Слух: Far Cry 4 действительно в Гималаях, релиз в 2015-м
Судя по новым данным Eurogamer, релиз Far Cry 4 запланирован на первую половину 2015 года, а действие будет развиваться в Гималаях, что соответствует слухам, появившимся ранее. По утверждениям источников сайта, в игру войдет несколько известных...
Rocksteady о противниках в Batman: Arkham Knight
Разработчики Batman: Arkham Knight – Rocksteady, поделились некоторыми подробностями относительно списка противников Бэтмена в заключительной части Batman Arkham. Напомню, что среди них будут Двуликий, Риддлер и Пингвин, именно о них и пошла речь в недавнем...
Castlevania Lords of Shadow 2 - Revelations выйдет 25-го марта
Konami опубликовали трейлер к первому сюжетному дополнению для Castlevania Lords of Shadow 2 под названием Revelations (Откровения). Дополнение позволит сыграть за сына Дракулы - Алукарда, посетить новые места вселенной Castlevania и взглянуть на историю Lords...
Трейлер эксклюзивного контента Watch Dogs для PlayStation
Ubisoft опубликовала новый трейлер Watch Dogs, представив в нем тот эксклюзивный контент, который будет доступен игрокам на консолях PlayStation. Некоторые детали пака и так уже известны, но, возможно, кто-то из геймеров, кто планирует брать Watch...
Обзоры inFamous: Second Son
Sony сняла эмбарго с публикации обзоров inFamous: Second Son, так что в сеть хлынула куча оценок. В целом, все вполне ожидаемо. Команда Sucker Punch проделала хорошую работу над этим эксклюзивом PS4, и он заслуженно получил...
Причины переноса Witcher 3
Как оказалось на самом деле — "полировка" не главная причина переноса игры на 2015-ый год. Главная причина — переработка движка. Как вы помните, вторая часть оказалась неимоверно требовательной к компьютерам и многих это остановило по...
From Software объясняет причины упрощения графики Dark Souls 2
После релиза Dark Souls 2, некоторые игроки были удивлены теми различиями в графике, которые были обнаружены в релизной версии по сравнению с билдом от прошлого года. Причем некоторые различия оказались достаточно ощутимыми. Теперь же разработчики...
Выступление разработчиков игры Solus о движке Unreal Engine 4
Во время церемонии Swedish Game Awards, разработчик игры Solus – Sjoerd De Jong, выступил с часовой презентацией, во время которой рассказал о том, как команда создает свой научно-фантастический сурвайвал и как им в этом помогает...
Paradox Interactive издаст Pillars of Eternity
Издатель Paradox Interactive объявил сегодня, что займется изданием Pillars of Eternity от студии Obsidian, проекта, который успешно собрал крупную сумму на Kickstarter. Данное соглашение между издателем и разработчиком означает, что Obsidian сможет полностью сосредоточится на...
Дневник разработчиков Child of Light – Геймплей и Арт
Ubisoft Montreal опубликовала первый видео-дневник разработчиков одного из самых интересных проектов Ubisoft этого года, который, при этом, не является AAA-тайтлом – Child of Light. Всего будет три видео, где команда расскажет о разных сторонах создания...
Прохождение Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes за 10 минут
MGS 5: Ground Zeroes – короткая игра. Действительно короткая. Именно поэтому ее считают скорее платной демкой чего-то значительно более массивного, известного под именем The Phantom Pain. Даже сам Хидео Кодзима признает, что в идеале Ground...
Прекрасные дни перед 8-битным концом света
Эта сцена заставляет забыть о том, что данная игра представляет из себя наступающий конец света в виде бесконечной зимы. Echo of the Wilds – помимо великолепного пиксель-арта, который доказывает, что не только горы полигонов и...
Обзоры Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
Konami сняла информационное эмбарго с Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes и в сети стали появляться обзоры этого кусочка полноценной игры от Хидео Кодзимы. Оценки достаточно высокие, хотя некоторые отказались оценивать на 8-9 в связи...
Симуляция физики в Watch Dogs
Недавно французский сайт Absolute Gaming посетил студию Ubisoft и пообщался с разработчиками Watch Dogs, которые представили технологии, которые отвечают за различные системы не только Watch Dogs, но и других игр создаваемых командами Ubisoft по всему...
Поддержка AMD Mantle для Thief выйдет завтра
Square Enix объявила, что поддержка API AMD Mantle для Thief будет введена в обновлении, которое появится уже завтра. Помимо этого, разработчики включат поддержку технологии TrueAudio, таким образом Thief будет первой игрой с поддержкой данной разработки...
Hyper Light Drifter выйдет на PS4 и PS VIta + новый трейлер
Можно смело пропустить анонс Hyper Light Drifter для PS4 и PS Vita, так как команда опубликовала новый трейлер своего впечатляющего hack'n'slasher'а в пиксельной стилистике. В дополнении к этому был опубликован блог на сайте PlayStation, где...
Арт и скриншот класса Warrior в Fable Legends
Разработчики опубликовали новый блог Fable Legends, представив еще одного персонажа игры – Рука, который является воином в данной игре. И внешний вид, так же как в случае с благородным Стерлингом, соответсвует его классу. Рук силен...
Слух: релиз MGS 5: The Phantom Pain – в начале 2015-го
Покупатели Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, которые зарегистрировали свои копии, получили в ответ письма с благодарностью от Konami, где было сообщение, что они смогут активировать свой бонусный DLC в начале 2015 года. Речь идет...
Новый скриншот и концепт The Division
PR-команда The Division расщедрилась – вместо очередного одного скриншота из игры, которые заставляют разглядывать каждый пиксель в страхе увидеть ухудшения на фоне беспокойства с Watch Dogs, Ubisoft опубликовали еще и новый концепт-арт. Судя по всему,...
Прохождение Watch Dogs займет 35-40 часов
Креативный директор Watch Dogs – Джонатан Морин, рассказал, что прохождение сюжетной линии игры займет от 35 до 40 часов, при этом полное завершение игры со всем контентом займет до 100 часов. Кроме того сегодня же...