Cohen 22

Вышел анлокер частоты кадров Dark Souls: Prepare To Die Edition

Фанаты и по совместительству моддеры Dark Souls, решили выполнить часть работы From Software, которую они, по какой-то причине посчитали не достойной внимания, и выпустить несколько фиксов для этой хардкорной игры. Ранее нас уже порадовали анлокером...
Cohen 24

Боксовая версия Borderlands 2 не будет иметь региональных ограничений

Хотя это еще абсолютно точно не подтверждено, стало известно, что боксовая версия Borderlands 2, в отличие от той, которую можно пред-заказать или купить после релиза в Steam, не будет иметь региональных ограничений.  Крайне неожиданный и...
Cohen 9

Project Eternity собрал $1.1 миллион за 24 часа

Как и ожидалось, новая игра студии Obsidian – Project Eternity, для которой разработчики запустили Kickstarter-кампанию, собрала необходимую сумму всего за 24 часа. Ничего удивительного, ведь это будет смешение классических олдскульных проектов вроде Baldur's Gate, Icewind...
Cohen 20

Как выглядел Borderlands до введения стиля cel-shading

А ведь когда-то Borderlands мог стать совсем другой игрой, что неизбежно бы привело к изменениям в Borderlands 2, возможно, что даже очень кардинальным... Вот он, эффект бабочки в действии. Но о чем это я? Еще...
Cohen 33

Сравнение Half-Life и Black Mesa

Если вы только вылезли из пещеры то напомню, что вчера состоялся релиз фанатского мода Black Mesa, который является ремейком оригинального Half-Life от Valve, но на движке Source. Мод совершенно бесплатный, ссылки на скачивание можно найти...
Cohen 3

Baldur’s Gate: Enhanced Edition задерживается до 30-го Ноября

Beamdog объявили, что релиз Baldur's Gate: Enhanced Edition откладывается с первоначального – 18-го Сентября на более поздний срок. Теперь игра выйдет только 30-го Ноября. Босс студии – Трент Остер, сообщает: "После обзора игры и консультирования...
Cohen 35

Новая игра Obsidian – Project Eternity, запущена Kickstarter-кампания

Obsidian наконец раскрыли свой новый проект, который последние несколько дней висел на официальной странице студии, сопровождаясь неясными стихами. В данный момент игра известна как Project Eternity, однако это только рабочее название совершенно нового тайтла, не...
Cohen 24

Ремейк Half-Life – Black Mesa, доступен для скачивания

Ремейк оригинальной игры Valve – Half-Life, известный под названием Black Mesa стал доступен для скачивания, наконец, после стольких лет ожидания. Так как весь мир ринулся скачивать бесплатную игру созданную силами фанатов, скорость не особенно впечатляет,...
Cohen 5

Фанатский лайв-экшен фильм по Assassin's Creed III

Пользователь youtube известный под ником kamakazi423 вместе с группой товарищей опубликовали трейлер своего лайв-экшен фильма основанного на сюжете игры Ubisoft – Assassin's Creed III. Хотя фактически у команды нет бюджета, получается очень даже не плохо....
Cohen 9

В Assassin's Creed III нельзя охотиться ради спорта

Ка вы помните, Assassin's Creed III будет включать довольно разнообразную фауну на которую можно охотится... однако чтобы убивать животных, у вас должна быть достаточно веская причина, говорит Ubisoft. Благодаря своим навыкам ассассина и наследию индейцев,...
Cohen 12

Дебютный трейлер Fuse

Insomniac и EA наконец разобрались с авторскими правами трейлера Fuse. Напомню, что дело было в саундтрэке, как уже упоминалось – даже у дабстеп-музыкантов есть авторские права. Однако не суть. Если со слов разработчиков не совсем...
Cohen 21

Золотые Ключи Borderlands 2 – где найти и как работают

Золотые Ключи Borderlands 2 используют чтобы открыть Золотой Сундук, который находится в городе Sanctuary и содержит крайне редкий и ценный лут.  Gearbox поделились информацией о том, как можно получить этот ключ и как он работает...
Cohen 10

Дневник разработчиков Dishonored: часть 3

Bethesda опубликовала третий видео-дневник разработчиков Dishonored – команды студии Arkane. В очередном ролике девелоперы объясняют об ощущениях от геймплея. О свободе передвижение по уровням – если ты видишь дверь, ты ее можешь открыть. Заметил крышу?...
Cohen 10

Lichdom – инди-игра на движке CryEngine 3

Независимая команда Xaviant в данный момент работает над своей новой игрой на основе движка CryEngine 3 – Lichdom. Студия опубликовала первое видео своего тайтла, продемонстрировав один из регионов игры – Рифтвуд. Это первый ролик, всего...
Cohen 20

Видео: Реальный шлем Skyrim

Известный мастер бутафории и прочих пропов – Харрисон Крикс, опубликовал видео того, как он создавал копию известного шлема из Скайрима. И боже мой, и выглядит все это завораживающе, одновременно вызывая острое желание самому что-то сделать...
Lord_Soth 15

Открытый бета-тест Legend of Grimrock Dungeon Editor

Almost Human объявили о старте открытого бета-теста Редактора Подземелий, для своей игры Legend of Grimrock. Для участия в нем, необходимо иметь учетную запись Steam и установленную игру, нажать правой кнопкой мыши на Legend of Grimrock...
Cohen 2

Дневник разработчиков Assassin's Creed III #3

Ubisoft опубликовали третий дневник разработчиков Assassin's Creed III. В новом видео команда рассказывает о герое очередной части франчайза – Конноре, довольно нестандартном персонаже как с точки зрения происхождения, так и со стороны своей мотивации. Коннор...
Cohen 7

Счетчик Fuse обернулся проблемой с авторскими правами

Все мы знаем насколько раздражающими могут быть счетчики на тизер-сайтах. Кто вообще их использует в наше время!? Они просто висят и раздражают своим отсутствием информации. Так что, возможно это карма – но счетчик на сайте...
Cohen 1

Дневник разработчиков Dishonored: часть 2

Arkane Studios опубликовали второй дневник разработчиков Dishonored, в котором обсудили погружение игрока в геймплей. Еще одной темой стал креативный процесс, который стоял за созданием мира и персонажей города Дануолл. Первое видео смотрите тут. Тем временем...
Cohen 27

Реальный Skyrim

Мы неоднократно видели воплощения драконорожденных Скайрима в реальной жизни. Одни лучше, другие хуже. Но как насчет самого Скайрима? Его горных пиков, завораживающих лесов, скал, утренних туманов и остального великолепия созданного в Bethesda. Разработчики черпали вдохновение...