Community Review: The Banner Saga
Помните те рекомендации DayZ и Rust, которые позабавили нас комичными ситуациями и в то же время продемонстрировали особенности игр, без того, чтобы вдаваться в длинные пассажи о том, что разработчики черпали вдохновение из классических произведений...
С Новым Годом – комментарии обо всем!
Возможно вы не слышали, но в некоторых местах Новый Год уже наступил! К примеру, только что в Токио закончился отсчет до начала 2014-го. Так как часовых поясов еще много, то мы поздравляем все сообщество Shazoo...
Community Call: чего вы ждете от 2014 года?
Новый год уже почти наступил, а с ним нас ждут серьезные перемены. Чего бы вам хотелось больше всего в 2014-м?
Community Call: неожиданность 2013-го года
Пару дней назад мы уже обсудили самые крупные разочарования 2013-го года для коммьюнити Shazoo. Так как это был самый основной негатив, то пришло время уравновесить его чем-то приятным. В частности, как насчет обсудить самые большие...
Community Call: цифры над головой
На этот раз Community Call может показаться очень простым – если бы у вас была возможность видеть над головой каждого человека статистику – данные о его силе или весе, или его уровень интеллекта, или то,...
Community Call: разочарование 2013 года
Нынешний, 2013-й год, был обильным на интересные игры и анонсы. Впрочем как и почти все предыдущие. Мы успели поиграть во множество шикарных тайтлов – некоторые трогали нас до слез. А еще мы успели несколько раз...
Community Call: Гейминг и геймеры в 2020-м году
Тему этого Community Call навеяла картинка, которую вы могли увидеть в группе Shazoo вконтакте пару дней назад. Фактически, это передача современным и понятным нам форматом того, что будет лишь через 7-10 лет. Это будет тогда,...
Community Call: действия и последствия
Вы когда-нибудь испытывали в играх сожаление о выборе в игре? К примеру, когда брали персонажа на опасную миссию в Mass Effect во время которой он погибал? Если да, то, наверное, большинство бросались загружать сейв. Но...
Community Call: Ваши отношения с микротранзакциями
Free-to-play уверенными шагами захватывает игровую индустрию. Хотя до сих пор остается большое количество полноценных тайтлов не использующих эту модель, в связи с ростом бюджетов и желанием издателей и разработчиков получать максимум прибыли от выпускаемых игр,...
Community Challenge: истребление зомби
Во всех своих проявлениях The Walking Dead всегда сводится к одному – выжить в постапокалиптическом мире. И обычно в этом мире люди оказываются опасней зомби. К счастью, не все так сложно, когда доходит до небольших...
Community Call: Должна ли Valve делать игры?
Valve присутствует на рынке уже довольно давно, и эта компания во многом помогла сформировать то, как выглядит современный PC-гейминг. А сегодня они еще и готовят собственную ОС, контроллер и консольный PC. Но все это начиналось...
Community Call: геймплейные элементы нового поколения
Новое поколение консолей приводит не только к улучшению графической стороны игр, но, что более важно, геймплея. Зачастую. это могут быть отдельные элементы, такие как система укрытия из Gears of War, после чего многие шутеры от...
Community Call: раритеты игровой индустрии
Если порыться в коробках со старыми вещами, то где-то в глубине можно обнаружить старую добрую Sega с десятком картриджей и PSOne, с небольшой коллекцией доживших до сегодняшнего дня дисков. Эти классические платформы и игры были...
Community Call: игры как мейнстрим?
Сегодня игровая индустрия вступает в то же состояние, которое постигло кино и книжные медиа-форматы. Игры становятся частью повседневной жизни. Хотя они до сих пор имеют определенный уровень сегрегации, но можно не сомневаться, что лет через...
Community Call: кэмпинг в шутерах
Если говорить о шутерах, то обычно я не сижу на месте. Чаще всего меня можно найти с дробовиком в руках или автоматом, носящимся по карте, останавливаясь лишь чтобы оживить товарища, бросить аптечку или подлечится самому....
Community Call: игра, которая заслуживает next-gen сиквел
Так как уже до конца этого месяца на рынке будет две консоли нового поколения, которые предоставят разработчикам больше свободы, удобство и новые возможности, то в ближайшие пару лет можно ожидать полноценные next-gen игры со всеми...
Community Call: игры, которые заслуживают больше внимания
Каждый год игровая индустрия рождает сотни новых игр. Среди всей этой массы большую часть составляет трэш, есть ряд блокбастеров, среднячки и горсть инди, которые заполняют пространство между топовыми тайтлами от мега-издателей. Так как рынок достаточно...
Community Call: Почему вы считаете DOTA 2 лучшей MOBA?
Для начала хочу сразу сказать – данный Communty Call предназначен в основном для тех, кто играет в MOBA давно, и по какой-то причине считает DOTA 2 лучшей игрой. Поэтому прежде чем писать ответ на главный...
Community Call: Два года с релиза Skyrim – ваши лучшие моменты
Даже как-то не верится, что релиз The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся два года назад – 11 Ноября 2011-го года. С другой стороны, если вспомнить все то, что произошло за это время, то время кажется...
Концепт-импровизация #1: Телефонная Будка
Все мы любим концепт-иллюстрации к играм и фильмам. Работы концепт-художников являются основной любого проекта, он задает стиль, создает идею, которая впоследствии реализуется разработчиками. Хотя традиционно концепт-арты относятся к сегменту индустриального дизайна, некоторые из артов воспринимаются...