Новые подробности геймплея The Division
Во время E3 2013 Фредерик Рундквист – продюсер The Division, вместе с директором разработки – Питтером Маннерфельтом, дали небольшое интервью VG247, где поделились некоторыми подробностями относительно игры, которая стала очередной неожиданностью от Ubisoft. Вот что...
Новые скриншоты Witcher 3
CD Projekt RED опубликовала несколько новых скриншотов Witcher 3. Ранее мы уже видели их в виде низкокачественных скриншотов из цифровой версии журнала EDGE, теперь же они доступны во вменяемом разрешении. Кадры были сделаны с DX11...
The Division рассчитана на бесконечный геймплей, возможно введение новых городов
По словам продюсера The Division – Фредерика Рундквиста, так как игра разрабатывается Ubisoft Massive в качестве MMO шутера со смесью RPG и сурвайвала, то геймплей в игре будет практически бесконечным. Кроме того, команда рассмотрит возможность...
Dead Rising 3 - Боссы
Источник портала Siliconera смог отыскать информацию о боссах в предстоящей зомби-экшене Dead Rising 3. В игре главному герою предстоит противостоять не только толпам зомби, но и с обычными людьми. Как отмечает источник, большинство из боссов-людей...
Ubisoft о возможном выпуске The Division на PC
В недавнем интервью с IGN, разработчик The Division – Райан Барнард, дал пару комментариев относительно возможного релиза игры не только на PS4 и Xbox One. Хотя на данный момент игра заявлена только для консолей нового...
Инди: цифровая стратегия Xbox One была отличной идеей с плохой подачей
Скачиваемый контент, микротранзакции и "расширители геймплея" сделали игры хуже, однако оригинальный план Microsoft в отношении Xbox One мог бы позволить разработчикам экспериментировать, благодаря рынку, где отсутствуют подержанные игры – по крайне мере так считает Адриан...
Разработчики Dear Esther работают над next-gen игрой в открытом мире
На сайте команды The Chinese Room, которая известна своим тайтлом Dear Esther на движке Source, появились вакансии указывающие на то, что студия работает над игрой для нового поколения консолей. Согласно описанию, студия заключила контракт с...
Destiny в стадии пре-альфы, Bungie избегает разговоров о микротранзакциях
Студия Bungie ответила еще на несколько вопросов от геймеров относительно своего нового проекта – Destiny, который произвел сильное впечатление на выставке E3 2013. В частности, разработчики сообщили, что сейчас игра находится в стадии пре-альфы, а...
Разработчики Watch Dogs запустили тизер-сайт WeareData
Релиз Watch Dogs состоится только в Ноябре этого года, однако это не останавливает разработчиков запускать различные тизеры. Недавно был запущен сайт WeareData, который связан с Watch Dogs. К сожалению на данный момент не совсем ясно,...
Quantum Break - от игры к сериалу и обратно
Игра, по заявлениям своих создателей, стирающая все. То есть, не все, да далеко не в машинке, а лишь рамки между игровой индустрией и кинематографом на просторах геймдева. Проект, что заменил собой потенциальный сиквел Alan Wake...
Разработчик Titanfall объясняет преимущества облачных вычислений Microsoft
В новом дневнике разработчиков Titanfall из студии Respawn, инженер Джон Ширинг обсудил преимущества и недостатки p2p и решений для хостинга частных серверов, отмечая, что последние превосходят аналоги, но имеют высокую стоимость. По его словам, он...
Экономист: Xbox One по цене в $500 – это слишком дорого
Как известно Xbox One поступает в продажу в Ноябре по цене в $500, однако по словам экономиста Рафи Мохаммеда, это будет слишком дорого для многих геймеров. Он предполагает, что если бы сама консоль стоила дешевле,...
Слух: Microsoft представит программу для сам-издата инди тайтлов
Вполне возможно, что Microsoft действительно стала активно нагонять Sony, и уже на этой неделе представит программу сам-издата для инди-проектов. Информация указывает на то, что анонс состоится во время конференции разработчиков Build, которая пройдет в эту...
Microsoft представила официальный хэдсет Xbox One
Microsoft представила официальный проводной хэдсет (наушник микрофон) для своей новой консоли Xbox One. Как и в случае с сетом PS4, тут присутствует один наушник, микрофон и контроллер звука/записи. В целом очень похоже на Xbox 360,...
Инвестиции в Destiny стали одними из самых крупных для новой IP
Во время интервью с IGN, глава издательства Activision – Эрик Хиршберг, рассказал, что инвестиции в проект Destiny разрабатываемый студией Bungie составили самую крупную сумму из когда либо вложенных в новый IP. "Потенциал огромный и это...
Crytek рассматривает возможность выпуска Ryse 2
Во время E3 2013 Crytek впервые показала свою игру разрабатываемую эксклюзивно для Xbox One – Ryse. И хотя франчайз находится на очень ранней стадии развития, компания уже думает о возможном сиквеле. В интервью с Polygon,...
Microsoft: облачные технологии создают лучший гейминг
В интервью с MP1st, директор по маркетингу Microsoft – Крейг Флэннаган рассказал, что облачный функционал Xbox One сделает консоль лучшим девайсом для гейминга. "Облако очень важная для нас технология. Xbox One станет лучшим способом для...
Microsoft намерена вложить $700 миллионов в новый дата-центр для Облака и Xbox Live
Как сообщает GI.biz, Microsoft планирует увеличить инвестиции в новый дата-центр расположенный в Дес-Мойнс, штат Айова, на $700 миллионов, таким образом общая сумма потраченная в регионе достигнет миллиарда долларов. Согласно официальным данным из реестра, новый дата-центр...
Одиночный и кооперативный геймплей Diablo 3 на PS3
Sony опубликовала видео с презентрации Diablo 3, которая прошла во время выставки E3 2013, где нынешний гейм-директор игры – Джош Маскера представляет одиночный гиймплей, и кооперативную игру на четыре игрока. Снято все с PS3 версии...
The Crew включает 10 тысяч километров дорог, без лимита игроков
Во время презентации Ubisoft на E3 2013, издатель назвал игру The Crew самой большой игрой, когда либо созданной Ubisoft, включая масштабную версию всех Соединенных Штатов. Разработчики поделились новыми подробностями о том, насколько большой окажется игра....