Cohen 30

Ремастер Bloodborne планируется к 2025 году — на State of Play будут представлены игры азиатских студий

Ремастер Bloodborne — это, пожалуй, одна из самых ожидаемых игр среди поклонников PlayStation. Однако, согласно новым слухам, релиз придется подождать еще полтора-два года. Как сообщается на сабреддите Gaming Leaks, данные от инсайдера I'm a Hero...
Cohen 25

Сравнение Starfield на PC (с FSR 2 / DLSS 2) и Xbox Series

В сети появилось видео-сравнение Starfield, демонстрирующее игру в нативном 4K-разрешении, с масштабированием AMD FSR 2 и модифицированным NVIDIA DLSS 2, чтобы подчеркнуть визуальные различия. Видеоматериал для сравнения, подготовленный Frozburn, был записан на мощной машине с...
Cohen 62

Starfield — одна из самых наименее забагованных игр Bethesda

Выход Starfield на PC и Xbox для тех, у кого есть ранний доступ к этой космической RPG, уже состоялся, и официальные обзоры, а также отзывы игроков можно без труда найти в сети. Игра достигла средней...
Cohen 37

Джефф Грабб: BioWare довольна разработкой Dragon Age Dreadwolf

Прошло почти десятилетие с релиза последней части в серии Dragon Age, и, несмотря на то что Dreadwolf разрабатывается уже довольно долго, BioWare не спешит делиться информацией об игре. Однако журналист Джефф Грабб пролил свет на...
Cohen 20

Starfield на Xbox Series X и S работает на стабильных 30 FPS

Starfield уже доступна для покупателей специальных версий, и первые отзывы заполонили интернет. Многие поделились своим мнением о качестве игры, но учитывая историю Bethesda на консолях, геймеров интересует производительность игры. К счастью, есть хорошие новости. Аналитический...
Cohen 22

Для Starfield уже вышли первые моды

Официальный релиз Starfield запланирован на 6 сентября, и даже фаза раннего доступа только стартует, а в сети уже появились первые модификации для новой игры от Bethesda. Один из самых важных инструментов для моддеров — это...
Cohen 10

7 минут нового геймплея Lies of P

NEOWIZ представила новое видео, демонстрирующее 7 минут геймплея своей предстоящей игры, вдохновленной Bloodborne — Lies of P. В этом ролике нас знакомят с Роза Изабель Стрит — когда-то процветающим местом, наполненным искусством и романтикой. Lies...
Cohen 159

Первые оценки Starfield — до шедевра не дотянула

Эмбарго на обзоры Starfield упало, и это значит, что мы можем взглянуть, что думают различные издания про новую игру Bethesda. Нам копию не предоставляли и вряд ли когда-то дадут, так что наш обзор если и...
Cohen 14

Война Миров: Сибирь — масштабная игра в жанре экшн/приключения, вдохновленная классикой Герберта Уэллса

Студия 1C Game Studios объявила о разработке крупномасштабного проекта под названием "Война миров: Сибирь". Как можно догадаться, игра вдохновлена классическим романом Герберта Уэллса и представляет собой альтернативную версию Земли 1896 года, на которую нападают марсиане,...
Cohen 11

Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen

Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли...
Cohen 35

Разработка The Witcher 4 набирает обороты в связи с завершением работы над Cyberpunk 2077

Работа над Project Polaris, более известной как The Witcher 4, переходит в более активную фазу, в то время как Cyberpunk 2077 приближается к завершению, сообщается в последнем финансовом отчете CD Projekt. Хотя точные цифры о...
Cohen 35

Сценаристы Starfield столкнулись с трудностями при переходе от Skyrim и Fallout

В интервью с Polygon дизайнер Эмиль Пальяруло рассказал о сложностях работы над сценарием Starfield, состоящим из 200 тысяч строк текста. Основной вопрос заключался в том, как гарантировать глубину и реалистичность диалогов, чтобы персонажи не казались...
Cohen 20

В Starfield будут встречи с легендарными кораблями и заброшенными космическими судами

Bethesda уже давно публикует интервью с различными разработчиками Starfield на официальном сайте, и недавно пришла очередь Закари Уилсона. Он ранее работал над такими играми как Frontlines: Fuel of War, Homefront и Battlefield: Hardline, и работает...
Anatolylm 4

17 минут геймплея адвенчуры Under The Waves

Издание IGN опубликовало 17 минут геймплея адвенчуры Under The Waves. В ролике можно увидеть главного героя и его взаимодействие с морской средой и различными предметами в ней. Under The Waves — приключенческая игра о мужчине...
Cohen 71

"Главное не число кадров, а ощущения": Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield

Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и...
Miltroen 2

Новый трейлер нарисованного вручную платформера Bo: Path of the Teal Lotus

Крохотная студия Squid Shock Studios, состоящая всего из двух человек, выпустила новый трейлер Bo: Path of the Teal Lotus — красочного и при этом нарисованного вручную платформера. В ролике можно увидеть типичный для жанра геймплей...
Cohen 13

Над Alan Wake 2 в среднем работает всего 130 человек

Alan Wake 2 выделяется среди предстоящих игр благодаря своей визуальной составляющей и техническому исполнению. Следуя по пятам успешной Control, назревает вопрос — а сколько людей потребовалось, чтобы достичь такого уровня качества? Томас Пуха, директор по...
Miltroen 10

Расследования и схватки на мечах в геймплейном трейлере экшена The Inquisitor

Студия The Dust опубликовала новый трейлер экшена The Inquisitor, сюжет которого основан на книгах польского писателя Яцека Пекары. Ролик длится всего минуту, но за это время нам успели показать катсцены с диалогами, головоломки, расследования и...
Cohen 3

Сурвайвал в постапокалиптической Америке достиг цели на Kickstarter

Инди-студия Revelation Games, состоящая из двух человек, объявила о достижении своей цели на Kickstarter для своей новой игры в жанре сурвайвала с видом сверху As One We Survive, действие которой разворачивается в постапокалиптической Америке. Этот...
Cohen 17

Ветеран-сценарист Red Dead Redemption и GTA покидает Rockstar Games после 16 лет работы

Майк Ансворт, вице-президент по сценариям в Rockstar Games, по всей видимости, ушел из студии, создавшей Grand Theft Auto. За 16 лет работы в студии Ансворт поработал над несколькими грандиозными хитами, включая GTA 4 и GTA...