Учёные создали искусственный лист генерирующий кислород
Если человечество рассчитывает реализовать надежды по достижению звезд, прежде всего нам необходимо научиться воссоздать Земные процессы на борту космических кораблей. Нельзя просто набить корабль продовольствием и отправить его к звездам, так как путешествие займет очень...
Civilization: Beyond Earth – вы полюбите космос и науку
В материале написанном для Space.com, ведущие дизайнеры Civilization: Beyond Earth – Уилл Миллер и Дэвид МакДона, рассказали о научной стороне новой игры известной серии. В частности, они объяснили то, как технологическое древо новой "цивы" отличается...
Планеты и станции Star Citizen
Каждый уважающий себя космо-сим должен включать множество планет, желательно, чтобы на эти планеты можно было еще и садиться. Star Citizen, по крайней мере на 75% выполнит этот завет. В игре будет огромное количество систем и...
No Man's Sky настолько большая, что разработчики отправляют ботов исследовать планеты
Мы уже знаем, что вселенная No Man's Sky будет большой. Очень большой. Однако кто бы мог подумать, что она настолько БОЛЬШАЯ. В интервью MIT Tech Review, разработчики Hello Games поделились новыми подробностями о своей игре...
Фаерболл в космосе для движков нового поколения на земле
Астронавт Рид Вайсман опубликовал у себя в Vine короткое видео эксперимента, недавно проведенного на МКС. При помощи специальной научной установки FLEX-2, был проведен эксперимент по созданию огненной сферы – или фаерболла, кому как удобней. Так...
Star Citizen подбирается к $50 миллионам
Заработок Star Citizen уже составил $48 миллионов, в связи с чем босс Cloud Imperium – Крис Робертс, объявил новую цель на $50 миллионов. Если Star Citizen соберет 50 миллионов долларов (неслабый доход от предзаказов!), а...
Консоли не потянут Star Citizen
Итальянский PCGaming недавно провел интервью с Эриком Петерсоном – разработчиком Star Citizen, и тот в очередной раз подтвердил, что ни одна из современных консолей не способна справится с масштабом Star Citizen, и именно по этой...
Фанатам космосимов посвящается
Инди-разработчик Стефани Ранкорт занята разработкой амбициозного и очень интересного проекта… По крайней мере для любителей космических игр не ограничивающихся пилотированием истребителя. Проект называется Deep Space Settlement и над ним Стефани работает уже четыре года. Она...
Космический ретро-сим вдохновленный X-Wing – демо внутри
Только посмотрите на Wings of Saint Nazaire – это почти настоящее продолжение такой классики как X-Wing и Wing Commander. Выглядит это не менее впечатляюще чем прочие современные космо-симы, которые полагаются на более современную графику. Все...
Правда или Последствия – по пути в космос на частной ракете
В 1950-е небольшой городок в Нью-Мексико, решил сделать себя известным. Ведущий популярного в то время игрового радио-шоу Правда или Последствия, предложил вести программу из города, который назовет себя в честь шоу. Так, бывший Хот-Спрингс превратился...
Ученые обнаружили самую землеподобную планету
Sci News сообщает, что астрономы из Университета Нового Южного Уэльса обнаружили самую землеподобную планету, и всего в 16 световых годах. Называется она Глизе 832c, она вращается вокруг красного карлика в половину от массы и радиуса...
Тестирование "летающей тарелки" NASA в прямом эфире
Сегодня NASA проводит тестирование своего нового прототипа посадочного модуля, который очень похож на летающую тарелку, правда работает на основе привычных ракетных двигателей. В данный момент модуль поднимается на необходимую высоту, и уже скоро будет сброшен...
Star Citizen преодолел отметку в $47 миллионов
Все это уже превращается в своего рода рутину, и пора бы уже разработчикам Star Citizen закруглятся с рекордами сборов... однако преодолев отметку в $47 миллионов, Крис Робертс объявил, что команда продолжит вводить новые цели по...
Интервью с разработчиком No man's sky
Sean Murray основатель Hello Games дал интервью IGN, в котором поделился видением No Man's Sky, основными концепциями, а так же рассказал чем заняться игроку в их уютной вселенной. Далее само интервью, а так же перевод. ...
Геймплей EVE: Valkyrie с E3 2014
Еще один космический симулятор на подходе. Только на этот раз разрабатываемый не новосозданными компаниями собиравшими деньги через Kickstarter. Исландаская студия CCP, разработчик известной космической MMO EVE Online опубликовала новый геймплейный трейлер из EVE: Varkyrie -...
Почему нельзя двигаться быстрее скорости света... в нормальных условиях
Потому что так работает вселенная. Но если серьезно, то я давно собирался написать на эту тему материал, и только сегодня, наконец, решился на это дело. Связаны мои сомнения и неуверенность были с тем, что это...
Elite: Dangerous – трейлер к E3 2014
За всей этой горой новостей в последние пару дней, как-то не дошли руки написать о трейлере Elite: Dangerous, и сделать это определенно стоило, так как выглядит он очень шикарно. Также как и со Star Citizen,...
Ученый NASA представил новый дизайн корабля с варп-движком
В 2012-м году физик NASA – Гарольд Уайт сообщил, что он и его команда работают над созданием корабля способного передвигаться выше скорости света. Теперь же Гарольд совместно с художником создал новый, более реалистичный дизайн того,...
Масса скриншотов из Dogfighting-модуля Star Citizen
Наконец состоялся релиз модуля космического пилотирования и сражений для Star Citizen. Когда игру впервые показали, сложно было поверить, что она действительно будет выглядеть настолько хорошо, однако судя по этому модулю, команда Cloud Imperium Games сдерживает...
Вышел dogfightnig модуль для Star Citizen
Не так давно, разработчики Star Citizen объявили, что из-за багов будет перенесен выход модуля, который позволит пилотам поучаствовать в космических баталиях. К счастью, задержка составила всего несколько дней и режим Arena Commander уже успешно запущен....