский день порадовал нас очень светлой и увлекательной темой для обсуждения – очередной попыткой провалившегося проекта Areal собрать денег на свою игру. Сегодня эти ребята из West Games запустили сбор средств на игру ...
Editorial 32

$150 тысяч чтобы показать Valve, как сильно мы хотим Half-Life 3

Очень многие до сих пор ждут Half-Life 3 даже несмотря на отсутствие каких-либо намеков. И, для некоторых, ожидание новостей об игре становится уже своего рода ритуалом. Некоторые люди, на сообщение о том, что случилось что-то...
Editorial 9

Разработчики Divinity: Original Sin возможно вернутся на Kickstarter

Босс студии Larian – Свен Винке, заявил в прошлом месяце, что несмотря на успех кампании Divinity: Original Sin на Kickstarter, студия скорее всего не пойдет на крауд-фандинг своей новой игры. По его словам, Larian получила...
Editorial 7

Kickstarter приносит на 50% меньше средств

Игровые проекты на Kickstarter в этом году, по прогнозам, принесут на 50% меньше средств, чем было собрано в 2013 году. Краудфандинг замедляет свои обороты, золотая эра игр на Kickstarter, судя по всему, подходит к концу....
DannyYaply 23

Star Citizen собрал $55 миллионов

Новый месяц — новая отметка в количестве собранных средств на разработку космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его команды. «Еще два года назад идея того, что группа людей, любящая космические симуляторы, PC-гейминг и...
Editorial 23

Star Citizen перешагнул отметку в $53 миллиона сборов

Очередной миллион долларов появился в бюджете студии Clound Imperiumn, поднявший общую цифру до $53 миллионов. Вероятно, это делает Star Citizen самым дорогим космическим симулятором на сегодняшний день - осталось только дождаться его выхода. С очередным...
Editorial 28

3 минуты геймплея Torment: Tides of Numenera

Вслед за анонсом новой цели в крауд-фандинг кампании Torment: Tides of Numenera, разработчики inXile решили опубликовать новое видео, чтобы подбодрить аудиторию. Команда разработчиков, которая завтра официально выпускает Wasteland 2, намерена собрать еще $175 тысяч, чтобы...
Editorial 13

Новая игра от создателей Divinity: Original Sin не выйдет на Kickstarter

Divinity: Original Sin – это определенно очень хорошая игра. Можно даже сказать, что это лучшая RPG первой половины этого года и ее смело можно ставить в список обязательных к прохождению игр этого года. И, во...
Editorial 6

Сбор средств на Pillars of Eternity будет остановлен

Верите или нет, но крауд-фандинг кампания Pillars of Eternity все еще идет. Хотя Obsidian собрала почти $4 миллиона на Kickstarter в Октябре 2012 года, после этого поддержать проект можно было напрямую. Однако и это скоро...
Lord_Soth 14

Вышел dogfightnig модуль для Star Citizen

Не так давно, разработчики Star Citizen объявили, что из-за багов будет перенесен выход модуля, который позволит пилотам поучаствовать в космических баталиях. К счастью, задержка составила всего несколько дней и режим Arena Commander уже успешно запущен....
Cohen 7

Космические битвы Star Citizen будут доступны с 29 Мая

Arena Commander – режим космических перестрелок для Star Citizen будет официально запущен 29 Мая, что подтвердил Крис Робертс в еженедельном апдейте для бэкеров. Любой геймер, который принял участие в фадинге игры, получит доступ к двум...
Cohen 14

Клифф Блежински думает о крауд-фандинге своей новой игры

Создатель серии Gears of War – Клифф Блежински, в ближайшее время может поделиться новыми подробностями относительно своей новой, секретной игры. В интервью с Gamerhub Блежински сообщил, что приступил к поиску финансирования своего проекта. "В данный...
Cohen 52

Community Call: Преимущества и недостатки крауд-фандинга

Kickstarter и эра крауд-фандинга стала одним из открытий для игровой индустрии. Благодаря средствам, собранным обычными геймерами, было перезапущено множество великолепных проектов, которые не могли бы существовать в условиях традиционных издательских моделей.  Лично я поддерживал и...
Cohen 39

Star Citizen собрал $18 миллионов + видео-превью посадочной площадки

Сегодня Star Citizen преодолел очередную отметку в $18 миллионов, что гарантирует всем бэкерам "эксклюзивную солнечную систему". Теперь разработчики поставили новую цель – $20 миллионов. Собрав эту сумму, в игре появятся сражения от первого лица на...
Vemaster 37

Star Citizen: слишком хорошо, чтобы быть правдой

Вас тоже все еще мучат такие вопросы, как: почему у разработчиков уходит на создание какого-то вшивого, виртуального корабля от целых 35000$?! Или же откуда в них вообще может быть 7 миллионов полигонов, может они просто...
Vemaster 49

Рассвет инди игр: Star Citizen

Эта видео-история рассказывает нам о проделанной командой Cloud Imperium Games работе, этапах разработки, созданном функционале и о корабле поддержки - RSI Constellation. Все это об игре, которая уже более полутора лет находится в разработке, в...