Вокруг вселенной Star Citizen — оптимизация и производительность
В новом эпизоде "Вокруг вселенной" Star Citizen разработчики выступили перед живой аудиторией студии, поделившись с гостями и всеми бэкерами новостями о последних достижениях Cloud Imperium Games. Основное же внимание было уделено продолжающемуся процессу оптимизации игры...
Вокруг вселенной Star Citizen — отчет от студии в Лос-Анджелесе
Как обычно, под конец недели делимся апдейтом от Cloud Imperium Games относительно Star Citizen и на этот раз речь пошла о достижениях команды разработчиков из Лос-Анджелеса. В частности, команда перешла на новый процесс работы, для...
Вокруг вселенной Star Citizen — ИИ команда и Squadron 42
Команда Cloud Imperium Games выпустила новое видео своего космического симулятора Star Citizen в серии "Вокруг вселенной" и сегодня они посвятили особое внимание одиночной кампании Squadron 42. В выпуске разработчики поделились тем, как создавали серию систем,...
Новый корабль Star Citizen — Anvil Vulcan
Cloud Imperium Games поделилась новостями относительно разработки Star Citizen и среди прочего был представлен новый космический корабль — Anvil Vulcan. Особое внимание Anvil Vulcan уделено в последнем эпизоде "Вокруг Вселенной". Данный корабль стал первым многозадачным...
Новые рекорды Star Citizen, свежие видео от разработчиков
Cloud Imperium Games выпустила несколько новых видео про Star Citizen, в которых рассказали множество интересных деталей про боевую систему и про игру в целом. Первое видео — еженедельный эпизод Around the Verse, где разработчики рассказывают...
Новое видео Star Citizen посвящено особенностям альфы 3.0
Студия Cloud Imperium Games выпустила новый трейлер Star Citizen, посвященный версии альфа 3.0. Как известно, данное масштабное обновление включает возможность посадки на планеты, контент целостной вселенной, новую систему вещей, внедрение товаров, торговлю, автоматические киоски по...
Squadron 42 будте включать более 3 часов музыки от композитора "Пиратов Карибского моря"
Студия Cloud Imperium Games провела очередную сессию ответов на вопросы пользователей. В ней участвовал композитор одиночной кампании Squadron 42 Джеффом Занелли. Занелли достаточно известное имя в Голливуде — он писал музыку для последних "Пиратов", а...
Вокруг вселенной Star Citizen — как создаются космические корабли
CIG опубликовала новое видео Star Citizen из серии "Вокруг вселенной", где главной темой выпуска стал процесс создания космических кораблей. Также в ролике представлены команды и разработчики, ответственные за разработку кораблей — от концептов, до управляемого...
Детали обновления альфы Star Citizen 3.1
Во время лайвстрима Reverse the Verse глава глобальной разработки Star Citizen Эрин Робертс поделился новыми деталями апдейта альфы версии 3.1, который запланирован на конец марта. Главным компонентом 3.1 станет укрепление и полировка фундамента Star Citizen,...
Cloud Imperium ответила на судебный иск Crytek
В декабре прошлого года Crytek подала в суд на Cloud Imperium из-за нарушения контракта. Со всеми праздниками и запуском Star Citizen Alpha 3.0, Cloud Imperium потребовалось время, чтобы принять ответные меры в отношении иска. Компания...
За 2017 год Star Citizen собрала $35 миллионов — в два раза больше, чем все игры Kickstarter
Краудфандинг Star Citizen в 2017 году прошел просто замечательно. Согласно подсчетам Polygon самая амбициозная игра в истории Земли, за прошлый год собрала $34.91 миллион, что лишь немногим ниже результатов 2016 года, когда сборы составили $36.11...
Скриншоты альфа тестирования Star Citizen в 4К
Star Citizen Альфа 3.0 уже доступна бэкерам Kickstarter и один из участников тестовой группы и подписчиков западного издания предоставил целый ворох скриншотов в 4К. На изображениях представлено много всего: космические корабли, высадки на планеты, вселенная,...
Час геймплея Squadron 42 из пре-альфы
Во время специального праздничного ивента Star Citizen, разработчики Cloud Imperium Games показали одиночный компонент игры — Squadron 42. Как обычно, учитывайте, что это запись из пре-альфы, до финального продукта еще далеко. Визуальная сторона Squadron 42...
Star Citizen Alpha 3.0 доступна всем бэкерам
Отличные новости для всех, кто ждет Star Citizen, долгожданная Альфа 3.0 стала доступна на тестовых серверах для всех. Это значит, что бэкеры проекта, наконец, смогут попробовать масштабное обновление еще не доделанной игры. Тестовая группа Evocati...
Одиночная кампания Star Citizen — Squadron 42 потребует минимум 16 Гб RAM и SSD
Студия Cloud Imperium Games представила официальные минимальные системные требования для Squadron 42 — одиночной порции Star Citizen, которая выйдет отдельно. Согласно требованиям PC-геймерам как минимум потребуется 16 Гб оперативной памяти. Нет, глаза вас не подвели...
Вокруг вселенной Star Citizen — физика атмосферного полета
На прошлой неделе студия CIG, на которую Crytek подала в суд, явно пытаясь спасти свою шкуру, опубликовала новое видео из серии "Вокруг вселенной" Star Citizen. Очередной выпуск был посвящен краткосрочным и долгосрочным целям, связанным с...
Crytek подала в суд на разработчиков Star Citizen
Crytek подали в суд на разработчиков Star Citizen за нарушение контракта. Данный иск разработчиков движка CryEngine, оформленный в окружном суде штата Калифорния, может негативно повлиять на процесс разработки игры, которая уже создается пять лет и...
Новое видео Star Citizen представляет корабли MISC
Cloud Imperium Games опубликовала новое видео Star Citizen, посвященное космическим кораблям концерна Musashi Industrial and Starflight Concern, или сокращенно просто MISC. Ролик представляет новые детали пары гражданских кораблей, которые будут доступны в игре: добывающий ресурсы ...
Новое видео Star Citizen посвящено планетарной колонизации
Cloud Imperium Games опубликовала новое видео Star Citizen, продолжительностью 40 минут. Главной темой дневника разработчиков стала планетарная колонизация — возможность уже сейчас приобрести лицензию на кусок земли от 4x4 км до 8x8 км. В ролике...
В Star Citizen теперь можно покупать землю — от 50 до 100 долларов за участок
Покупка космических кораблей за сотни долларов в Star Citizen — для меня имеет смысл. Весь процесс создания даже одного корабля может занимать месяцы и занимать десятки разработчиков — от иллюстраторов до аниматоров. Однако теперь Cloud...