Titanfall действительно разработан на основе движка Source
Как стало известно их сообщения одного из представителей студии Respawn на официальном форуме Titanfall, игра действительно имеет в основе движок Source – как и предполагалось ранее. Однако это не тот же движок Source, на котором...
Titanfall будет работать и на Windows 7
В последние дни – после анонса TitanFall на E3 2013 от студии Respawn Entertainment, в сети появились слухи, что игра может быть доступна только на Xbox 360, Xbox One и операционной системе Windows 8. Причиной...
CoD: Ghosts и интеллект нового поколения
Call of Duty: Ghosts выйдет на PS4 и Xbox One вскоре после релиза игры на нынешнем поколении 5-го Ноября, и к тому времени команда Infinity Ward планирует закончить разработку ИИ нового поколения, который задерживается в...
Молинье: экосистема Microsoft не мотивирует небольших разработчиков
В интервью с GI на E3 2013, Питер Молинье поделился своим взглядом относительно того, как Microsoft подходит к инди-разработчикам и как компания не использует свои форматы для привлечения небольших студий. Я схожу от этого с...
Respawn: облачные вычисления Xbox One помогли нам думать иначе
Titanfall – мультиплеерный шутер от Respawn Entertainment воспользуется технологией облачных вычислений для повышения качества игры и основатель студии – Винс Зампелла [Modern Warfare], обсудил с IGN то, что же из себя представляет "сила облака." Зампелла...
30 минут геймплея из альфа-теста Battlefield 4
Как и предполагалось, после того как EA/DICE запустила закрытое альфа-тестирование Battlefield 4, в сети стали появляться первые геймплейные ролики... и видок в этом тесте у игры оставляет желать лучшего, и в очередной раз напоминает, насколько...
Thief: обнаружение Гаррета приведет к серьезным последствиям
Если в Thief вас заметит стража, то это плохо – вы не сможете спрятаться в ближайшем мусорном баке и переждать – если вы не знаете устройство уровня, то вас ждут серьезные проблемы. "Мы ограничиваем возможности...
Разработчик Mad Max: люди обмениваются играми потому что они короткие
Кристофер Сандберг – глава студии Avalanche, которая известна по серии Just Cause и недавно анонсированному Mad Max, заявил, что причина, почему люди обмениваются играми или перепродают их, в том, что они слишком короткие и не...
Облачные сервисы Xbox One будут доступны повсеместно на всех рынках
Microsoft ожидает, что вычислительные центры компании обеспечат стабильную работу облачных сервисов Xbox One на всех территориях. "У Microsoft существуют вычислительные центры по всему миру, так что сервисы облачных вычислений не будут зависеть от страны," рассказал...
Графика Destiny на PS4 и Xbox One будет отличаться?
Президент Bungie – Гарольд Райан, рассказал, что графика Destiny будет отличаться от платформе к платформе. Пока не совсем ясно, что имел ввиду разработчик – различия в нынешних и next-gen консолях, или игра будет выглядеть иначе...
Microsoft: люди недооценивают ценность Xbox One
Ценник в $500 на Xbox One вызвал не особенно много радости среди потенциальных покупателей консоли, особенно после того, как Sony представила PS4 с ценой на $100 ниже. Однако Microsoft в лице Дона Мэттрика считает, что...
Microsoft: победа на шоу – ничто, Xbox One выиграет в долгосрочной перспективе
Во время интервью с крупным испанским изданием, глава по маркетингу и стратегии Xbox One – Юсаф Меди, рассказал, что хотя Sony вышла вперед на выставке E3 2013, в долгосрочной перспективе именно консоль Microsoft будет победителем....
DICE рассматривает возможность переноса мультиплеерных достижений в Battlefield 4
Вполне возможно, что DICE введет в Battlefield 4 возможность кросс-игрового трансфера достижений игрока из Battlefield 3 в Battlefield 4. В интервью с MP1st на E3 2013, глава DICE – Карл-Магнус Троеддсон, рассказал, что они как...
Видео кастомизации оружия Battlefield 4
Во время E3 2013 посетители могли опробовать мультплеерный режим Battlefield 4, и сегодня LevelCapGaming опубликовали новый ролик, демонстрирующий кастомизацию оружия в новой части шутера от DICE. В глаза сразу бросается перереработанный экран настройки техники, впрочем...
CD Projekt: DLC для Witcher 3 будут бесплатными на PC
Во время интервью с RPS, глава студии CD Projekt – Марцин Ивински, рассказал, что они будут поддерживать The Witcher 3 на протяжении нескольких лет после релиза. Но что самое главное, все DLC и апдейты игры...
Новые детали Thief: никакой регенерации здоровья и механика скрытности
Согласно словам коммьюнити менеджера Eidos Montreal – разработчиков Thief, новая часть известной серии будет во многом полагаться на атмосферу, что достигается благодаря грамотному использованию движка Unreal Engine 3 и его возможностей. Сюжет Thief будет включать...
Слух: Fallout 4 показали на E3 2013 за закрытыми дверьми
Очередная история из раздела практически точно фейков. Однако в сети появилась информация о том, что во время выставки E3 2013, за закрытыми дверьми издатель Bethesda продемонстрировал свою новую игру – Fallout 4. А сегодня один...
95% пользователей Amazon выбирают PS4
Когда превосходство PS4 составило приблизительно 95% (а точнее 94.7%), Amazon решила закрыть голосование среди своих пользователей с простым вопросом – Xbox One или PlayStation 4. Стартовало голосование 13-го Июня и ко вчерашнему дню собрало более...
Петиция в пользу The Division на PC собрала почти 50,000 подписей
The Divsion стал одной из лучших игр выставки E3 2013 – и хотя разработчики не делились особенно большим количеством подробностей о проекте помимо геймплея и превью, игра уже анонсирована для PS4 и Xbox One и...
Аналитика: развлекательная стратегия Microsoft имеет серьезные проблемы
DFC – исследовательская компания в области интерактивного бизнеса, считает, что развлекательная стретегия Microsoft имеет ряд очень серьезных проблем, причем настолько крупных, что будущее Microsoft в развлекательном бизнесе находится под угрозой после анонса Xbox One. В...