Ремастер Bloodborne планируется к 2025 году — на State of Play будут представлены игры азиатских студий
Ремастер Bloodborne — это, пожалуй, одна из самых ожидаемых игр среди поклонников PlayStation. Однако, согласно новым слухам, релиз придется подождать еще полтора-два года. Как сообщается на сабреддите Gaming Leaks, данные от инсайдера I'm a Hero...
Сравнение Starfield на PC (с FSR 2 / DLSS 2) и Xbox Series
В сети появилось видео-сравнение Starfield, демонстрирующее игру в нативном 4K-разрешении, с масштабированием AMD FSR 2 и модифицированным NVIDIA DLSS 2, чтобы подчеркнуть визуальные различия. Видеоматериал для сравнения, подготовленный Frozburn, был записан на мощной машине с...
Starfield — одна из самых наименее забагованных игр Bethesda
Выход Starfield на PC и Xbox для тех, у кого есть ранний доступ к этой космической RPG, уже состоялся, и официальные обзоры, а также отзывы игроков можно без труда найти в сети. Игра достигла средней...
Джефф Грабб: BioWare довольна разработкой Dragon Age Dreadwolf
Прошло почти десятилетие с релиза последней части в серии Dragon Age, и, несмотря на то что Dreadwolf разрабатывается уже довольно долго, BioWare не спешит делиться информацией об игре. Однако журналист Джефф Грабб пролил свет на...
Starfield на Xbox Series X и S работает на стабильных 30 FPS
Starfield уже доступна для покупателей специальных версий, и первые отзывы заполонили интернет. Многие поделились своим мнением о качестве игры, но учитывая историю Bethesda на консолях, геймеров интересует производительность игры. К счастью, есть хорошие новости. Аналитический...
Для Starfield уже вышли первые моды
Официальный релиз Starfield запланирован на 6 сентября, и даже фаза раннего доступа только стартует, а в сети уже появились первые модификации для новой игры от Bethesda. Один из самых важных инструментов для моддеров — это...
7 минут нового геймплея Lies of P
NEOWIZ представила новое видео, демонстрирующее 7 минут геймплея своей предстоящей игры, вдохновленной Bloodborne — Lies of P. В этом ролике нас знакомят с Роза Изабель Стрит — когда-то процветающим местом, наполненным искусством и романтикой. Lies...
Первые оценки Starfield — до шедевра не дотянула
Эмбарго на обзоры Starfield упало, и это значит, что мы можем взглянуть, что думают различные издания про новую игру Bethesda. Нам копию не предоставляли и вряд ли когда-то дадут, так что наш обзор если и...
Война Миров: Сибирь — масштабная игра в жанре экшн/приключения, вдохновленная классикой Герберта Уэллса
Студия 1C Game Studios объявила о разработке крупномасштабного проекта под названием "Война миров: Сибирь". Как можно догадаться, игра вдохновлена классическим романом Герберта Уэллса и представляет собой альтернативную версию Земли 1896 года, на которую нападают марсиане,...
Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen
Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли...
Разработка The Witcher 4 набирает обороты в связи с завершением работы над Cyberpunk 2077
Работа над Project Polaris, более известной как The Witcher 4, переходит в более активную фазу, в то время как Cyberpunk 2077 приближается к завершению, сообщается в последнем финансовом отчете CD Projekt. Хотя точные цифры о...
Сценаристы Starfield столкнулись с трудностями при переходе от Skyrim и Fallout
В интервью с Polygon дизайнер Эмиль Пальяруло рассказал о сложностях работы над сценарием Starfield, состоящим из 200 тысяч строк текста. Основной вопрос заключался в том, как гарантировать глубину и реалистичность диалогов, чтобы персонажи не казались...
В Starfield будут встречи с легендарными кораблями и заброшенными космическими судами
Bethesda уже давно публикует интервью с различными разработчиками Starfield на официальном сайте, и недавно пришла очередь Закари Уилсона. Он ранее работал над такими играми как Frontlines: Fuel of War, Homefront и Battlefield: Hardline, и работает...
17 минут геймплея адвенчуры Under The Waves
Издание IGN опубликовало 17 минут геймплея адвенчуры Under The Waves. В ролике можно увидеть главного героя и его взаимодействие с морской средой и различными предметами в ней. Under The Waves — приключенческая игра о мужчине...
"Главное не число кадров, а ощущения": Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield
Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и...
Новый трейлер нарисованного вручную платформера Bo: Path of the Teal Lotus
Крохотная студия Squid Shock Studios, состоящая всего из двух человек, выпустила новый трейлер Bo: Path of the Teal Lotus — красочного и при этом нарисованного вручную платформера. В ролике можно увидеть типичный для жанра геймплей...
Над Alan Wake 2 в среднем работает всего 130 человек
Alan Wake 2 выделяется среди предстоящих игр благодаря своей визуальной составляющей и техническому исполнению. Следуя по пятам успешной Control, назревает вопрос — а сколько людей потребовалось, чтобы достичь такого уровня качества? Томас Пуха, директор по...
Расследования и схватки на мечах в геймплейном трейлере экшена The Inquisitor
Студия The Dust опубликовала новый трейлер экшена The Inquisitor, сюжет которого основан на книгах польского писателя Яцека Пекары. Ролик длится всего минуту, но за это время нам успели показать катсцены с диалогами, головоломки, расследования и...
Сурвайвал в постапокалиптической Америке достиг цели на Kickstarter
Инди-студия Revelation Games, состоящая из двух человек, объявила о достижении своей цели на Kickstarter для своей новой игры в жанре сурвайвала с видом сверху As One We Survive, действие которой разворачивается в постапокалиптической Америке. Этот...
Ветеран-сценарист Red Dead Redemption и GTA покидает Rockstar Games после 16 лет работы
Майк Ансворт, вице-президент по сценариям в Rockstar Games, по всей видимости, ушел из студии, создавшей Grand Theft Auto. За 16 лет работы в студии Ансворт поработал над несколькими грандиозными хитами, включая GTA 4 и GTA...