Много-много игр — это следующие 12 месяцев для Xbox
По окончании Xbox & Bethesda Showcase представили небольшую нарезку игр, которые компания выпустит в течение 12 месяцев. Конечно же, особняком стоят новая Forza Motorsport и Starfield, но и без них жанров и стилей более чем...
Тодд Говард: Bethesda Game Studios накладывает финальные штрихи на Starfield
В рамках медиабрифинга с журналистами на этой неделе руководитель Xbox Фил Спенсер и глава Bethesda Game Studios Тодд Говард прокомментировали перенос Starfield на первую половину года, а также рассказали о текущем состоянии игры. Последний заявил,...
5 эксклюзивов в течение года и демоверсии для подписчиков Game Pass — игровое подразделение Microsoft о дальнейших планах
Руководители игрового подразделения Microsoft на этой неделе общались с журналистами и делились дальнейшими планами по развитию экосистемы Xbox, подписочного сервиса Xbox Game Pass, а также рассказывали о своей линейке эксклюзивов. Начнем с эксклюзивов. Фил Спенсер...
Дэвид Яффе раскритиковал Фила Спенсера за постоянные переносы
Люди раздосадованы тем, как долго Bethesda и ее студии делают игры, а также переносами релизов Redfall и Starfield, о которых стало известно на прошлой неделе. Microsoft тоже не прочь переносить игры на более поздний срок,...
Фил Спенсер: Microsoft стремится к стабильному потоку отличных игр
Босс Xbox Фил Спенсер недавно был в гостях у ведущих подкаста XboxEra, где поделился закулисными подробностями работы игрового подразделения Microsoft, а также рассказал о прогрессе разработки State of Decay 3. Спенсер заявил, что Microsoft стремится...
Фил Спенсер: Продолжайте играть и уважайте творцов
Издание IGN представило послание Фила Спенсера к игрокам, которое он произнес после получения награды за жизненные достижения на D.I.C.E. Awards. В нем глава Xbox посоветовал нам продолжать играть и уважать разработчиков. Продолжайте играть, продолжайте высказываться,...
Фил Спенсер связался с Activision по вопросу покупки через три дня после скандала с Бобби Котиком
Стали известные небольшие детали того, когда Microsoft начала обсуждать с Activision Blizzard вопрос будущей покупки. Как выяснили журналисты CNBS, это произошло через три дня после того, как в сети появились обвинения в сторону Бобби Котика....
Фил Спенсер хочет, чтобы в World of Warcraft и Call of Duty играло еще больше пользователей
Журналист издания Axios Стефен Тотило опубликовал в твиттере большой тред о подходе Фила Спенсера к развитию игрового направления. Если коротко, то глава Xbox хочет, чтобы в игры компании играло все больше и больше людей. Специалист...
Хидеки Камия из PlatinumGames хочет вновь работать с Microsoft
Геймдизайнер и ключевой сотрудник PlatinumGames Хидеки Камия недавно написал в своем твиттере о том, что вновь желает работать с компанией Microsoft, при помощи которой студия делала впоследствии отмененный амбициозный экшен Scalebound. Камия своим комментарием ответил...
Фил Спенсер: Сделка между Activision Blizzard и Microsoft превосходит все, что я когда-либо делал
В недавнем разговоре с Axios босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал недавнюю сделку между Activision Blizzard и Microsoft, которая обойдется последней в $68.7 миллиардов. Спенсер заявил, что это поглощение является его самым большим достижением за всю...
Идея Game Pass и мобильные игры на совещаниях — рассказы сотрудников Microsoft о Филе Спенсере
Вчера вечером стало известно, что глава Microsoft Gaming Фил Спенсер получит награду за достижения на 25-ой церемонии D.I.C.E. Awards, которую ему вручит Тодд Говард. На фоне этой новости журналист The Wall Street Journal Аарон Тилли...
Тодд Говард вручит Филу Спенсеру награду за достижения во время церемонии DICE Awards
Глава игрового подразделения в Microsoft Фил Спенсер получит награду за достижения во время 25-ой церемонии награждения D.I.C.E. Awards. А презентует эту награду никто иной как Тодд Говард — креативный директор Bethesda, которая с прошлого года...
Фил Спенсер поздравил Sony с покупкой Bungie
Вчера стало известно о том, что Sony Interactive Entertainment собирается купить студию Bungie, известную по сериям Halo и Destiny, за $3.6 млрд. До завершения сделки еще далеко, однако глава Xbox Фил Спенсер уже поздравил обе...
Фил Спенсер хотел бы вернуть к жизни старые франшизы Activision
Глава Xbox Фил Спенсер после новостей о покупке Activision Blizzard раздает многочисленные интервью, в которых журналисты спрашивают либо одно и то же, либо то, что мы и так знаем. Однако в свежем интервью Washington Post...
PlayStation без Overwatch 2 и Diablo 4 — чего ждать после перехода Activision Blizzard в Microsoft
Вот это сегодня нежданчик, а ведь 2022 год начался меньше трех недель назад. Однако на фоне невероятно агрессивного движения Xbox по захвату игрового рынка, сегодняшние новости выглядят вполне закономерно. Почему и каким будет итог этих...
Фил Спенсер: Появление конкурента Xbox Game Pass от Sony неизбежно
Недавно глава Xbox Фил Спенсер пришел на интервью к изданию IGN. Журналист и Спенсерпоговорилипро Xbox Game Pass и его аналог от Sony, слухи про которого активно ходят в последнее время. Фил подчеркнул, что появление конкурента...
Фил Спенсер: У нас тут не платформа со свободой слова
Одной из тем интервью Фила Спенсара с New York Times, про которое мы писали утром стало состояние игровой индустрии и стратегия Microsoft по реагированию на острые проблемы. В частности речь зашла о сообществе и харасменте...
Фил Спенсер: На сегодня Xbox Series обогнала по продажам все остальные поколения Xbox
Фил Спенсер пришел на подкаст к Каре Свишер из New York Times и рассказал об успехах Xbox Series, поделился подробностями и мыслями о современной игровой индустрии и успехах нового поколения Xbox. Выбрали самое интересное: Видеоигры...
Фил Спенсер: Метавселенные не нужны игрокам
В недавнем интервью изданию Protocol глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер поделился своим мнением относительно бума метавселенных в игровой (и не только) индустрии. Босс Xbox считает, что сейчас игрокам это совсем не нужно. По словам...
Фил Спенсер: Сейчас мы бы не потеряли Bungie
Фил Спенсер обсудил с изданием Axios ситуацию, которая сложилась у Microsoft и Bungie в 2007 году. У компаний довольно интересная история отношений: в 2000 году компания Билла Гейтса купила студию, а в 2001 та выпустила...