Battlefield 4: система рангов, задания и другое
Battlefield 4 будет включать до 100 рангов, множество заданий, доступных для игроков высоких рангов, различные награды для умелых игроков и тому подобное. Это значит, что геймеры обзаведутся медалями, нашивками, и в целом их ждет одна...
Next-gen, извини, но тебя тоже стоит отложить
Возможно, это слишком смелое или эгоцентричное заявление – так как миллионы геймеров по всему миру с нетерпением ожидают релиза нового поколения консолей – PS4 и Xbox One. Однако лично для меня, на данный момент next-gen...
Кодзима: вы можете играть в MGS 5 на чем угодно, когда угодно
В разговоре с IGN Хидео Кодзима – ведущий разработчик MGS 5, поделился любопытной информацией относительно того, что играть в MGS 5 можно будет на чем угодно и когда угодно. Правда, что именно это значит, пока...
Кастомизация персонажей в The Elder Scrolls Online
Zenimax Online опубликовала новый ролик The Elder Scrolls Online, представив то, как работает создание персонажа в MMO RPG. Учитывая то, что это игра серии TES, возможности по кастомизации должны быть достаточно гибкими, дабы каждый игрок...
IW: многие игроки в Call of Duty – не хардкорные геймеры, и даже не геймеры
В интервью с OXM Марк Рубин из Infinity Ward рассказал о том, что люди играют в CoD каждый год, и это не изменится с выходом нового поколения платформ, так как многие игроки в CoD –...
DICE: попытка сделать игру одинаковой на всех форматах – отговорка трусов
В интервью OXM Патрик Бах из DICE прокомментировал то, как геймеры сравнивают Battlefield 4 на разных форматах, находя различия в графике и некоторых геймплейных сторонах. По словам Патрика, команда разработчиков не пытается сделать середнячок на...
Ubisoft: GTA 5 не имеет отношения к задержке Watch Dogs
Гэри Стейнманн – менеджер по куммуникациям Ubisoft, решил ответить на несколько вопросов относительно задержки Watch Dogs до весны 2014-го, которая стала неожиданностью для геймеров, хотя даже сами разработчики еще несколько недель назад были уверены, что...
Crytek: Microsoft пришлось переписать код Xbox One для работы софта
Во время интервью с MMGN, продюсер Ryse – Майкл Рид, сообщил, что после E3 2013 команда Crytek поняла, что слишком много внимания уделяла графике, при этом геймплей получился как QTE-фест. После выставки разработчики стали работать...
Разрешения игр PS4 и Xbox One
Разрешение игр на консолях нового поколения в последние месяцы является довольно обсуждаемой темой. Связано это с тем, что некоторые тайтлы были заявлены на 720p, хотя многие ждали, что next-gen будет работать исключительно на 1080p. Причем...
Разработчики Thief вырезали систему XP
В сессии ответов на вопросы поклонников, гейм-директор Thief – Николас Кантин и ведущий дизайнер уровней – Дэниел Уиндфельд Шмидт, подтвердили, что в новой игре не будет системы XP, которую продемонстрировали во время E3 - игроки...
Кто виноват в задержке Watch Dogs
Задержка Watch Dogs стала шоком для индустрии, так же оказав очень сильное влияние на next-gen консоли – PS4 и Xbox One. Хотя несомненно геймеров ждут Killzone, Ryse, BF, CoD, гонки и прочие игры, очень многие...
Задержка Watch Dogs не повлияет на бандлы PS4/Xbox One
Вчера Ubisoft объявила, что Watch Dogs задержится до весны 2014-го, и это стало причиной напряжения со стороны геймеров, которые сделали предзаказ бандлов next-gen консолей Watch Dogs. Однако как сообщают основные американские ретейлеры – Amazon и...
Видео Xbox One расскажет, почему консоль разработана для будущего
Очередной видео-апдейт от Microsoft относительно Xbox One. На этот раз ролик расскажет о том почему консоль нового поколения использует облачные технологии, SmartGlass и Kinect. Короткий ответ – потому что Xbox One создана для будущего. Облако...
Облачные технологии Xbox One будут бесплатными для всех разработчиков
На Xbox Wire появился новый пост, где ведущий менеджер программы Xbox Live – Джон Бруно, заявил, что инициатива Xbox Live Compute, суть которой в предоставлении разработчикам дополнительной вычислительной мощности для повышения возможностей игр, будут доступны...
Witcher 3 будет использовать технологию Speed Tree для создания растительнсти
Команда IDV сообщила сегодня, что Witcher 3 от CDPR будет использовать их технологию генерации растительности – Speed Tree. Впрочем это не такая уж крупная новость, так как прошлые игры также использовали Speed Tree, правда новая...
Гоночная периферия для Xbox One
Xbox One, как и положено консоли, будет поддерживать периферию специально для гоночных симуляторов, и сегодня Ларри Гриб представил новое видео представив две новых модели специально для Xbox One: одну от Mad Catz, вторую от Thrustmaster. ...
DICE: шанс создать Star Wars: Battlefront – это страшно
В интервью на эвенте BAFTA, исполнительный продюсер DICE – Патрик Бах, описал реакцию, которая была у студии, когда они узнали, что смогут работать над Star Wars: Battlefront. "Мы не были смелы, когда получили шанс, так...
The Crew задержится как минимум до второй половины 2014-го
Новости от Ubisoft все хуже и хуже. Как стало известно из апдейта от Ubisoft, The Crew перенесли даже сильней чем было заявлено вчера вечером. Вместо поздней весны, теперь рейсинг нового поколения выйдет лишь во 2-м...
Watch Dogs задержали – PC остался без крупнейшего тайтла осени
Ну конечно задержка Watch Dogs не станет катастрофой. Ну выйдет игра весной 14-го, это не катастрофа... однако почему-то из-за столь резкого шага Ubisoft стало как-то неприятно. Подумав немного, я, кажется, осознал в чем дело. А...
Ubisoft не говорит что будет с бандлами PS4/Xbox One + Watch Dogs
Watch Dogs совершил резкий прыжок с переворотом и теперь не выйдет в Ноябре этого года... что внезапно очень резко снизило ценность консолей нового поколения – PS4 и Xbox One. Watch Dogs должна была стать одной...